記事「リプレイシステムの開発(第73回):異例のコミュニケーション(II)」についてのディスカッション 新しいコメント MetaQuotes 2025.08.07 08:25 新しい記事「リプレイシステムの開発(第73回):異例のコミュニケーション(II)」はパブリッシュされました: この記事では、インジケーターとサービス間でリアルタイムに情報を伝達する方法について解説し、また時間軸を変更した際に発生しうる問題の原因とその解決方法について理解を深めます。おまけとして、最新バージョンのリプレイ/シミュレーションアプリへのアクセスも提供します。 前回の「リプレイシステムの開発(第72回):異例のコミュニケーション(I)」では、通常では取得不可能な特定の情報をインジケーターを通じて伝達する方法を紹介し始めました。その記事ではいくつかの点について説明を加えましたが、実際にリプレイ/シミュレーターアプリケーションでコードを実装するのは、決して簡単なことではありません。一見すると、こうした機能の実装は直感的で明確に思えるかもしれません。また、このテーマに関して私があえて複雑さを強調しているように思われるかもしれません。 そうであったらよいのですが、実際に、このトピックは思った以上に複雑で、慎重に取り組む必要があります。本連載では、MQL5を真剣に学びたいと考える読者にも理解しやすいように、できる限り丁寧に内容を解説してきました。今回取り上げるテーマは、少なくとも執筆時点において、他ではあまり例を見ない内容です。考えつかないからではなく、非常に特殊かつニッチで、取り組む人が少ない領域だからです。そのため、前例のない課題に挑戦する際の進め方について、できる限り詳細に取り上げることが重要であると考えています。 作者: Daniel Jose 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
新しい記事「リプレイシステムの開発(第73回):異例のコミュニケーション(II)」はパブリッシュされました:
前回の「リプレイシステムの開発(第72回):異例のコミュニケーション(I)」では、通常では取得不可能な特定の情報をインジケーターを通じて伝達する方法を紹介し始めました。その記事ではいくつかの点について説明を加えましたが、実際にリプレイ/シミュレーターアプリケーションでコードを実装するのは、決して簡単なことではありません。一見すると、こうした機能の実装は直感的で明確に思えるかもしれません。また、このテーマに関して私があえて複雑さを強調しているように思われるかもしれません。
そうであったらよいのですが、実際に、このトピックは思った以上に複雑で、慎重に取り組む必要があります。本連載では、MQL5を真剣に学びたいと考える読者にも理解しやすいように、できる限り丁寧に内容を解説してきました。今回取り上げるテーマは、少なくとも執筆時点において、他ではあまり例を見ない内容です。考えつかないからではなく、非常に特殊かつニッチで、取り組む人が少ない領域だからです。そのため、前例のない課題に挑戦する際の進め方について、できる限り詳細に取り上げることが重要であると考えています。
作者: Daniel Jose