Diskussion zum Artikel "Entwicklung eines Replay System (Teil 29): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (II)"
Sie verpassen Handelsmöglichkeiten:
- Freie Handelsapplikationen
- Über 8.000 Signale zum Kopieren
- Wirtschaftsnachrichten für die Lage an den Finanzmärkte
Registrierung
Einloggen
Sie stimmen der Website-Richtlinie und den Nutzungsbedingungen zu.
Wenn Sie kein Benutzerkonto haben, registrieren Sie sich
Neuer Artikel Entwicklung eines Replay System (Teil 29): Expert Advisor Projekt — Die Klasse C_Mouse (II) :
Nachdem wir die Klasse C_Mouse verbessert haben, können wir uns auf die Erstellung einer Klasse konzentrieren, die einen völlig neuen Rahmen für unsere Analyse schaffen soll. Wir werden weder Vererbung noch Polymorphismus verwenden, um diese neue Klasse zu erstellen. Stattdessen werden wir die Preislinie ändern, oder besser gesagt, neue Objekte hinzufügen. Genau das werden wir in diesem Artikel tun. In der nächsten Ausgabe werden wir uns ansehen, wie man die Analyse ändern kann. All dies geschieht, ohne den Code der Klasse C_Mouse zu ändern. Nun, eigentlich wäre es einfacher, dies durch Vererbung oder Polymorphismus zu erreichen. Es gibt jedoch auch andere Methoden, um das gleiche Ergebnis zu erzielen.
uverlässige Weise erweitern kann, unabhängig von den Fähigkeiten. Die Aufgabe mag auf den ersten Blick einfach erscheinen, aber sie führt zu einem tieferen Verständnis der Funktionsweise, das weit über das hinausgeht, was wir erhalten, wenn wir jedes Mal die gleiche Methode anwenden.
Im heutigen Artikel werden wir uns eine Möglichkeit ansehen, das System zur Analyse von Finanzinstrumenten zu erweitern. Wir werden die Klasse C_Mouse zusammen mit dem, was sie von der Klasse C_Terminal erbt, verwenden, um eine weitere Analyse-Nische zu schaffen. Wir werden dies jedoch auf eine interessante Art und Weise tun: Wir werden eine neue Klasse erstellen, die den Inhalt der Klasse C_Mouse verwendet, ohne jedoch direkt von ihr zu erben. Je nach Zielsetzung kann diese neue Klasse dann in den endgültigen Code aufgenommen werden oder auch nicht. Aber unabhängig davon werden wir lernen, wie wir unser eigenes Trainingsmodell erstellen können, ohne die Integrität des zuvor erstellten und getesteten Codes zu verletzen. Dies ist der eigentliche Zweck dieses Artikels.
Autor: Daniel Jose