uintFileWriteStruct (
int file_handle, // handle файлаconstvoid & struct_object, // ссылка на объектint size=- 1// размер для записи в байтах
);
void& 유형은 어디에서 왔습니까? MQL이나 C++에는 그런 것이 없습니다. 그리고 이것은 일반적으로 터무니없는 것입니다. 어떻게 void 에 대한 참조가 있을 수 있습니까! 일반적으로이 불명예를 제거하는 것이 좋습니다. 그리고 이것은 적어도 오해의 소지가 있습니다. 왜냐하면. 언어의 구문 과 일치하지 않습니다. 여기에 템플릿 기능이 필요합니다.
FileWriteStruct 및 유사한 기능에 대한 설명에서:
void& 유형은 어디에서 왔습니까? MQL이나 C++에는 그런 것이 없습니다. 그리고 이것은 일반적으로 터무니없는 것입니다. 어떻게 void 에 대한 참조가 있을 수 있습니까! 일반적으로이 불명예를 제거하는 것이 좋습니다. 그리고 이것은 적어도 오해의 소지가 있습니다. 왜냐하면. 언어의 구문 과 일치하지 않습니다. 여기에 템플릿 기능이 필요합니다.
FileWriteStruct 및 유사한 기능에 대한 설명에서:
void& 유형은 어디에서 왔습니까?
void& 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 이해하지 못하셨나요?
템플릿 구문과 초보자의 조합이 특히 좋습니다.
세 개의 점을 제거해야합니다. 공포, 충격으로 밤을 보내는 것, 불명예 - 도와주세요 !!!
구조는 MQL에 포인터가 없습니다. 참조로 전달됩니다.
void 는 초보자일 뿐 문제가 아니며 관심조차 두지 않습니다.
그리고 하루 안에 <typename Type> 템플릿 에서 동일한 질문이 있을 것입니다. 그것이 무엇이며 어떻게 처리해야 하는지입니다.
pis l과 p 와 sal이 나보다 앞서 갔을 때 ))
void& 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 이해하지 못하셨나요?
템플릿 구문과 초보자의 조합에 특히 만족합니다.
울타리의 비문 뒤에 무언가가 숨어있을 수 있습니다.
당신의 의견으로는 문서에 어떤 말도 안되는 내용을 작성하는 것으로 충분합니까(그리고 이것이 정확히 어떻게 생겼는지), 그리고 사용자는 그 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 이해해야 합니까?
울타리의 비문 뒤에 무언가가 숨어있을 수 있습니다.
당신의 의견으로는 문서에 어떤 말도 안되는 내용을 작성하는 것으로 충분합니까(그리고 이것이 정확히 어떻게 생겼는지), 그리고 사용자는 그 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 이해해야 합니까?
이것은 넌센스가 아니라 합리적인 해결책입니다.
nitpicking 수준을 모니터링하십시오. 여기가 어제 이웃 포럼의 simpleton은 문제를 만들고 비난에 집중하는 데 너무 흥분하여 영구 금지되었습니다.
이것은 넌센스가 아니라 합리적인 해결책입니다.
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그래야만 합니까?
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어제 마지막 빌드 1013에서 항상 성공적으로 작동하던 공사가 작동을 멈췄습니다.
'<censored>' 오류(61,34)의 0분할에 대해 불평합니다.
전체 두뇌가 고장났습니다. 어떻게 이것이 가능합니까? 이 하찮은 일의 분모는 0이 될 수 없다. 게다가 한 번에 일어나지 않으면 효과가 있고, 그렇지 않다.
"봐라, 젠장할 만장일치다"라고 생각했기 때문이기도 하다.