[警告关闭!]任何新手问题,为了不给论坛添乱。专业人士,不要走过。没有你,哪里都不能去。 - 页 773 1...766767768769770771772773774775776777778779780...1145 新评论 techno 2010.08.01 12:06 #7721 还有一个更大的滑块,以防是0或1 :) FoxUA 2010.08.01 12:16 #7722 sergeev: 使停止价格正常化。 你能不能更详细地介绍一下这个问题,最好是有一个例子。 NormalizeDouble();如何以及在哪里放置它? FoxUA 2010.08.01 12:19 #7723 Techno: 还有一个更大的滑块,以防它是0或1 :) int Slippage = 3; // 价格滑点 你有没有考虑过3个或不够的问题? techno 2010.08.01 12:25 #7724 FoxUA: int Slippage = 3; // 价格滑点 我认为3个是值得的,还是太少了? 放5个,看看是否有变化。 --- 2010.08.01 12:28 #7725 Techno: 好吧,放五个,看看是否有什么不同。 不要混淆。对于测试员来说,0滑移也是很好的。这里唯一的问题是规范化。 Владимир Тезис 2010.08.01 12:28 #7726 FoxUA: int Slippage = 3; // 价格滑点 你认为3是值得的还是不够的? 最好不要将滑点与确切的点数绑定,而是与交易工具每1个刻度的点数值绑定。事情是这样的,例如,达克斯指数每嘀嗒一下就赚5点--这是它的最低点。因此,为它规定3个点的滑移量,就等于不规定任何东西。这意味着有必要计算出交易工具在1个点上的最小收益,并将这个数字乘以你的3(通过你的int Slippage = 3)。 你问的是三个点是不是很多--这样的问题只能由不知道什么是滑点,不了解滑点在快速和平静的市场中的重要性的人提出。阅读终端的垃圾邮件。 FoxUA 2010.08.01 12:33 #7727 sergeev: 不要混淆。"0滑移 "对测试员来说也是好事。这里唯一的问题是规范化。 是的,一定是在归一化中,因为改变滑移量没有任何结果,但我在哪里以及如何插入这个normalizeDouble();? FoxUA 2010.08.01 12:36 #7728 drknn: 滑点最好不要绑定在准确的点数上,而是绑定在交易工具每1点的点数值上。事情是这样的,例如,达克斯指数每格移动5点--这是它的最低点。因此,为它规定3个点的滑移量,就等于不规定任何东西。这意味着有必要计算出交易工具在1个点上的最小收益,并将这个数字乘以你的3(通过你的int Slippage = 3)。 你问的是三点是否很多--这种问题只有不了解滑点,不了解滑点在快速和平静市场中的重要性的人才能问。阅读终端的垃圾邮件。 我对别人说的停止没有问题,但如何使其正常化? Владимир Тезис 2010.08.01 12:42 #7729 PR=Ask; PR=NormalizeDouble(PR,Digits); TicketBuy=OrderSend(SMB,OP_BUY,StartLot,PR,Proskalz,0,0,NULL,MAGIC,0,CLR_NONE); if(TicketBuy<0){ Print("Ошибка № ",GetLastError()," при установке бай-ордера"); } [Deleted] 2010.08.01 12:45 #7730 eugggy: 似乎可以工作,只是i>=2,如果是0或1,则分别返回-1和0。谢谢。 错了,这没有用。现在的情况正好相反,现在第一条必须符合标准。 1...766767768769770771772773774775776777778779780...1145 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
使停止价格正常化。
你能不能更详细地介绍一下这个问题,最好是有一个例子。
NormalizeDouble();如何以及在哪里放置它?
还有一个更大的滑块,以防它是0或1 :)
int Slippage = 3; // 价格滑点
你有没有考虑过3个或不够的问题?
int Slippage = 3; // 价格滑点
我认为3个是值得的,还是太少了?
好吧,放五个,看看是否有什么不同。
int Slippage = 3; // 价格滑点
你认为3是值得的还是不够的?
最好不要将滑点与确切的点数绑定,而是与交易工具每1个刻度的点数值绑定。事情是这样的,例如,达克斯指数每嘀嗒一下就赚5点--这是它的最低点。因此,为它规定3个点的滑移量,就等于不规定任何东西。这意味着有必要计算出交易工具在1个点上的最小收益,并将这个数字乘以你的3(通过你的int Slippage = 3)。
你问的是三个点是不是很多--这样的问题只能由不知道什么是滑点,不了解滑点在快速和平静的市场中的重要性的人提出。阅读终端的垃圾邮件。
不要混淆。"0滑移 "对测试员来说也是好事。这里唯一的问题是规范化。
是的,一定是在归一化中,因为改变滑移量没有任何结果,但我在哪里以及如何插入这个normalizeDouble();?
滑点最好不要绑定在准确的点数上,而是绑定在交易工具每1点的点数值上。事情是这样的,例如,达克斯指数每格移动5点--这是它的最低点。因此,为它规定3个点的滑移量,就等于不规定任何东西。这意味着有必要计算出交易工具在1个点上的最小收益,并将这个数字乘以你的3(通过你的int Slippage = 3)。
你问的是三点是否很多--这种问题只有不了解滑点,不了解滑点在快速和平静市场中的重要性的人才能问。阅读终端的垃圾邮件。
我对别人说的停止没有问题,但如何使其正常化?
似乎可以工作,只是i>=2,如果是0或1,则分别返回-1和0。谢谢。