불행히도 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. Tz와 피펫이 설명했습니다. 시장은 1 + 1이 아닙니다. 사람들은 위시리스트와 함께 그곳에서 거래하므로 무생물은 모터가 아니므로 아무도 쓸 수 없습니다. 올빼미 작동, 그래서 일부는 상황이 작성됩니다 (개인용), 시장의 영혼은 인간입니다. 알고리즘으로 변환할 수 없음
레벨을 자동화했습니다. 터치, 리바운드 등을 시도했습니다. 사실은 가격이 추세의 방향으로 가고 레벨을 넘을 때 몇 개를 지나다가 어느 한 곳에서 멈추고 마지막에 닿거나 안 닿는다는 것입니다. 한 번에 4개를 통과하지만 어떤 날은 2개를 통과하지도 않습니다. 백 롤백 스티치는 2-3 레벨로 쉽게 꿰맬 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 명백한 것은 아닙니다. 그러나 수준은 가격을 확실히 낮춥니다.
라운드 가격에 대한 좋은 간단한 교체. 레벨은 대략 이 영역에 있습니다. 여기 차트에서 선은 250개의 5자리 점의 배수입니다.
레벨이 왜 안되지? 그리고 검증을 위해 자동화하는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 그것은 작동하지만 직접적으로 작동하지 않습니다.
레벨을 자동화했습니다. 터치, 리바운드 등을 시도했습니다. 사실은 가격이 추세의 방향으로 가고 레벨을 넘을 때 몇 개를 지나다가 어느 한 곳에서 멈추고 마지막에 닿거나 안 닿는다는 것입니다. 한 번에 4개를 통과하지만 어떤 날은 2개를 통과하지도 않습니다. 백 롤백 스티치는 2-3 레벨로 쉽게 꿰맬 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 명백한 것은 아닙니다. 그러나 수준은 가격을 확실히 낮춥니다.
라운드 가격에 대한 좋은 간단한 교체. 레벨은 대략 이 영역에 있습니다. 여기 차트에서 선은 250개의 5자리 점의 배수입니다.
레벨이 왜 안되지? 그리고 검증을 위해 자동화할 수 있습니다. 그리고 그것은 작동하지만 직접적으로는 아닙니다.
나쁘지 않아.
그리고 이제 수준별 추세의 움직임을 이진 시리즈로 이동합니다.
당신은 111100110101000000과 같은 것을 얻을 것입니다
당신은 올바르게 알아차렸습니다. 때때로 레벨 3-8에서 깜박이지만 적어도 하나는 다시 되돌아옵니다.....
예, 생각할 것이 있습니다. 여전히 원형 그리드(반올림 0.00050 - 노란색, 0.00250 - 빨간색)가 있는 눈금 차트를 보는 경우. 다음 그림을 볼 수 있습니다. 가격은 두 개의 노란색 선의 거리에서 빨간색 선 근처에서 오랫동안, 그 다음 위에서 위에서, 아래에서. 이미 세 번째 노란색 라인으로 이동했다면 다음 빨간색 레벨로 이동할 확률이 높습니다.
레벨을 자동화했습니다. 터치, 리바운드 등을 시도했습니다. 사실은 가격이 추세의 방향으로 가고 레벨을 넘을 때 몇 개를 지나다가 어느 한 곳에서 멈추고 마지막에 닿거나 안 닿는다는 것입니다. 한 번에 4개를 통과하지만 어떤 날은 2개를 통과하지도 않습니다. 백 롤백 스티치는 2-3 레벨로 쉽게 꿰맬 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 명백한 것은 아닙니다. 그러나 수준은 확실히 가격을 늦춥니다.
라운드 가격에 대한 좋은 간단한 교체. 레벨은 대략 이 영역에 있습니다. 여기 차트에서 선은 250개의 5자리 점의 배수입니다.
레벨이 왜 안되지? 그리고 검증을 위해 자동화하는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 그것은 작동하지만 직접적으로는 아닙니다.
예, 생각할 것이 있습니다. 여전히 원형 그리드(반올림 0.00050 - 노란색, 0.00250 - 빨간색)가 있는 눈금 차트를 보는 경우. 다음 그림을 볼 수 있습니다. 가격은 두 개의 노란색 선의 거리에서 빨간색 선 근처에서 오랫동안, 그 다음 위에서 위에서, 아래에서. 이미 세 번째 라인으로 이동했다면 다음 레드 레벨로 이동할 가능성이 높습니다.
불행히도 모든 것이 그렇게 단순하지는 않습니다. Tz와 피펫이 설명했습니다. 시장은 1 + 1이 아닙니다. 사람들은 위시리스트와 함께 그곳에서 거래하므로 무생물은 모터가 아니므로 아무도 쓸 수 없습니다. 올빼미 작동, 그래서 일부는 상황이 작성됩니다 (개인용), 시장의 영혼은 인간입니다. 알고리즘으로 변환할 수 없음
벽을 통과할 수 없다고 해서 불가능한 것은 아닙니다.
당신이 만든 레벨 식별 알고리즘을 설명
당신이 만든 레벨 식별 알고리즘을 설명
아아, 나는 내가 생각하는 Grail을 거의 공유하지 않습니다. 내가 방송하는 신호만 볼 수 있습니다. 게시물에 스크린샷이 있었습니다.
당신의 위치에 대해 생각하고, 당신은 당신의 교육 수준에 도달했습니다. 당신의 전임자들이 당신과 그들의 업적을 공유하고 당신이 스스로 발굴한 모든 것을 닫았기 때문입니다. 공평하지 못하나 이것도 하나님이 예비하셨나니 무릇 가지는 열매를 맺지 못하여 마르느니라
당신의 위치에 대해 생각하고, 당신은 당신의 교육 수준에 도달했습니다. 당신의 전임자들이 당신과 그들의 업적을 공유하고 당신이 스스로 발굴한 모든 것을 닫았기 때문입니다. 공평하지 못하나 이것도 하나님이 예비하셨나니 무릇 가지는 열매를 맺지 못하여 마르느니라
직관적으로 배치된 레벨에 대한 조언자? 그런 주인을 어디에서 찾을 수 있습니까 :-)
시스템은 완전 자동으로 공식화되지 않았습니다.
레벨을 자동화했습니다. 터치, 리바운드 등을 시도했습니다. 사실은 가격이 추세의 방향으로 가고 레벨을 넘을 때 몇 개를 지나다가 어느 한 곳에서 멈추고 마지막에 닿거나 안 닿는다는 것입니다. 한 번에 4개를 통과하지만 어떤 날은 2개를 통과하지도 않습니다. 백 롤백 스티치는 2-3 레벨로 쉽게 꿰맬 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 명백한 것은 아닙니다. 그러나 수준은 가격을 확실히 낮춥니다.
라운드 가격에 대한 좋은 간단한 교체. 레벨은 대략 이 영역에 있습니다. 여기 차트에서 선은 250개의 5자리 점의 배수입니다.
레벨이 왜 안되지? 그리고 검증을 위해 자동화하는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 그것은 작동하지만 직접적으로 작동하지 않습니다.
레벨을 자동화했습니다. 터치, 리바운드 등을 시도했습니다. 사실은 가격이 추세의 방향으로 가고 레벨을 넘을 때 몇 개를 지나다가 어느 한 곳에서 멈추고 마지막에 닿거나 안 닿는다는 것입니다. 한 번에 4개를 통과하지만 어떤 날은 2개를 통과하지도 않습니다. 백 롤백 스티치는 2-3 레벨로 쉽게 꿰맬 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 명백한 것은 아닙니다. 그러나 수준은 가격을 확실히 낮춥니다.
라운드 가격에 대한 좋은 간단한 교체. 레벨은 대략 이 영역에 있습니다. 여기 차트에서 선은 250개의 5자리 점의 배수입니다.
레벨이 왜 안되지? 그리고 검증을 위해 자동화할 수 있습니다. 그리고 그것은 작동하지만 직접적으로는 아닙니다.
예, 생각할 것이 있습니다. 여전히 원형 그리드(반올림 0.00050 - 노란색, 0.00250 - 빨간색)가 있는 눈금 차트를 보는 경우. 다음 그림을 볼 수 있습니다. 가격은 두 개의 노란색 선의 거리에서 빨간색 선 근처에서 오랫동안, 그 다음 위에서 위에서, 아래에서. 이미 세 번째 노란색 라인으로 이동했다면 다음 빨간색 레벨로 이동할 확률이 높습니다.
레벨을 자동화했습니다. 터치, 리바운드 등을 시도했습니다. 사실은 가격이 추세의 방향으로 가고 레벨을 넘을 때 몇 개를 지나다가 어느 한 곳에서 멈추고 마지막에 닿거나 안 닿는다는 것입니다. 한 번에 4개를 통과하지만 어떤 날은 2개를 통과하지도 않습니다. 백 롤백 스티치는 2-3 레벨로 쉽게 꿰맬 수 있습니다. 글쎄, 일반적으로 명백한 것은 아닙니다. 그러나 수준은 확실히 가격을 늦춥니다.
라운드 가격에 대한 좋은 간단한 교체. 레벨은 대략 이 영역에 있습니다. 여기 차트에서 선은 250개의 5자리 점의 배수입니다.
레벨이 왜 안되지? 그리고 검증을 위해 자동화하는 것은 어렵지 않습니다. 그리고 그것은 작동하지만 직접적으로는 아닙니다.
화면에 레벨이 없지만 N-step이 있는 차트 레이아웃
PS 라운드 가격 드물게 무거운 수준예, 생각할 것이 있습니다. 여전히 원형 그리드(반올림 0.00050 - 노란색, 0.00250 - 빨간색)가 있는 눈금 차트를 보는 경우. 다음 그림을 볼 수 있습니다. 가격은 두 개의 노란색 선의 거리에서 빨간색 선 근처에서 오랫동안, 그 다음 위에서 위에서, 아래에서. 이미 세 번째 라인으로 이동했다면 다음 레드 레벨로 이동할 가능성이 높습니다.