//+------------------------------------------------------------------+ //| 计算所选时期的总利润和交易次数 //+------------------------------------------------------------------+ void CalculateProfit() { total_profit = 0; total_deals = 0; HistorySelect(0, TimeCurrent()); int total_orders = HistoryDealsTotal(); for (int i = total_orders - 1; i >= 0; i--) { ulong deal_ticket = HistoryDealGetTicket(i); datetime deal_time = (datetime)HistoryDealGetInteger(deal_ticket, DEAL_TIME); // 为什么这一行不比下一行低? if (HistoryDealGetInteger(deal_ticket, DEAL_ENTRY) != 1) continue; // CloseBy 交易和 IN-commission 又是怎么回事? if (deal_time >= start_date && deal_time <= end_date) // 为什么不是 HistorySelect? { string deal_symbol = HistoryDealGetString(deal_ticket, DEAL_SYMBOL); int deal_magic = (int)HistoryDealGetInteger(deal_ticket, DEAL_MAGIC); int deal_type = (int)HistoryDealGetInteger(deal_ticket, DEAL_TYPE); // 根据交易类型(买入或卖出)进行筛选 bool type_filter = (deal_type == 0 || deal_type == 1); // 字符过滤 bool symbol_filter = (StringFind(current_symbols, "ALL") != -1) || (StringFind(current_symbols, deal_symbol) != -1); // 在循环中每次检查第一个条件的代价都很高。 // 通过 Magiks 过滤 bool magic_filter_all = (StringFind(current_magics, "ALL") != -1); // 在循环中每次检查的成本都很高。 // 将包含法师的字符串拆分成数组 string magic_values[]; int count = StringSplit(current_magics, ',', magic_values); // 本应将其从循环中删除。 // 检查 "空 "和魔法 0 bool magic_filter_empty = false; for (int j = 0; j < count; j++) // Dear Cycle. { if (magic_values[j] == "Empty" && deal_magic == 0) // 先检查第二个条件更省钱。 { magic_filter_empty = true; break; } } // 检查特定魔法 bool magic_filter_exact = false; for (int j = 0; j < count; j++) { if (IntegerToString(deal_magic) == magic_values[j]) // 为什么要将字符串变量相互比较? { magic_filter_exact = true; break; } }
关于代码的一些评论。
干得漂亮感谢您的分享。
历史利润计算面板:
CalculateHistoryProfit 脚本 1.0 版旨在使用图表面板计算指定时期的利润。
Author: Sergey Porphiryev