설정에서 "채널=0"이 무엇을 의미하는지 궁금합니다. 다른 가능한 값은 무엇이며, 존재한다면 그 의미는 무엇인지 궁금합니다.
muller:
설정에서 "채널=0"이 무엇을 의미하는지, 다른 가능한 값은 무엇인지, 존재한다면 그 의미는 무엇인지 궁금합니다.
설정에서 "채널=0"이 무엇을 의미하는지, 다른 가능한 값은 무엇인지, 존재한다면 그 의미는 무엇인지 궁금합니다.
여기 코드 덩어리가 있습니다: (승수로 적용됨)
입력int SSP = 20; //반전 주기
입력int Channel = 0; //Channel
입력int Ch_Stop = 30; //채널 중지
입력int relay = 10; //시프트
smax = High -(Low-High)*Channel/ 100; // smax
smin = Low+(High-Low)*Channel / 100; // smin
smax2= High -(High-Low)*(Channel+Ch_Stop)/ 100; // smax
smin2= Low+(High-Low)*(Channel+Ch_Stop)/ 100; // smin
코드를 수정해야 합니다.
대신
//---- 동적 배열을 표시기 버퍼로 전환하기 SetIndexBuffer(1,BuyBuffer,INDICATOR_DATA); //---- 표시기 그리기 시작 카운트다운 2로 이동 PlotIndexSetInteger(1,PLOT_DRAW_BEGIN,StartBars); //--- 데이터창에 표시할 레이블 만들기 PlotIndexSetString(1,PLOT_LABEL,"Buy"); //---- 표시기용 문자 PlotIndexSetInteger(1,PLOT_ARROW,108); //---- 버퍼에 있는 항목을 시계열로 인덱싱하기 ArraySetAsSeries(BuyBuffer,true); //---- 표시기에 의한 빈 값 그리기 금지 PlotIndexSetDouble(0,PLOT_EMPTY_VALUE,0);
put
//---- 동적 배열을 표시기 버퍼로 전환하기 SetIndexBuffer(1,BuyBuffer,INDICATOR_DATA); //---- 표시기 그리기 시작 카운트다운 2로 이동 PlotIndexSetInteger(1,PLOT_DRAW_BEGIN,StartBars); //--- 데이터창에 표시할 레이블 만들기 PlotIndexSetString(1,PLOT_LABEL,"Buy"); //---- 표시기용 문자 PlotIndexSetInteger(1,PLOT_ARROW,108); //---- 버퍼에 있는 항목을 시계열로 인덱싱하기 ArraySetAsSeries(BuyBuffer,true); //---- 표시기에 의한 빈 값 그리기 금지 PlotIndexSetDouble(1,PLOT_EMPTY_VALUE,0);
화살표 및 곡선:
화살표 및 곡선 인디케이터는 시장 진입 및 퇴장 신호를 제공합니다.
Author: Nikolay Kositsin