알겠습니다... 가격이 5단계에 도달했을 때 모든 주문을 삭제하고 포지션 을 청산하면 어떻게 될까요? 여기에서 닿았습니다. 우리는 모든 것을 파괴했습니다 ... 또는 터치하고 한 수준 뒤로 롤백했습니다. 강력한 롤백을 기다리지 않고 즉시 모든 것을 파괴합니다. 시스템이 5단계까지 어떤 시나리오에서도 잃지 않으면 가격이 이 수준에 도달할 때 모든 것을 삭제하는 것이 논리적입니까?
그래서 우리는 추세를 "차단"하고 가격이 +5와 -5 수준 사이에서 장난치게 할 것입니다.
알겠습니다... 가격이 5단계에 도달했을 때 모든 주문을 삭제하고 포지션을 청산하면 어떻게 될까요? 여기에서 닿았습니다. 우리는 모든 것을 파괴했습니다 ... 또는 터치하고 한 수준 뒤로 롤백했습니다. 강력한 롤백을 기다리지 않고 즉시 모든 것을 파괴합니다. 시스템이 5단계까지 어떤 시나리오에서도 잃지 않으면 가격이 이 수준에 도달할 때 모든 것을 삭제하는 것이 논리적입니까?
그래서 우리는 추세를 "차단"하고 가격이 +5와 -5 수준 사이에서 장난치게 할 것입니다.
그렇게 될 수 있습니다. 단점은 이익의 손실 가능성(가격이 계속 움직이는 경우)과 낮 동안의 통제 필요성( 디아블로 에서 제거)입니다.
완전히 바보 같은 질문입니다. 우리가 이미 가지고 있는 경우 왜 이 보편적인 계획을 요구하는 것입니까?
Avalanche는 많은 반전과 통제가 있는 예금을 위해 많은 예금이 필요합니다. Diablo 도 필요하지 않습니다. 예치금은 주문 건수에 따라 미리 계산되며 제어가 필요하지 않습니다. 아침에 5분 저녁에 5분을 보내는 것으로 충분합니다. 좋은 가격 움직임이나 가장 수익성 있는 궤적을 통해 Diablo 는 하루에 이익 보증금의 최대 30%, 그리고 그 이상을 가져옵니다. Avalanche에서 거래는 훨씬 더 작은(동일한 입금액으로) 로트에서 수행되어 더 적은 수익을 제공합니다. 디아블로 에서는 네거티브 클로저가 가능하지만 드물고 작습니다. 대부분의 다른 날에 벌어들인 이익은 정기 손실보다 몇 배나 큽니다.
JonKatana : Avalanche는 많은 반전과 통제가 있는 예금을 위해 많은 예금이 필요합니다. Diablo 도 필요하지 않습니다. 예치금은 주문 건수에 따라 미리 계산되며 제어가 필요하지 않습니다. 아침에 5분 저녁에 5분을 보내는 것으로 충분합니다. 좋은 가격 움직임이나 가장 수익성 있는 궤적을 통해 Diablo 는 하루에 최대 30%의 이익 예금을 가져옵니다. Avalanche에서 거래는 훨씬 더 작은(동일한 입금액으로) 로트에서 수행되어 더 적은 수익을 제공합니다. 디아블로 에서는 네거티브 클로저가 가능하지만 드물고 작습니다. 대부분의 다른 날에 벌어들인 이익은 정기 손실보다 몇 배나 큽니다.
결과적으로 아무도 "손익분기 눈사태"로 돈을 벌지 못했고 모두가 손실을 보았습니다. 그리고 영감을 받은 거짓말은 계속됩니다.
나는 아직도 이 거짓말의 동기를 이해하지 못한다. 누군가 비용을 지불합니까? 아니면 그냥 인기가 좋은 걸까요?
알겠습니다... 가격이 5단계에 도달했을 때 모든 주문을 삭제하고 포지션 을 청산하면 어떻게 될까요? 여기에서 닿았습니다. 우리는 모든 것을 파괴했습니다 ... 또는 터치하고 한 수준 뒤로 롤백했습니다. 강력한 롤백을 기다리지 않고 즉시 모든 것을 파괴합니다. 시스템이 5단계까지 어떤 시나리오에서도 잃지 않으면 가격이 이 수준에 도달할 때 모든 것을 삭제하는 것이 논리적입니까?
그래서 우리는 추세를 "차단"하고 가격이 +5와 -5 수준 사이에서 장난치게 할 것입니다.
알겠습니다... 가격이 5단계에 도달했을 때 모든 주문을 삭제하고 포지션을 청산하면 어떻게 될까요? 여기에서 닿았습니다. 우리는 모든 것을 파괴했습니다 ... 또는 터치하고 한 수준 뒤로 롤백했습니다. 강력한 롤백을 기다리지 않고 즉시 모든 것을 파괴합니다. 시스템이 5단계까지 어떤 시나리오에서도 잃지 않으면 가격이 이 수준에 도달할 때 모든 것을 삭제하는 것이 논리적입니까?
그래서 우리는 추세를 "차단"하고 가격이 +5와 -5 수준 사이에서 장난치게 할 것입니다.
나는 Rabbit 레벨을 사용하여 주문하기 위한 보편적인 계획을 제안합니다. 이 구성표에 따라 자동으로 주문하기 위한 스크립트:
<오잉-오잉-오잉>디아블로 는 하루 동안의 가격 변동 궤적에 대해 이익( 토끼 레벨 사이의 하나에서 여러 회랑) 또는 0(마이너스 스프레드)으로 마감합니다.
완전히 바보 같은 질문입니다. 우리가 이미 가지고 있는 경우 왜 이 보편적인 계획을 요구하는 것입니까?
존 카타나 :
Avalanche는 모든 상품으로 언제든지 시장에 진입할 수 있는 윈-윈 거래 시스템입니다.
그리고
존 카타나 :
Avalanche Expert Advisors(현재 지점에 충분합니다)를 얻고 평화롭게 돈을 벌기를 원하는 모든 사람.
???
누가 이 서커스 비용을 지불합니까?
나는 찬성하거나 반대하지 않습니다. 아침에 나는 Katana가 말한대로 모든 것이 지시대로 된 것 같습니다. 지금 저녁입니다. 불운한 레벨 5는 아직 ...
수직선은 주문 시간입니다. 자금이 떨어졌다...
더 멀리보고 ...
그렇게 될 수 있습니다. 단점은 이익의 손실 가능성(가격이 계속 움직이는 경우)과 낮 동안의 통제 필요성( 디아블로 에서 제거)입니다.
여기요! 어디로 사라졌습니까 .... "눈사태"에서 캐치를 걸었습니까? 아니면 "JP Morgan 연구 그룹"에서 경험을 교환 했습니까? 또는 Soros와 인턴쉽을 했습니까?
완전히 바보 같은 질문입니다. 우리가 이미 가지고 있는 경우 왜 이 보편적인 계획을 요구하는 것입니까?
Avalanche는 많은 반전과 통제가 있는 예금을 위해 많은 예금이 필요합니다. Diablo 도 필요하지 않습니다. 예치금은 주문 건수에 따라 미리 계산되며 제어가 필요하지 않습니다. 아침에 5분 저녁에 5분을 보내는 것으로 충분합니다. 좋은 가격 움직임이나 가장 수익성 있는 궤적을 통해 Diablo 는 하루에 최대 30%의 이익 예금을 가져옵니다. Avalanche에서 거래는 훨씬 더 작은(동일한 입금액으로) 로트에서 수행되어 더 적은 수익을 제공합니다. 디아블로 에서는 네거티브 클로저가 가능하지만 드물고 작습니다. 대부분의 다른 날에 벌어들인 이익은 정기 손실보다 몇 배나 큽니다.
결과적으로 아무도 "손익분기 눈사태"로 돈을 벌지 못했고 모두가 손실을 보았습니다. 그리고 영감을 받은 거짓말은 계속됩니다.
나는 아직도 이 거짓말의 동기를 이해하지 못한다. 누군가 비용을 지불합니까? 아니면 그냥 인기가 좋은 걸까요?
아니면 누군가가 소중한 공식을 찾아 공유할 것이라는 희망이 있습니까?
모든 것을 괜찮게 만들 수 있다고 생각합니다. 이 디아블로에서는 모든 궤적에 대한 계산기를 작성해야 합니다.
예를 들어... 가격은 중간-상하-순서입니다.
자, 가자. 처음 두 가지 옵션 - 올라갔다 - 내려갔다.
또는 기록의 각 막대에서 어떻게든 테스트하십시오.
결과적으로 아무도 "손익분기 눈사태"로 돈을 벌지 못했고 모두가 손실을 보았습니다. 그리고 영감을 받은 거짓말은 계속됩니다.
두 진술 모두 거짓말입니다.
노골적인 거짓말로 두 가지를 시작했는데 거짓말이라고 비난하려는 겁니까? 킬킬 웃음.
그래도 질문을 피하지 마십시오. 왜 여기 있어? 왜 거짓말을 하는거야? 혜택 또는 재미?
추천 링크 및 판매된 고문 이 표시되지 않습니다. 누가 알지만 DC가 당신과 공유되고 있는지 의심스럽습니다. 그렇다면 왜 그렇게 취하게 거짓말을 합니까?