Обсуждение статьи "От начального до среднего уровня: Объекты (III)"

 

Опубликована статья От начального до среднего уровня: Объекты (III):

В сегодняшней статье мы рассмотрим, как можно реализовать очень привлекательную и интересную систему взаимодействия, особенно для тех, кто только начинает практиковаться в программировании на MQL5. В этом нет ничего принципиально нового. Благодаря моему подходу к теме будет гораздо проще понять всё, поскольку мы увидим на практике, как разрабатывается структурное программирование с довольно интересной целью.

В предыдущей статье, От начального до среднего уровня: События мыши мы рассмотрели, как обрабатывать события, связанные с мышью, а также сочетание мыши и клавиатуры простым, понятным и достаточно объективным способом. Это необходимо для создания комбинаций нажатых кнопок и формирования определенной активности на графике.

Хотя на первый взгляд обсуждаемый в предыдущей статье тип ресурса может показаться относительно простым, при переходе к практике мы замечаем, что он может быть гораздо сложнее, чем кажется. Это происходит, потому что в зависимости от типа ресурса, который мы собираемся внедрить, и от способа его внедрения, у некоторых пользователей может отсутствовать необходимое оборудование. И хотя в наши дни это относительно распространенное явление, многие люди не пользуются настольными компьютерами.

Даже среди тех, кто пользуется ими, как известно, у некоторых пользователей может не быть мыши с более чем тремя кнопками. Это усложняет внедрение некоторых видов функций, ориентированных на широкую публику. Для личного использования нет никаких проблем, но если вы намерены научиться программировать, чтобы продвигать свои приложения, то вы заметите, что не у всех есть необходимое оборудование. Таким образом, вы можете либо действовать в соответствии с потребностями этой аудитории, либо игнорировать её и рисковать потерять часть рынка. И всё это из-за простого решения.


Автор: CODE X