Данная библиотека и класс iCanvas упростит написание программ с применением Canvas. Вот пример простого индикатора с применением данной библиотеки и его демонстрация. Обратите внимание, что в данном примере в теле индикатора отсутствует функция обработки событий OnChartEvent. Но она также может и присутствовать. Особенности данной библиотеки...
在第一个平滑变换 的例子中,在哪里?在第二种情况下,一切都在每一帧中完全平稳地从一种形式转变为另一种形式(变形)。而在第一张中,它只是一个有褪色和膨胀的图像变化。我想做面部变形,从人类变成某种野兽,但我不想浪费我的时间。我,曾经在电视上工作,用3D Studio MAX制作广告,不应该知道变形的事情:)
谢谢你,尼古拉斯。我不会忘记你的牺牲!:)
示范一个简单的bmp光栅图像变形。

请不要写评论,如:它对交易有什么影响? 它有什么用? 等等。这样的评论在支部,显示了Kanvas的能力,我个人,至少,会被认为是不专业的表现。
在一个展示kanvas能力的主题中发表这样的评论,就我个人而言,至少会被认为是一种不专业的表现。
大笑
我作为一个门外汉,只能确认它看起来很好,但我不知道该在哪里应用这一切。让我们加入彼得- 科诺夫 的俱乐部。
示范一个简单的bmp光栅图像变形。
请不要写评论,如:这对交易有什么影响? 怎么可能有用?在一个展示Kanvas能力的分支机构,这种评论,我个人认为,至少会被认为是不专业的表现。
不,那不是变形。称之为变形是一种延伸。
一般来说,我懒得自己做一个真正的--我在文件夹里找到了例子。
不,那不是变形。说它是变形的,是一种延伸。
实际上,我太懒了,没有自己做一个真正的东西--我在例子文件夹里找到了它。
这里的变形在哪里?当然,在这种情况下,它对我们的目的并不关键,但仍然是。维基对变形的定义。
变形是 计算机动画 中的一项技术,是一种视觉效果,可以创造出一个物体顺利转化为另一个物体的印象。
不过,第一个例子更像是这种效果,我认为。
这里的变形在哪里?当然,这对我们在这里的目的并不关键,但仍然是。维基对变形的定义。
变形是 计算机动画 中的一项技术,是一种视觉效果,它创造了一个物体顺利转化为另一个物体的印象。
第一个例子更类似于这种效果,我认为。
在第一个平滑变换 的例子中,在哪里?在第二种情况下,一切都在每一帧中完全平稳地从一种形式转变为另一种形式(变形)。而在第一张中,它只是一个有褪色和膨胀的图像变化。我想做面部变形,从人类变成某种野兽,但我不想浪费我的时间。我,曾经在电视上工作,用3D Studio MAX制作广告,不应该知道变形的事情:)
而且我也知道如何在Max中工作 ))))而且不仅仅是在里面))。我也曾与电视台合作。我为之制作的一部纪录片不久前获得了一个奖项)。
当然,如果认为第一个例子是完全意义上的变形,那就太天真了。但是,Artem,拨弄一个女孩的裙子并不完全是一回事。不是预变形 )如果只是她的裙子变成大象,那就不一样了))))))。
而且我也知道如何在Max中工作 ))))而且不仅仅是在里面))。我也曾与电视台合作。不久前,我所做的一部纪录片的编剧获得了一个奖项))
当然,如果认为第一个例子是完全意义上的变形,那就太天真了。但是,Artem,拨弄一个女孩的裙子并不完全是一回事。不是预变形)如果她的裙子变成嗯嗯的大象就好了,那就另当别论了))))))。
:)
我就是这么说的,有点牵强。但我说的不是裙子,那里的波纹可能已经预先计算好了(我没看),而是假人本身--你可以让它以不同的方式移动,包括用 "变形 "修改器,这将只是变形。但他们可能会移动两足动物--我不知道,我没有看。
:)
我就是这么说的,有点牵强。但我说的不是裙子,那里的摆动可能已经预先计算好了(我没看),而是假人本身--你可以让它以不同的方式移动,包括用 "变形 "修改器,这将只是变形。但他们可能会移动两足动物--我不知道,我没有看。
我认为这根本不是马克斯。那个服装建模软件怎么样了?
模特的动作很好,她走路的样子。也许这只是一个被传感器覆盖的女孩。但在我看来,手臂的动作还没有完成,结果就像健美运动员去推开一个移动的东西))。
模型本身可以更好看一点。这是 "魔神的召唤 "中的某种食人族。
大声而清晰的))))。我们也许应该把这个问题解决了。