마지막으로 MT5로 전환하려면 어떻게 해야 합니까? (의견수렴) - 페이지 62

 
pavlick_ :

예를 들어 소규모 소프트웨어 사무실 2003 및 2019의 시스템 요구 사항을 살펴보십시오.

분명히 Word로 작성하는 것은 훨씬 더 첨단 기술이 되었고 모든 최신 "기술"을 흡수했습니다. 일부 엑셀 차트에는 DirextX를 사용했기 때문에 반대로 CPU를 언로드해야 하지만 그렇지 않습니다. 또는 식욕이 증가한 이유

그러한 진전은 확실히 우리의 이익이 아니며 우리는 단순히 이용당하고 있습니다.

그런게 있다...

 
pavlick_ :

예를 들어 소규모 소프트웨어 사무실 2003 및 2019의 시스템 요구 사항을 살펴보십시오.

분명히 Word로 작성하는 것은 훨씬 더 첨단 기술이 되었고 모든 최신 "기술"을 흡수했습니다. 일부 엑셀 차트에는 DirextX를 사용했기 때문에 반대로 CPU를 언로드해야 하지만 그렇지 않습니다. 또는 식욕이 증가한 이유

그러한 진전은 확실히 우리의 이익이 아니며 우리는 단순히 이용당하고 있습니다.

이전 자동차는 나무 위에서 달릴 수 있었습니다.

이제 연료 요구 사항이 점점 더 어려워지고 있습니다.


추함!
맞아, 우리는 이용당하고 있어!

 
Nikolai Semko :

이전 자동차는 나무 위에서 달릴 수 있었습니다.

이제 연료 요구 사항이 점점 더 어려워지고 있습니다.


추함!
맞아, 우리는 이용당하고 있어!

그리고 새 사무실이 이전 사무실의 생산성을 15로 요구하는 그런 혁명적인 일이 있는 이유는 무엇입니까? 날 웃게 하지마 독점자들에게 무엇을 기대합니까? 분홍코끼리 나눠주기? 그런 역겨운 것들이 어디에나 있습니다. 새 소프트웨어가 구형 iPhone에서 작동하지 않거나 게임이 구형 프로세서에 없는 CPU 명령어를 사용하여 조립됩니다(보다 일반적인 아키텍처를 위한 조립은 결국 사소한 문제입니다).

소련 시대의 포스터는 그다지 거짓말을하지 않았습니다. "자본주의의 목표는 착취, 압제, 전쟁과 같은 항상 동일합니다. 그래서 인민 대중이 빈곤과 죽음을 겪고 최대의 이익을 얻습니다."

 
pavlick_ :

그리고 새 사무실이 이전 사무실의 생산성을 15로 요구하는 그런 혁명적인 일이 있는 이유는 무엇입니까? 날 웃게 하지마 독점자들에게 무엇을 기대합니까? 분홍코끼리 나눠주기? 그런 역겨운 것들이 어디에나 있습니다. 새 소프트웨어가 구형 iPhone에서 작동하지 않거나 게임이 구형 프로세서에 없는 CPU 명령어를 사용하여 조립됩니다(보다 일반적인 아키텍처를 위한 조립은 결국 사소한 문제입니다).

소련 시대의 포스터는 그다지 거짓말을하지 않았습니다. "자본주의의 목표는 착취, 압제, 전쟁과 같은 항상 동일합니다. 그래서 인민 대중이 빈곤과 죽음을 겪고 최대의 이익을 얻습니다."

장갑차가 당신을 위한 것입니다. 그리고 모자.
 
Artyom Trishkin :
장갑차가 당신을 위한 것입니다. 그리고 모자.

장갑차는 잘 모르겠습니다. 그리고 모자 .... 최소 시스템 요구 사항은 무엇입니까? 어쩌면 우리의 멍청이가 그것을 당기지 않을 것입니까? :)

 
pavlick_ :

그리고 새 사무실이 이전 사무실의 생산성을 15로 요구하는 그런 혁명적인 일이 있는 이유는 무엇입니까? 날 웃게 하지마 독점자들에게 무엇을 기대합니까? 분홍코끼리 나눠주기? 그런 역겨운 것들이 어디에나 있습니다. 새 소프트웨어가 구형 iPhone에서 작동하지 않거나 게임이 구형 프로세서에 없는 CPU 명령어를 사용하여 조립됩니다(보다 일반적인 아키텍처를 위한 조립은 결국 사소한 문제입니다).

소련 시대의 포스터는 그다지 거짓말을하지 않았습니다. "자본주의의 목표는 착취, 압제, 전쟁과 같은 항상 동일합니다. 그래서 인민 대중이 빈곤과 죽음을 겪고 최대의 이익을 얻습니다."

개인적으로 나는 자본주의가 가져오는 것에 찬성하기도 하고 반대하기도 합니다. 착취, 억압, 전쟁에 반대하지만 자본주의가 주도하는 문명의 발전을 위해. 자연의 법칙을 무시하고 경쟁과 자연 선택을 파괴하는 유토피아적 계획은 책에 아무리 아름답게 묘사되어 있어도 멸망할 것입니다. 자연 자체는 자본주의에 찬성하지만, 당신은 그것에 반대할 수 없습니다.

 
pavlick_ :

그리고 새 사무실이 이전 사무실의 생산성을 15로 요구하는 그런 혁명적인 일이 있는 이유는 무엇입니까? 날 웃게 하지마

기존 사무실에서는 20%, 새 사무실에서는 1% 미만을 알고 사용했다고 생각합니다.
이것이 분노와 속임수 느낌의 근원입니다. 아무 것도 변경되지 않은 것 같습니다. 문자도 인쇄되고 리소스 요구 사항이 크게 증가했습니다. 추함!
이것은 대다수의 MQL4 지지자들의 논리입니다. 그리고이 보수주의의 이유는 진부한 지식 부족입니다.

어떻게 보면 이해합니다. 나 자신도 Z80 프로세서와 ZX Spectrum 컴퓨터에 대한 향수를 느낍니다.

얼마나 간단했는지: 하나의 메모리 주소 지정 - 처음 16KB의 ROM(OS), 8KB의 비디오 메모리, 나머지(48KB 이상의) RAM.

그는 ROM을 여러 번 다시 작성하고 플래시했으며 추가 버튼을 위해 프린터용 다양한 드라이버를 개발하고 꿰매었습니다.

그러나 이 아키텍처가 매우 제한적이며 개발에 새로운 기능이 필요하다는 점을 잘 알고 있습니다. 아마도 우리는 가장 최적의 방법으로 가지 않았지만 지금 우리가 가진 것은 수천 개의 슈퍼 골의 힘들게 얻은 결과입니다.

 
Nikolai Semko :

기존 사무실에서는 20%, 새 사무실에서는 1% 미만을 알고 사용했다고 생각합니다.

간단한 질문: 왜 나 또는 다른 누군가가 진행 상황의 99%를 누구에게도 떨어지지 않고 리소스만 로드해야 합니까? 더욱이, 이러한 발전의 99%는 이러한 모든 코셔 기술이 일반적으로 사용되는 프로세스의 필요한 1%를 구현하는 데 장애가 됩니다. 하나의 간단한 캡에 수천 개의 슈퍼 헤드를 넣는 것은 터무니없는 일입니다. 그리고 이러한 99%의 진전이 슈퍼 헤드(수천 명이 포함됨)에게만 필요한 경우에는 별도의 소프트웨어와 하드웨어가 필요하다는 것을 이해해야 합니다. 수백만 개의 간단한 헤드가 필요한 비용이 듭니다. 그들은 이러한 과시를 모두 필요로 하지 않습니다.

 
Vitaliy Maznev :

간단한 질문: 왜 나 또는 다른 누군가가 진행 상황의 99%를 누구에게도 제공하지 않고 리소스만 로드해야 합니까? 더욱이, 이러한 발전의 99%는 이러한 모든 코셔 기술이 일반적으로 사용되는 프로세스의 필요한 1%를 구현하는 데 장애가 됩니다. 하나의 간단한 캡에 수천 개의 슈퍼 헤드를 넣는 것은 터무니없는 일입니다. 그리고 이러한 99%의 진전이 슈퍼 헤드(수천 명이 포함됨)에게만 필요한 경우에는 별도의 소프트웨어와 하드웨어가 필요하다는 것을 이해해야 합니다. 수백만 개의 단순한 헤드가 필요한 비용이 듭니다. 그들은 이러한 과시를 모두 필요로 하지 않습니다.

예, 학생들이 볼펜에 쫓기고 부르주아 기계가 아닌 잉크로 쓰도록 강요했던 때가있었습니다.

그것은 광기였습니다. 이제 모두가 이것을 아주 잘 이해합니다.
당신의 말은 같은 냄새가 난다.

 
Nikolai Semko :

예, 학생들이 볼펜에 쫓기고 부르주아 기계가 아닌 잉크로 쓰도록 강요했던 때가있었습니다.

그것은 광기였습니다. 이제 모두가 이것을 아주 잘 이해합니다.
당신의 말은 같은 냄새가 난다.

여러분, 잠시 로봇을 끄고 두뇌를 다시 연결하십시오. 알고리즘과 배열 외에도 상식도 있습니다. 당신의 비교는 매우 논리적이지만 의미론적 맥락과 아이디어의 방향에 맞지 않습니다.

사유: