내 접근 방식. 코어 - 엔진. - 페이지 133

 
Nikolai Semko :

다시는 내 말을 들을 수 없어! 그리고 저 뿐만 아니라...

예, 마침내 다음을 읽습니다.

https://www.mql5.com/ru/docs/basis/types/object_pointers

https://www.mql5.com/ru/docs/basis/types/typedef

여기에서 나는 읽고 있습니다. 개체, 개체에 대한 포인터입니다.

그래서 무엇? 그것은 나에게 무엇을 제공합니까? 당신이 눈치채면 난 잘 지내고 있어요.

그리고 이 접근 방식은 기회가 있었습니다. 그 결과 별로 인기가 없는 그래프가 나왔다. 내 생성자보다 기능면에서 훨씬 열등한 라이브러리입니다. 그렇다면 내가 왜 이 길을 가야 합니까?

 
Igor Makanu :

당신은 신청할 것인가? 여기에서는 typedef를 다루었습니다. 다음은 함수에 대한 동적 포인터의 예입니다.

(Unions의 경우와 같이) 실질적인 이점이 있으면 기꺼이 지원하겠습니다. 반복합니다. 가상이 아니라 실제입니다.

OOP는 가상의 것입니다. 그녀는 나를 돕지 않을 것입니다. 실용적인 것들이 필요해요. 물리적 메모리 또는 공용체에 대한 포인터와 같은 것입니다.

 
Реter Konow :

여기에서 나는 읽고 있습니다. 개체, 개체에 대한 포인터입니다.

그래서 무엇? 그것은 나에게 무엇을 제공합니까? 당신이 눈치채면 난 잘 지내고 있어요.

그리고 이 접근 방식은 기회가 있었습니다. 그 결과 별로 인기가 없는 그래프가 나왔다. 내 생성자보다 기능면에서 훨씬 열등한 라이브러리입니다. 그렇다면 내가 왜 이 길을 가야 합니까?

아하, 테이블의 컬럼 개수 제한에 대해 매우 공감합니다.

 
Реter Konow :

(Unions의 경우와 같이) 실질적인 이점이 있으면 기꺼이 지원하겠습니다. 반복합니다. 가상이 아니라 실제입니다.

OOP는 가상의 것입니다. 그녀는 나를 돕지 않을 것입니다. 실용적인 것들이 필요해요. 물리적 메모리 또는 공용체에 대한 포인터와 같은 것입니다.

먼저 최소한의 기본 사항에 대해 알게 된 다음 "슈퍼 전문가" 의견을 표현할 수 있습니까?

 
Реter Konow :

여기에서 나는 읽고 있습니다. 개체, 개체에 대한 포인터입니다.

그래서 무엇? 그것은 나에게 무엇을 제공합니까? 당신이 알아 차리면 나는 잘 지내고 있어요.

그리고 이 접근 방식은 기회가 있었습니다. 그 결과 별로 인기가 없는 그래프가 나왔다. 내 생성자보다 기능면에서 훨씬 열등한 라이브러리입니다. 그렇다면 내가 왜 이 길을 가야 합니까?

내가 눈치 채기 전까지.

이것이 당신의 말입니까? : 가장 어려운 점은 바로 그런 테이블의 역동성이다. 결국 요소에 액세스하고 해당 값을 가져오는 것은 특정 매개변수에 묶여 있지 않고 행의 마법에 달려 있습니다.

이 질문을 공부하십시오. 새로운 것을 이해하기 위해 저항을 극복하십시오!
나는 당신이 노동 조합과 자원보다 그것을 더 좋아할 것이라고 확신합니다 ...

 
Реter Konow :

OOP는 가상의 것입니다. 그녀는 나를 돕지 않을 것입니다.

당신은 희망이 없습니다. OOP는 구조적 프로그래밍과 크게 다르지 않습니다. "부분적으로 분해"했을 때 이것을 확신했습니다. Canvas 클래스로 보입니다.

추신: 나는 돈키호테와 그의 풍차를 기억합니다. 당신은 PLO와의 싸움에서 다소 비슷합니다)))

 

인용문은 다음과 같습니다.

Организации событийных моделей в пользовательском интерфейсе
С помощью указателей на функции удобно строить обработку событий при создании пользовательского интерфейса. Покажем на примере из раздела CButton, как можно создавать кнопки и добавлять в них функции для обработки нажатия. 

이미 오랫동안 이벤트 모델 을 구성한 경우 왜 이것이 필요합니까? 그녀는 훌륭하게 작동합니다. 조정하고 테스트했습니다.

모두 통과된 단계입니다. 이것은 GUI 개발의 "ABC를 배우는" 사람들을 위한 것입니다. 저에게는 입문서를 다시 배우는 것과 같습니다.

 
Nikolai Semko :

내가 눈치 채기 전까지.

이것이 당신의 말입니까? : 가장 어려운 점은 바로 그런 테이블의 역동성이다. 결국 요소에 액세스하고 해당 값을 가져오는 것은 특정 매개변수에 묶여 있지 않고 행의 마법에 달려 있습니다.

이 질문을 공부하십시오. 새로운 것을 이해하기 위해 저항을 극복하십시오!
나는 당신이 노동 조합과 자원보다 그것을 더 좋아할 것이라고 확신합니다 ...

확인. 저를 OOP 지식에 있는 양으로 생각하십시오. ))

 
Igor Makanu :

당신은 희망이 없습니다. OOP는 구조적 프로그래밍과 크게 다르지 않습니다 . "부분적으로 분해"했을 때 이것을 확신했습니다. Canvas 클래스로 보입니다.

추신: 나는 돈키호테와 그의 풍차를 기억합니다. 당신은 PLO와의 싸움에서 다소 비슷합니다)))

맞아요. OOP는 래퍼입니다. 그것은 누군가가 생각하고 생각을 정리하는 데 도움이 됩니다. 트램 레일이 트램이 거리를 통과하는 데 도움이 되는 방법. 나는 SUV를 운전하고 있습니다.

 
Реter Konow :

확인. 저를 OOP 지식에 있는 양으로 생각하십시오. ))

Peter, 수백만 프로그래머가 겪었던 현대 기술 연구에 대한 항의가 없었다면 가치가 없었을 것입니다.
당신은 중국인처럼 프로그래밍합니다(중국인이 나를 용서하기를 바랍니다). 나에게 많은 인도인과 중국인이 근무하는 미국 회사에서 수년간 일한 한 프로그래머는 중국인에 대해 매우 정확하게 말했습니다. 짧은 시간이지만 작동이 되지만, 부글부글 끓어오르고, 휘파람을 불고, 흔들려도 무너질 것 같은 예감으로..."