記事「リプレイシステムの開発(第54回):最初のモジュールの誕生」についてのディスカッション 新しいコメント MetaQuotes 2024.12.18 11:05 新しい記事「リプレイシステムの開発(第54回):最初のモジュールの誕生」はパブリッシュされました: この記事では、リプレイ/シミュレーターシステムで使用するための、他の目的にも汎用的に使用できる、実際に機能するモジュールの最初のものを組み立てる方法について説明します。マウスモジュールです。 したがって、これからお見せする内容が「なぜ」「どのように」機能するのかを本当に理解したい方は、プログラム間でメッセージがどのようにやり取りされるのかを知るために、少しWindowsプログラミングを学ぶことをお勧めします。ただし、この記事で取り上げる情報は、私が本当にお伝えしたいこと(つまり、MQL5やMetaTrader 5をより高度なレベルで開発・活用する方法)から離れてしまう内容になります。 Windows環境でこのメッセージ交換を使用して通信をおこなうプログラムを見つけること自体は難しくありませんが、それらを適切に理解するには、事前に一定の知識とC言語プログラミングのしっかりとした基礎が必要です。この基礎知識がまだない場合は、まずC言語プログラミングを学び、次にWindows環境でプログラム間のメッセージ交換がどのようにおこなわれるのかを学ぶことをお勧めします。そうすることで、今後の取り組みを理解するために必要な幅広く堅固な土台を築くことができるでしょう。 Video 01 - Demonstration of the operation of the module 作者: Daniel Jose 新しいコメント 取引の機会を逃しています。 無料取引アプリ 8千を超えるシグナルをコピー 金融ニュースで金融マーケットを探索 新規登録 ログイン スペースを含まないラテン文字 このメールにパスワードが送信されます エラーが発生しました Googleでログイン WebサイトポリシーおよびMQL5.COM利用規約に同意します。 新規登録 MQL5.com WebサイトへのログインにCookieの使用を許可します。 ログインするには、ブラウザで必要な設定を有効にしてください。 ログイン/パスワードをお忘れですか? Googleでログイン
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この記事では、リプレイ/シミュレーターシステムで使用するための、他の目的にも汎用的に使用できる、実際に機能するモジュールの最初のものを組み立てる方法について説明します。マウスモジュールです。
したがって、これからお見せする内容が「なぜ」「どのように」機能するのかを本当に理解したい方は、プログラム間でメッセージがどのようにやり取りされるのかを知るために、少しWindowsプログラミングを学ぶことをお勧めします。ただし、この記事で取り上げる情報は、私が本当にお伝えしたいこと(つまり、MQL5やMetaTrader 5をより高度なレベルで開発・活用する方法)から離れてしまう内容になります。
Windows環境でこのメッセージ交換を使用して通信をおこなうプログラムを見つけること自体は難しくありませんが、それらを適切に理解するには、事前に一定の知識とC言語プログラミングのしっかりとした基礎が必要です。この基礎知識がまだない場合は、まずC言語プログラミングを学び、次にWindows環境でプログラム間のメッセージ交換がどのようにおこなわれるのかを学ぶことをお勧めします。そうすることで、今後の取り組みを理解するために必要な幅広く堅固な土台を築くことができるでしょう。
Video 01 - Demonstration of the operation of the module
作者: Daniel Jose