破坏神 - 页 22

 

当观察Diablo 时,或用EA交易时,在每个直接订单与所有相同(相对于初始价格)方向的倒置订单关闭获利后,获利 可以减少三个走廊的宽度。

 
JonKatana:

理论上,如果选择了错误的手数,有一个单一的价格运动轨迹可以使余额为零。它是沿着 "龙 "的轨迹进行的严格的单向运动,即传到第二层,然后回撤到第一层,再传到第三层,再回撤到第二层,等等。如果价格严格遵循这一轨迹,从不偏离,那么存款迟早会作废。只要价格反转或至少出现几个反向水平的反转(一个方向),利润就开始不可避免地增加。

暗黑破坏神 本身仍然是有利可图的--它将在任何旷日持久的'龙'中把你的存款取出来,只是时间会更长。但是错误地计算手数可能导致价格已经达到的订单,根本没有什么可以打开。所以我们不应该贪婪。这个建议也适用于选择订单之间的步骤。

下午。

我突然决定做一些基本的理论研究,这对理解抓取器的工作特别重要。

我在Excel中用PCF生成器对价格轨迹进行了建模:事实上,我在对系统进行建模时,总是为挂单设置相同的通道宽度(例如,120点),如果价格达到上限,则标记为 "1",如果到了下限,则标记为"-1"。然后我们绘制一个随机行走的轨迹。

例如,一些可能的模式。

在第一步,我们有0 - 这是参考点。然后,在每一步,轨迹要么上升一个,要么下降一个。因此,我们要么先抓住上限,要么先抓住下限。以此类推。

我把我的计算限制在五个步骤。

2^5=32--这就是我们总共有多少种弹道变体。让我们生成320,000个轨迹实例(因此每个独特的轨迹将有10,000个实例)--这个数字足以满足统计学上的有效性。并看看特定轨迹发生的概率是否有任何变化。

在图中,该模式是轨迹的形式化。例如,在最底部,价格连续下跌5次;再高一点,价格连续上涨5次。

而我们看到的是均匀分布。(不规则性是由Excel PRNG的不完美造成的。)这对一些人来说可能很奇怪,但这是理论家的基本水平。一系列抛硬币的结果中,任何一个结果都会返回一个相等的概率结果。

我决定在报价上检查一下,做了一个简单的EA,打破了采取或停止的方式。只运行在长或短。在任何情况下,有利可图的交易比例约为50%(当然,在采取等于停止的情况下)。

extern int TP=200;
extern int SL=200;

//+------------------------------------------------------------------+
//| expert start function                                            |
//+------------------------------------------------------------------+
int start()
  {
//----
    if (OrdersTotal()==0)
      
      {
        OrderSend(Symbol(),OP_SELL,0.1,Bid,3,Ask+SL*Point,Ask-TP*Point,"",777,0,Red);
        OrderSend(Symbol(),OP_BUY,0.1,Ask,3,Bid-SL*Point,Bid+TP*Point,"",777,0,Blue);
      }
    
    else
      
      {
   return(0);
      }
  }

在3年的开盘价的minuteiae历史上,结果与EXCEL的模型相似。

也是对36000个轨迹实现的均匀分布。

轨迹可以被填充到6、7、...。步骤。其结果将是一个均匀的概率分布。

相应地,在创建一个格子间时,你应该立即明白,任何轨迹,包括将打掉你的存款的轨迹--有大量的试验会和其他的一样经常发生。

 

而且我还想补充一点,比如说,如果知道存款的结束会在任何一条独特轨迹的第8步之后出现(例如,当价格在一个方向上移动8次),那么我们可以计算出这一事件的概率,然后估计出发生的频率。有8个步骤,我们得到2^8 = 256个独特的轨迹。由于所有轨迹发生的可能性相同,所以致死的概率=1/256。考虑到一年中可能有几千次的交易,这不算太少。而如果在6步 之后耗尽库房,那么轨迹的概率将是1 / (2^6) = 1/64。一般来说,这是很有风险的。

总的来说,这个话题很有意思,但有经验的人已经写过了,任何格子间都会输。这可能非常接近于事实。
 
alexeymosc:

而且我还想补充一点,比如说,如果知道存款的结束会在任何一条独特轨迹的第8步之后出现(例如,当价格在一个方向上移动8次),那么我们就可以计算出这个事件的概率,然后估计出发生的频率。有8个步骤,我们得到2^8 = 256个独特的轨迹。由于所有轨迹发生的可能性相同,所以致死的概率=1/256。考虑到一年中可能有几千次的交易,这不算太少。而如果在6步之后耗尽库房,那么轨迹的概率将是1 / (2^6) = 1/64。一般来说,风险很大。

总的来说,这个话题很有趣,但有经验的人已经写过了,任何格子间都是输。也许这非常接近于事实。

这就对了。但一半的轨迹是盈利的,一半是亏损的。暗黑破坏神 与其他所有的不同之处在于,它只有一个会导致损失的轨迹。在所有可能的轨迹中。其他的都是有利可图的!

例如,按照你的计算,当存款在六步之后被清零时,在64个案例中,有1次我们将损失相当于初始存款的金额。在其他63种情况下,我们会有利润。让我们假设利润只相当于一个步骤。以10 000卢布为例,我们将在64次暗黑破坏神 交易中获得63 x 10 000 = 630 000卢布,而一旦失去6 x 10 000 = 60 000卢布。总净利润630 000 - 60 000 = 570 000卢布。因此,每一个系列的展览。

 
JonKatana:

这就对了。但对于正常的网格员,大约一半的轨迹是盈利的,一半是不盈利的。暗黑破坏神 与其他所有的不同之处在于,它只有一种轨迹,会使人亏损。在所有可能的轨迹中。其他的都是有利可图的!

例如,按照你的计算,当存款在六步之后变为零时,在64个案例中,有1次我们将损失相当于初始存款的金额。在其他63种情况下,我们会有利润。让我们假设利润只相当于一个步骤。以10 000卢布为例,我们将在64次暗黑破坏神 交易中获得63 x 10 000 = 630 000卢布,而一旦失去6 x 10 000 = 60 000卢布。总净利润630 000 - 60 000 = 570 000卢布。因此,每一个系列的展览。

好吧,大约一半的轨迹对正常的网格员来说是致命的,你太夸张了。我曾在论坛grider上发过帖子,根据depo的不同,致命的结果也是一个--很多时候没有逆转。

好了,下一个。63个格子至少可以提供两倍的消耗品?如果是,那么在极限中,"双倍出场 "类型的交易系统的MO将等于0。如果为63次取款而将depo增加两倍,它就已经有了正的IR。如果你准确地回答了这个问题(合理的,有计算的),荣誉和赞美归你。我怀疑至少会有一倍的增长...通常在这样的游戏中,放水前翻倍的概率 不超过50%,

 
alexeymosc:

关于一半的弹道对普通网格员是致命的,你一定是错的。我在论坛上发过一个格子间,根据库房的情况,致死也是一种结果--很多时候是没有回滚的。

好了,下一个。63个格子至少能让去势翻倍?如果是,那么在极限中,"双倍出场 "类型的交易系统的MO将等于0。如果为63次取款而将depo增加两倍,它就已经有了正的IR。如果你准确地回答了这个问题(合理的,有计算的),荣誉和赞美归你。我怀疑至少会有一倍的增长...通常在这样的游戏中,放水前翻倍的概率 不超过50%,

我可能把它弄弯了--我没有研究过所有的网格员。63个网会给多少 - 我已经在上面写了,采取最低的利润(一步,没有少)。有一个理由和计算 - 仔细阅读。
 
JonKatana:
我可能把它弄弯了--我没有研究过所有的网格员。63个格子会给多少钱--我已经在上面写了,取最小的利润(一步到位,不能少)。有一个理由和计算 - 仔细阅读。

它不会通过。你把一切都看得太传统了......

假设有1,000美元。走廊是0.00100(100点)。比方说,我们用0.1手交易。所以,亲爱的,要想让存款翻倍,我们需要把走廊的东西拿出来100次。你知道有多少步就可以把这么多的存款输给追加保证金吗?那么发生这种情况的概率是多少呢?那是如果你做了计算,所有的东西都落到了实处,你在 "大约50%"的里程碑上出来了。这并不准确,但这是我的第五点所告诉我的。

 
alexeymosc:

它不会通过。你把一切都看得太传统了......

假设有1,000美元。走廊是0.00100(100点)。比方说,我们用0.1手交易。所以,亲爱的,要想让存款翻倍,我们需要把走廊的东西拿出来100次。你知道有多少步就可以把这么多的存款输给追加保证金吗?那么发生这种情况的概率是多少呢?那是如果你做了计算,所有的东西都落到了实处,你在 "大约50%"的里程碑上出来了。这并不准确,但我的第五点是这样告诉我的。

让我们看一下你的例子。初始存款1000美元,走廊10个真实点(或100个五位数),手数0.1。为了使初始存款翻倍,我们需要100个一个走廊大小的有利可图的关闭(每个10美元)。

每一次不利的行动,我们就会损失10美元。因此,要想输掉整整一千美元,我们需要连续100次收盘亏损(不考虑认捐的情况)。根据你的同一公式,这种事件的概率是1/(2^100)=1/1267650600228229401496703205376 这与50%的比例相差甚远。

 
JonKatana:

让我们看一下你的例子。初始存款1000美元,走廊10个真实点(或100个五位数点),手数0.1。为了使初始存款翻倍,我们需要100个一个走廊大小的有利可图的关闭(每个10美元)。

每一次不利的行动,我们就会损失10美元。因此,要损失整整一千美元,我们需要连续100次收盘为红色(不考虑存款)。根据你的同一公式,这种事件的概率是1/(2^100)=1/1267650600228229401496703205376这与50%的比例相差甚远。

等等,你完全误解了我的意思。当一个致命的轨迹发生时,我们就会失去所有的存款。因此,我们要么加倍,要么全部损失。你的计算方法完全不符合要求。
 
alexeymosc:
等等,你完全误解了我的意思。当一个致命的轨迹发生时,我们会失去所有的存款。就是说,我们要么加倍,要么全部失去。你的计算方法完全不符合要求。

如果手数是恒定的,唯一的机会是如果这个事件立即发生,从第一次接触暗黑破坏神 开始,就会失去全部存款。如果我们不取钱,每接近一个利润(至少一个台阶大小),损失存款的机会就减半。

在你的例子中,在我们失去之前,正好有100个连续的负数收盘。这里有什么不清楚的地方?1000美元,一关等于10美元。1000 / 10 = 100次关闭。你自己定义的地段。而连续关闭100个负步骤的概率,我计算出-1/1267650600228229401496703205376