내 접근 방식. 코어 - 엔진. - 페이지 105 1...9899100101102103104105106107108109110111112...184 새 코멘트 Реter Konow 2018.12.23 22:27 #1041 Dmitry Fedoseev : OOP에 대한 오해 여기 저기서 내가 OOP 를 사용 하면 코드의 가능성을 단순화하고 확장할 수 있다는 주장이 있습니다. 아마도. 그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다. 개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다. Konstantin Nikitin 2018.12.23 22:31 #1042 Реter Konow : 여기 저기서 내가 OOP 를 사용 하면 코드의 가능성을 단순화하고 확장할 수 있다는 주장이 있습니다. 아마도. 그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다. 개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다. 당신은 당신이 원하는대로 쓸 권리가 있습니다 ... Nikolai Semko 2018.12.23 22:33 #1043 Реter Konow : 그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다. 개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다. Реter Konow 2018.12.23 22:34 #1044 Nikolai Semko : 여기, Peter, 당신은 선언적 진술을 좋아합니다! 어디가 더 쉽나요? 어떤 기회가 늘어났습니까? 반대도 마찬가지! 최소: 클래스 개체를 사용하는 경우 이름 뒤에 점을 추가하고 이 위치와 관련된 함수 및 변수의 전체 목록을 가져옵니다. 그리고 내 머리에 모든 이름을 저장할 필요가 없습니다. 그리고 당신은 일종의 메가 불편한 프랑켄슈타인을 얻습니다. 나도 전체 목록을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하려면 예를 들어 그리기 기능의 래퍼 이름 앞에 "R_"을 입력해야 하며 인텔리전스는 모든 그리기 기능 목록을 표시합니다. Nikolai Semko 2018.12.23 22:37 #1045 Реter Konow : 나도 전체 목록을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하려면 그리기 기능의 래퍼 이름 앞에 예를 들어 "R_"를 넣어야 하며 인텔리센스는 모든 그리기 기능 목록을 제공합니다. 그리고 그림 뿐만 아니라... 그리고 첫 글자를 모르거나 기억나지 않는다면? Реter Konow 2018.12.23 22:37 #1046 Konstantin Nikitin : 당신은 당신이 원하는대로 쓸 권리가 있습니다 ... 여기, 맞습니다.)) 이것이 문제에 접근하는 방법입니다. 결국, 모든 사람의 머리는 다르게 작동합니다. 한 가지 마음만은 절대 아닙니다. 가장 중요한 것은 성능입니다. Реter Konow 2018.12.23 22:40 #1047 Nikolai Semko : 그리고 그림 뿐만 아니라... 그리고 첫 글자를 모르거나 기억나지 않는다면? 필요한 기능의 목록을 얻을 수 있는 몇 개의 이니셜 문자가 있습니다. 예를 들어 요소 값을 설정/반환하는 함수는 E_로 시작합니다. 창을 열고 닫는 기능 - on W_. 그리기 기능, R_. Реter Konow 2018.12.23 23:18 #1048 Александр : 나는별로 급하지 않아. 나에게 패널의 주요 목적은 테스터에서 일하는 것입니다. 거래 기능 테스트 및 최적화 . 최후의 수단으로 전체 패널을 일반 버튼으로 다시 만들고 모든 복합 개체를 삭제합니다. 완료됩니다. Dmitry Fedoseev 2018.12.23 23:24 #1049 Реter Konow : 여기 저기서 내가 OOP 를 사용 하면 코드의 가능성을 단순화하고 확장할 수 있다는 주장이 있습니다. 아마도. 그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다. 개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다. 아니요, 이것은 일반적으로 OOP에 대한 촘촘한 오해입니다. Aliaksandr Hryshyn 2018.12.24 00:41 #1050 Реter Konow : 왜 3D인가? 먼저 과제를 내놓으십시오. 3D 그래픽? 의심스러운 것. 3d는 무엇을 위한 것입니까? 1...9899100101102103104105106107108109110111112...184 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
OOP에 대한 오해
여기 저기서 내가 OOP 를 사용 하면 코드의 가능성을 단순화하고 확장할 수 있다는 주장이 있습니다. 아마도.
그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다.
개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다.
여기 저기서 내가 OOP 를 사용 하면 코드의 가능성을 단순화하고 확장할 수 있다는 주장이 있습니다. 아마도.
그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다.
개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다.
당신은 당신이 원하는대로 쓸 권리가 있습니다 ...
그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다.
개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다.
여기, Peter, 당신은 선언적 진술을 좋아합니다!
나도 전체 목록을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하려면 예를 들어 그리기 기능의 래퍼 이름 앞에 "R_"을 입력해야 하며 인텔리전스는 모든 그리기 기능 목록을 표시합니다.
나도 전체 목록을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하려면 그리기 기능의 래퍼 이름 앞에 예를 들어 "R_"를 넣어야 하며 인텔리센스는 모든 그리기 기능 목록을 제공합니다.
당신은 당신이 원하는대로 쓸 권리가 있습니다 ...
여기, 맞습니다.))
이것이 문제에 접근하는 방법입니다. 결국, 모든 사람의 머리는 다르게 작동합니다. 한 가지 마음만은 절대 아닙니다.
가장 중요한 것은 성능입니다.
그리고 그림 뿐만 아니라...
필요한 기능의 목록을 얻을 수 있는 몇 개의 이니셜 문자가 있습니다.
예를 들어 요소 값을 설정/반환하는 함수는 E_로 시작합니다. 창을 열고 닫는 기능 - on W_.
그리기 기능, R_.
나는별로 급하지 않아.
나에게 패널의 주요 목적은 테스터에서 일하는 것입니다. 거래 기능 테스트 및 최적화 .
최후의 수단으로 전체 패널을 일반 버튼으로 다시 만들고 모든 복합 개체를 삭제합니다.
완료됩니다.
여기 저기서 내가 OOP 를 사용 하면 코드의 가능성을 단순화하고 확장할 수 있다는 주장이 있습니다. 아마도.
그러나 코드에는 더 많은 엔터티가 있습니다. 그만큼 발전이 더디다는 뜻이다.
개발은 머리에 있습니다. 머리가 실체로 가득 차 있으면 아이디어를 발전시키기가 어렵습니다.
아니요, 이것은 일반적으로 OOP에 대한 촘촘한 오해입니다.