Я работал со многими программистами на протяжении долгих лет — некоторые из них были очень яркими, а некоторые — определенно «никакими». Недавно я имел удовольствие работать с несколькими высококвалифицированными специалистами, так что я потратил немного времени в размышлениях, чем же я восхищаюсь в них. Что делает хорошего программиста таким...
동감입니다. 시간만큼이나 오래된 주제입니다. 하지만 여전히 존재합니다... 잘못 조직 된 TOP의 불건전 한 경쟁과 그에 따라 자신의 자격에 적합한 가격으로 공연자로 선정되기 어렵고 스피드 슈터와 가격을 낮추는 사람들 때문에 전문가가 여기에 오지 않습니다 - 그들은 전문가입니까?
저는 오래 전에 스크립트, 보조지표, 전문가 어드바이저 및 기타 소프트웨어 제품의 최소 가격을 인상할 것을 제안했습니다. 아무것도 바뀌지 않았습니다. 제 생각에는 서비스의 최소 가격은 30~50크레딧이 되어야 한다고 생각합니다.
이봐, 전기 기사는 "소켓에 나사 끼우기"에 대해 최소 500 루블을 청구합니다.
ZFS:
그리고 프로그래머는 350 루블을 위해 의자에서 일어나지 않습니다).
잘못 구성된 상단-완료된 작업 수에 따라 구성되었다고 말하는 것이 멋지다. 물론 다른 매개 변수에 필터를 적용 할 수 있지만 아무도 프로그램의 품질과 작업의 복잡성을 평가할 수 없으므로 모든 것이 상대적입니다.
그리고 경영진은 왜 경쟁자 없이 많은 돈을 들이지 않고도 작업이 쉬워야 한다고 생각할까요?
결국 이것은 "누가 무엇을 아는지"모드의 맞춤형 개발 서비스이며 고객 <-> 구현자 관계의 관련 문제는 이론적으로도 절대적으로 이해할 수 있고 비역사적입니다. 즉,이 점에 대한 비판은 의미가 없습니다. 그리고 우리는 처음부터 세부적인 작업 프로세스, 금액 동결 및 중재를 통해 관계 문제를 해결하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
덤핑 문제는 존재하며 이에 대한 조치가 취해져야 합니다.
물론 제3자의 압력 없이 경매 모델에서 실제 수요와 공급에 의해 가격이 조절되기 때문에 저희의 잘못은 아닙니다. 하한선인 10달러는 매우 적은 금액이지만, 상위 프리랜서 출연자의 통계를 보면 평균 비용이 42~120달러라는 것을 알 수 있습니다. 즉, 가격의 시장 형성이 작동합니다.
대부분의 경우 최소 주문 가격을 20 달러로 설정하는 것이 이미 가능합니다.
그러나 여기서 우리는 세계가 크고 소득이 훨씬 낮고 10 달러의 가격이 그렇게 적지 않은 많은 국가가 있다는 것을 이해해야합니다. 예를 들어, 러시아 개발자는 실제로 소득이 전 세계 대다수 국가보다 높다는 사실을 항상 깨닫지 못합니다.
동지 여러분, 사이트의 서비스는 99 %의 사용자-개발자에게는 사산아입니다. MQ의 경우 참가자 수로 인해 수익을 늘리는 것이 중요합니다. 즉, 모든 사람에게 가격은 저렴하지만 주문이 더 많고 MQ의 총 비율이 증가하고 있으며 프로그래머는 여기서 약한 당사자이며 그의 관심사는 사무실과 관련이 없습니다. Renat는 오랫동안 네트워크 수익에 대한 그의 사랑에 대해 이야기 해 왔으며, 이것은 많은 사람들의 손실을 희생하면서 소수 (이 경우 사무실)에게 항상 큰 이익입니다. 또한 마켓플레이스에서는 전체적으로 더 많은 제품이 판매되고 각 개별 판매자의 수입은 줄어들고 MQ만 플러스 측면에 있습니다. 그러나 다른 사람들보다 더 까다로울 수는 없으며 사람들은 모든 것을 이해하고 바보가되고 싶지 않으며 서비스가 정체됩니다.
월간 TOP은 저희가 고려하고 있는 대안 중 하나에 불과합니다. 반드시 그렇게 하겠다는 것은 아닙니다.
제안해 주신 모든 분들께 감사드리며, 검토에 반영하도록 하겠습니다. 다른 제안이 있으신 분들의 의견을 듣고 싶습니다.
동감입니다. 시간만큼이나 오래된 주제입니다. 하지만 여전히 존재합니다... 잘못 조직 된 TOP의 불건전 한 경쟁과 그에 따라 자신의 자격에 적합한 가격으로 공연자로 선정되기 어렵고 스피드 슈터와 가격을 낮추는 사람들 때문에 전문가가 여기에 오지 않습니다 - 그들은 전문가입니까?
저는 오래 전에 스크립트, 보조지표, 전문가 어드바이저 및 기타 소프트웨어 제품의 최소 가격을 인상할 것을 제안했습니다. 아무것도 바뀌지 않았습니다. 제 생각에는 서비스의 최소 가격은 30~50크레딧이 되어야 한다고 생각합니다.
이봐, 전기 기사는 "소켓에 나사 끼우기"에 대해 최소 500 루블을 청구합니다.
그리고 프로그래머는 350 루블을 위해 의자에서 일어나지 않습니다).
잘못 구성된 상단-완료된 작업 수에 따라 구성되었다고 말하는 것이 멋지다. 물론 다른 매개 변수에 필터를 적용 할 수 있지만 아무도 프로그램의 품질과 작업의 복잡성을 평가할 수 없으므로 모든 것이 상대적입니다.
전기 기술자의 일은 더 복잡합니다)
드라이버로 전선 두 개를 조이는 것이 로직을 만들고 이를 작동하는 프로그램으로 변환하는 것보다 더 어렵다고 확신하십니까?
그리고 경영진은 왜 경쟁자 없이 많은 돈을 들이지 않고도 작업이 쉬워야 한다고 생각할까요?
결국 이것은 "누가 무엇을 아는지"모드의 맞춤형 개발 서비스이며 고객 <-> 구현자 관계의 관련 문제는 이론적으로도 절대적으로 이해할 수 있고 비역사적입니다. 즉,이 점에 대한 비판은 의미가 없습니다. 그리고 우리는 처음부터 세부적인 작업 프로세스, 금액 동결 및 중재를 통해 관계 문제를 해결하기 위해 많은 노력을 기울였습니다.
덤핑 문제는 존재하며 이에 대한 조치가 취해져야 합니다.
물론 제3자의 압력 없이 경매 모델에서 실제 수요와 공급에 의해 가격이 조절되기 때문에 저희의 잘못은 아닙니다. 하한선인 10달러는 매우 적은 금액이지만, 상위 프리랜서 출연자의 통계를 보면 평균 비용이 42~120달러라는 것을 알 수 있습니다. 즉, 가격의 시장 형성이 작동합니다.
대부분의 경우 최소 주문 가격을 20 달러로 설정하는 것이 이미 가능합니다.
그러나 여기서 우리는 세계가 크고 소득이 훨씬 낮고 10 달러의 가격이 그렇게 적지 않은 많은 국가가 있다는 것을 이해해야합니다. 예를 들어, 러시아 개발자는 실제로 소득이 전 세계 대다수 국가보다 높다는 사실을 항상 깨닫지 못합니다.
10의 하한선은 매우 작지만 상위 프리랜서 공연자의 통계로 판단하면 평균 비용이 $ 42에서 $ 120 사이임을 알 수 있습니다. 즉, 가격의 시장 형성이 작동합니다.
대부분의 경우 주문의 최소 가격을 20 달러로 설정하는 것이 이미 가능합니다.
그러나 여기서 우리는 세계가 크고 소득이 훨씬 낮고 10 달러의 가격이 그렇게 적지 않은 많은 국가가 있다는 것을 이해해야합니다. 예를 들어, 러시아 개발자는 실제로 소득이 대부분의 국가보다 높다는 사실을 항상 깨닫지 못합니다.
가격에 제한을 두어야 하는 이유는 무엇인가요? 어떤 고려 사항을 근거로 하나요?
"서비스 통계"와 "상위"를 혼동하지 마세요.
어떤 출연자가 1달러에 일을 하고 싶다면 그 출연자의 권리이자 선택입니다.
그런데 왜 TOP에 그러한 작업이 포함되어야 할까요?
먼저 TOP이 무엇을 반영하는지 결정해야 합니다."역량 수준"이라면 그것도 한 가지이고,"완료한 작업 수" 라면 또 다른 문제입니다.
이제 TOP에는 "수행한 작업 수"가 아닌"수행한 작업"이 반영됩니다. 오랫동안 서비스를 사용해 온 사람들은 이 사실을 알고 있습니다.
하지만 고객은 이를 알지 못합니다. 고객은 "전문 개발자의 서비스"와 "TOP 개발자"를 읽습니다. 그리고 TOP을 '역량 수준'으로 이해합니다.
명확한 정의를 내리고 다음과 같은 일련의 질문에 답해야 합니다:
-- 통계적으로 48초 만에 "완료"된 작업이 역량 수준을 반영하는 작업으로 간주되어 "평균 작업 완료 속도" 지표에 포함될 수 있는가?
-- '보너스' 작업은 완료된 작업으로 간주할 수 있나요, 아니면 '피드백' 작업에 더 가깝나요?
-- "요금 지불" 작업을 작업으로 간주할 수 있으며 이러한 작업은 서비스 통계에 포함되나요?
-- "dsbcksdbcdwjeroewmf 왜 30단어 쓰기, 누가 이걸 발명했나"와 같은 작업도 작업으로 간주할 수 있나요?
-- 등
이 문제가 정리되면 덤핑 및 기타 문제를 처리하는 방법에 대한 결론을 이미 도출할 수 있습니다. 덤핑의 이유는 무엇인가요? 정상에 오르기 위해 또는 어떤 대가를 치르더라도 일을 완수하기 위해.