기고글 토론 "MQL5 클라우드 네트워크: 아직도 계산 중입니까?" - 페이지 6

 
하지만 이것이 (제 생각에는) 마케팅상의 제한이라는 사실에도 불구하고 언젠가는 하드웨어 제조업체가 서비스에서 OpenCL 기능에 액세스할 수 있게 될 것입니다.
그리고 아마도 이 제한을 우회할 수 있는 솔루션이 나올 것입니다.
OpenCL: Мост в параллельные миры
OpenCL: Мост в параллельные миры
  • 2012.05.16
  • Sceptic Philozoff
  • www.mql5.com
В конце января 2012 года компания-разработчик терминала MetaTrader 5 анонсировала нативную поддержку OpenCL в MQL5. В статье на конкретном примере изложены основы программирования на OpenCL в среде MQL5 и приведены несколько примеров "наивной" оптимизации программы по быстродействию.
 
TheXpert:

현재 일반 사용자에게는 미래가 없습니다. 제 말은, 전혀요.

비교해 봅시다. 두 배의 성능

7970 -- 0.95 TFlops

k20x-1.3 TFlops.

이제 가격에 주목하세요)))

7970 -- 400

K20 -- 3200 (!) K20X는 비현실적인 비용이 듭니다.

에이전트를 서비스로 구성하기로 한 결정이 잘못된 것 같습니다.

Nvidia의 Tesla는 확실히 미래가 없습니다. 그들이하는 일은 선과 악을 넘어선 것입니다. 그들은 "고성능 솔루션"을 위해 게임 카드의 성능을 인위적으로 떨어뜨리고 비현실적인 가격표를 부과합니다. 구식이고 약한 테슬라 카드조차도 최고급 그래픽 카드보다 몇 배 더 비싸지 만 그들에게 패배합니다.

다행히도 GPU 개발은 매우 빠르게 진행되고 있으며 AMD / ATI는 컴퓨팅 부분에서 NVIDIA를 추월했으며 Intel은 통합 솔루션을 가속화하고 있으며 CPU는 쉽게 (AMD 및 Intel 드라이버를 사용하여) OpenCL 장치가되고 있습니다. 유일한 문제는 비디오 드라이버 모델의 한계입니다.

우리는 시장이 여전히 GPU 장치의 병렬성을 대규모로 활용하게 될 것이라고 확신합니다. 다음 버전에서는 원격 에이전트에서 보다 완전한 OpenCL 지원을 활성화하고, CPU 사용량을 허용하며, MQl5 클라우드 네트워크에서 OpenCL 디바이스 배포 통계를 측정할 예정입니다. 이 통계는 공개적으로 제공될 예정입니다.

그러면 다음에 해야 할 일이 명확해질 것입니다.

Распределенные вычисления в сети MQL5 Cloud Network
Распределенные вычисления в сети MQL5 Cloud Network
  • cloud.mql5.com
Заработать деньги, продавая мощности своего компьютера для сети распределенных вычислений MQL5 Cloud Network
 
mql5:
아니면 현재의 제한을 우회할 수 있는 해결책이 있을지도 모릅니다.

그러길 바랍니다. 그리고 현재 시장에 더해 현재 빠르게 발전하고있는 완전히 다른 시장의 일부를 얻게 될 것입니다.

레나트:

우리는 시장이 여전히 GPU 장치의 병렬 처리를 대량으로 사용하게 될 것이라는 사실에 내기를 걸었습니다.

그래서 이미 :) 암호화 코인은 이것에서 마지막 역할이 아닙니다 :) 이제 사용자 부문을위한 많은 수의 최고 카드 (물론 AMD)가 채굴 자에 의해 해체됩니다.
 
mql5:
하지만 이것이 (제 생각에는) 마케팅상의 제한이라는 사실에도 불구하고 언젠가는 하드웨어 제조업체가 서비스에서 OpenCL 기능에 액세스할 수 있게 될 것입니다.
그리고 아마도 이 제한을 우회할 수 있는 솔루션이 나올 것입니다.

글쎄요, 사용자가 시작한 터미널이 모든 OpenCL 상품에 액세스 할 수있는 로컬 에이전트를 시작할 수 있다면 "자동로드"폴더에서 시작된 OpenCL 용 별도의 에이전트 (많은 사람들이 2 개 이상의 비디오 카드를 가지고 있지 않다고 생각합니다)를 만드는 것이 좋습니다.
그리고 트레이에 조용히 매달려 있습니다.

그리고 이미 존재하는 서비스 에이전트는 일반 계산을 위해 남겨두면 사용자 로그인 없이도 시작됩니다.

 
TheXpert:

그래서 이미 :) 암호화 코인은 이것에서 최소한의 역할을하지 않습니다 :) 이제 사용자 부문을위한 많은 수의 최고 카드 (물론 AMD) 가 채굴 자에 의해 해체됩니다.

더 이상은 아닙니다. 그들은 가장 쉽고 합리적인 부분을 통과했으며 이제는 비트 코인 채굴에 전혀 의미가 없습니다.

사실 게임만이 전 세계적으로 유일하게 의미 있는 역할을 하고 있습니다.

 
Renat:

더 이상은 아닙니다. 비트코인은 쉬운 부분을 지나 합리적인 부분을 지나 이제는 비트코인을 채굴할 필요가 전혀 없습니다.

여전히 일부가 있고 저는 지금도 그 분야에 항상 있습니다. 하지만 변두리에요.

기본적으로 전 세계적으로 유일하게 의미 있는 역할은 게임 분야입니다.

다음 단계로 서비스 비용을 지불하는 대신 게임에서 채굴하는 아이디어는 오랫동안 떠돌아다니고 있습니다.
[삭제]  
Renat:

다음은 서비스 에이전트에서 OpenCL 시작 및 초기화가 NVIDIA Tesla의 예시에서 어떻게 보이는지 보여줍니다:

다음 빌드부터 누구나 사용할 수 있습니다.

Yay! 드디어 제 Tesla C2070이 작동합니다! 저는 항상 그 위에서 무지개 테이블을 세고 암호를 찾고 있습니다 :)

프로그램 전문가 여러분! 로그에 그 이유를 설명해 주시겠어요?

<(30 개 단위, 1440MHz,...>.

제가 기억하기로는이 Tesla (C1060)에는 240 개의 코어가 있습니다. 아니면 30개는 무엇을 의미하나요? 모든 코어가 계산에 사용되나요?

CUDA에 대한 최적화가 있을까요?

[삭제]  
Teraflopgroup:

<(30 유닛, 1440 MHz,...>.


제 글을 수정하는 방법을 몰라서 제가 직접 대답합니다 :) 30 개는 멀티 프로세서 (픽셀 파이프 라인)입니다.

C2070에는 48 개, 인접한 Quadro4000 -32 개가 있습니다. 메타 테스터의 다음 릴리스가 언제 계획되어 있는지 물어봐도 되나요?

 
Teraflopgroup:

내 게시물을 수정하는 방법을 이해하지 못해서 직접 답변하고 있습니다 :) ....

그리고 이것은 포럼의 버그입니다. 기능입니다 :)

일반적으로 내 게시물에는 "편집"이라는 표시가 있고 다른 사람의 게시물에는 "답글"이라는 표시가 있습니다.
그리고 이제 모든 게시물에 "답글"이 있습니다.

마지막 게시물 인 경우에만 게시물을 편집 할 수 있습니다. 마지막 글이 아니라면 기차가 떠난 것입니다.

 
fyords:

그리고 이것은 포럼의 버그입니다. 기능입니다 :)

일반적으로 내 게시물에는 "편집"이라는 표시가 있고 다른 사람의 게시물에는 "답글"이라는 표시가 있습니다.
그리고 이제 모든 게시물에 "답글"이 있습니다.

마지막 게시물 인 경우에만 게시물을 편집 할 수 있습니다. 마지막 글이 아니면 사라집니다.

버그가 아닙니다. 몇 시간 동안 글을 수정할 수 있습니다. 그 후에는 편집 기능이 닫힙니다.