Detach

Изымает указанный узел из дерева.

bool  Detach(
   CTreeNode*  node      // узел
   )

Параметры

node

[in]  Указатель узла для изъятия.

Возвращаемое значение

true-в случае удачи, иначе false.

Примечание

После изъятия из дерева указатель узла не освобождается. Дерево балансируется.