디아블로 - 페이지 6

 
JonKatana :


알겠습니다... 가격이 5단계에 도달했을 때 모든 주문을 삭제하고 포지션 을 청산하면 어떻게 될까요? 여기에서 닿았습니다. 우리는 모든 것을 파괴했습니다 ... 또는 터치하고 한 수준 뒤로 롤백했습니다. 강력한 롤백을 기다리지 않고 즉시 모든 것을 파괴합니다. 시스템이 5단계까지 어떤 시나리오에서도 잃지 않으면 가격이 이 수준에 도달할 때 모든 것을 삭제하는 것이 논리적입니까?

그래서 우리는 추세를 "차단"하고 가격이 +5와 -5 수준 사이에서 장난치게 할 것입니다.

 
sever30 :


알겠습니다... 가격이 5단계에 도달했을 때 모든 주문을 삭제하고 포지션을 청산하면 어떻게 될까요? 여기에서 닿았습니다. 우리는 모든 것을 파괴했습니다 ... 또는 터치하고 한 수준 뒤로 롤백했습니다. 강력한 롤백을 기다리지 않고 즉시 모든 것을 파괴합니다. 시스템이 5단계까지 어떤 시나리오에서도 잃지 않으면 가격이 이 수준에 도달할 때 모든 것을 삭제하는 것이 논리적입니까?

그래서 우리는 추세를 "차단"하고 가격이 +5와 -5 수준 사이에서 장난치게 할 것입니다.

그렇게 될 수 있습니다. 단점은 이익의 손실 가능성(가격이 계속 움직이는 경우)과 낮 동안의 통제 필요성( 디아블로 에서 제거)입니다.
[삭제]  
JonKatana :

나는 Rabbit 레벨을 사용하여 주문하기 위한 보편적인 계획을 제안합니다. 이 구성표에 따라 자동으로 주문하기 위한 스크립트:

<오잉-오잉-오잉>

디아블로 는 하루 동안의 가격 변동 궤적에 대해 이익( 토끼 레벨 사이의 하나에서 여러 회랑) 또는 0(마이너스 스프레드)으로 마감합니다.

완전히 바보 같은 질문입니다. 우리가 이미 가지고 있는 경우 왜 이 보편적인 계획을 요구하는 것입니까?

존 카타나 :

Avalanche는 모든 상품으로 언제든지 시장에 진입할 수 있는 윈-윈 거래 시스템입니다.

그리고

존 카타나 :

Avalanche Expert Advisors(현재 지점에 충분합니다)를 얻고 평화롭게 돈을 벌기를 원하는 모든 사람.

???

누가 이 서커스 비용을 지불합니까?

 

나는 찬성하거나 반대하지 않습니다. 아침에 나는 Katana가 말한대로 모든 것이 지시대로 된 것 같습니다. 지금 저녁입니다. 불운한 레벨 5는 아직 ...

수직선은 주문 시간입니다. 자금이 떨어졌다...

더 멀리보고 ...

 
JonKatana :
그렇게 될 수 있습니다. 단점은 이익의 손실 가능성(가격이 계속 움직이는 경우)과 낮 동안의 통제 필요성( 디아블로 에서 제거)입니다.

여기요! 어디로 사라졌습니까 .... "눈사태"에서 캐치를 걸었습니까? 아니면 "JP Morgan 연구 그룹"에서 경험을 교환 했습니까? 또는 Soros와 인턴쉽을 했습니까?
 
gip :

완전히 바보 같은 질문입니다. 우리가 이미 가지고 있는 경우 왜 이 보편적인 계획을 요구하는 것입니까?

Avalanche는 많은 반전과 통제가 있는 예금을 위해 많은 예금이 필요합니다. Diablo 도 필요하지 않습니다. 예치금은 주문 건수에 따라 미리 계산되며 제어가 필요하지 않습니다. 아침에 5분 저녁에 5분을 보내는 것으로 충분합니다. 좋은 가격 움직임이나 가장 수익성 있는 궤적을 통해 Diablo 는 하루에 이익 보증금의 최대 30%, 그리고 그 이상을 가져옵니다. Avalanche에서 거래는 훨씬 더 작은(동일한 입금액으로) 로트에서 수행되어 더 적은 수익을 제공합니다. 디아블로 에서는 네거티브 클로저가 가능하지만 드물고 작습니다. 대부분의 다른 날에 벌어들인 이익은 정기 손실보다 몇 배나 큽니다.
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JonKatana :
Avalanche는 많은 반전과 통제가 있는 예금을 위해 많은 예금이 필요합니다. Diablo 도 필요하지 않습니다. 예치금은 주문 건수에 따라 미리 계산되며 제어가 필요하지 않습니다. 아침에 5분 저녁에 5분을 보내는 것으로 충분합니다. 좋은 가격 움직임이나 가장 수익성 있는 궤적을 통해 Diablo 는 하루에 최대 30%의 이익 예금을 가져옵니다. Avalanche에서 거래는 훨씬 더 작은(동일한 입금액으로) 로트에서 수행되어 더 적은 수익을 제공합니다. 디아블로 에서는 네거티브 클로저가 가능하지만 드물고 작습니다. 대부분의 다른 날에 벌어들인 이익은 정기 손실보다 몇 배나 큽니다.


결과적으로 아무도 "손익분기 눈사태"로 돈을 벌지 못했고 모두가 손실을 보았습니다. 그리고 영감을 받은 거짓말은 계속됩니다.

나는 아직도 이 거짓말의 동기를 이해하지 못한다. 누군가 비용을 지불합니까? 아니면 그냥 인기가 좋은 걸까요?

아니면 누군가가 소중한 공식을 찾아 공유할 것이라는 희망이 있습니까?

 

모든 것을 괜찮게 만들 수 있다고 생각합니다. 이 디아블로에서는 모든 궤적에 대한 계산기를 작성해야 합니다.

예를 들어... 가격은 중간-상하-순서입니다.

자, 가자. 처음 두 가지 옵션 - 올라갔다 - 내려갔다.

또는 기록의 각 막대에서 어떻게든 테스트하십시오.

 
gip :


결과적으로 아무도 "손익분기 눈사태"로 돈을 벌지 못했고 모두가 손실을 보았습니다. 그리고 영감을 받은 거짓말은 계속됩니다.

두 진술 모두 거짓말입니다.
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JonKatana :
두 진술 모두 거짓말입니다.


노골적인 거짓말로 두 가지를 시작했는데 거짓말이라고 비난하려는 겁니까? 킬킬 웃음.

그래도 질문을 피하지 마십시오. 왜 여기 있어? 왜 거짓말을 하는거야? 혜택 또는 재미?

추천 링크 및 판매된 고문 이 표시되지 않습니다. 누가 알지만 DC가 당신과 공유되고 있는지 의심스럽습니다. 그렇다면 왜 그렇게 취하게 거짓말을 합니까?