ハーモニックトレーディング - ページ 322

 

コードに121を追加

ユーロH4

ファイル:
 

GE!

私の新しいサイファー

見た目通り?

NZD Mn

ゴールドM15

ファイル:
 
poruchik:
GE!

私の新しいサイファー

を作成しました。

NZD Mn

ゴールドM15

このZUPは何ですか?

 

この○○は

 
poruchik:
この_________________

ありがとうございました .. .

 
grandaevus:
zupを改造して、パターン識別コードを最初から最後まで書き直しました。

こんにちは、Grandaevusさん、134バージョンのことでしょうか?古典的なパターンだけを見ているのでしょうか? 書き換えられた内容を簡単に教えてください。

 
zigflip:
こんにちは、Grandaevusさん、134バージョンのことでしょうか?クラシックパターンだけなのでしょうか、何が書き換わっているのか簡単に教えてください。

いや、ここにアップされた134の修正版のことではありません。

 

ハーモニックトレードで0.447は有効なフィボナッチレシオですか?XB, AC, BD, XD, XC(for cypher patterns)のfib ratiocheck(with +%5 -%5 deviation)を追加することにしたのですが、どうでしょう?

以下は、比率チェックに使用される動的なFib比率の配列です。何か追加や訂正がありますか?

double fibRatios[] = { {{{ 0.382, 0.382, 0.382, 0.382

0.382,

0.447,

0.500,

0.618,

0.707,

0.786,

0.886,

1.000,

1.130,

1.270,

1.414,

1.618,

2.000,

2.240,

2.618,

3.140,

3.618,

};

有効なバットパターンだと思われますが、ACリトレースメントが0.57になっています。0.382, 0.447, 0.500, 0.618, 0.707, 0.786 または 0.886 であるべきです。

インジケータは偏差をチェックする

0.5/0.57=%12.28 = +%5以上 -%5未満

0.57/0.618=%7.76 = +%5 -%5以上

ということで、有効なバットパターンではありません

ファイル:
 

0.447を使用

1.128 (1.13)

1.272 (1.27)

 

フロムネン

正確な」パターンと「不鮮明な」パターンの違いは、次のようなところにある。

蟹のパターンを例にとって考えてみよう。

カニのレトリーメントは、様々な値を取り得る。

例えば、XBは0.382から0.618の範囲の値を取ることができる。

不明確な」パターンについては、XB-AC-BD-XDの4つのretresmentのいずれかが、より小さなretresmentから大きな値までの範囲にあるとき、パターンが見つかったとみなされます。例えば、0.382 <=XB <=0.618のように、入力を考慮した場合です。

また、「正確な」パターンでは、検索は具体的な値のみを受け入れることができます。

最初の検索では、XB-AC-BD-XDの4つの検索結果が1つの数字で設定されなければならない。

2番目の検索オプションでは、XB-AC-BDの3つの検索結果が定義されています。

蟹の場合、2番目の検索オプションでは、以下のパターンのオプションがあることになります。

カニの比率

retXB/retAC/retBD

0.382/0.382/1.618

0.382/0.382/2.000

0.382/0.382/2.240

0.382/0.382/2.618

0.382/0.382/3.140

0.382/0.382/3.618

0.382/0.447/1.618

0.382/0.447/2.000

0.382/0.447/2.240

0.382/0.447/2.618

0.382/0.447/3.140

0.382/0.447/3.618

0.382/0.500/1.618

0.382/0.500/2.000

0.382/0.500/2.240

0.382/0.500/2.618

0.382/0.500/3.140

0.382/0.500/3.618

0.382/0.618/1.618

0.382/0.618/2.000

0.382/0.618/2.240

0.382/0.618/2.618

0.382/0.618/3.140

0.382/0.618/3.618

0.382/0.707/1.618

0.382/0.707/2.000

0.382/0.707/2.240

0.382/0.707/2.618

0.382/0.707/3.140

0.382/0.707/3.618

0.382/0.786/1.618

0.382/0.786/2.000

0.382/0.786/2.240

0.382/0.786/2.618

0.382/0.786/3.140

0.382/0.786/3.618

0.382/0.886/1.618

0.382/0.886/2.000

0.382/0.886/2.240

0.382/0.886/2.618

0.382/0.886/3.140

0.382/0.886/3.618

0.447/0.382/1.618

0.447/0.382/2.000

0.447/0.382/2.240

0.447/0.382/2.618

0.447/0.382/3.140

0.447/0.382/3.618

0.447/0.447/1.618

0.447/0.447/2.000

0.447/0.447/2.240

0.447/0.707/2.240

0.500/0.382/3.618

0.500/0.447/3.618

0.500/0.500/3.618

0.500/0.618/3.618

0.500/0.707/3.618

0.500/0.786/3.140

0.500/0.786/3.618

0.500/0.886/3.141

0.500/0.886/3.618

0.618/0.382/3.618

0.618/0.447/3.618

0.618/0.500/3.140

0.618/0.707/3.140

0.618/0.707/3.618

0.618/0.786/2.618

0.618/0.786/3.140

0.618/0.786/3.618

0.618/0.886/2.240

0.618/0.886/2.618

0.618/0.886/3.140

0.886/0.382/2.618

0.886/0.382/3.140

0.886/0.382/3.618

0.886/0.447/2.240

0.886/0.447/2.618

0.886/0.447/3.140

XB-AC-BDのリトレースメントからXDのリトレースメントの「正確な」Crab値をすべてのオプションについて計算してみましょう。

カニの比率

retXB/retAC/retBDのretXDの計算

0.382/0.382/1.618 0,472

0.382/0.382/2.000 0,528

0.382/0.382/2.240 0,563

0.382/0.382/2.618 0,618

0.382/0.382/3.140 0,694

0.382/0.382/3.618 0,764

0.382/0.447/1.618 0,488

0.382/0.447/2.000 0,553

0.382/0.447/2.240 0,594

0.382/0.447/2.618 0,658

0.382/0.447/3.140 0,747

0.382/0.447/3.618 0,829

0.382/0.500/1.618 0,5

0.382/0.500/2.000 0,573

0.382/0.500/2.240 0,619

0.382/0.500/2.618 0,691

0.382/0.500/3.140 0,791

0.382/0.500/3.618 0,882

0.382/0.618/1.618 0,528

0.382/0.618/2.000 0,618

0.382/0.618/2.240 0,675

0.382/0.618/2.618 0,764

0.382/0.618/3.140 0,887

0.382/0.618/3.618 1

0.382/0.707/1.618 0,549

0.382/0.707/2.000 0,652

0.382/0.707/2.240 0,717

0.382/0.707/2.618 0,819

0.382/0.707/3.140 0,96

0.382/0.707/3.618 1,089

0.382/0.786/1.618 0,568

0.382/0.786/2.000 0,682

0.382/0.786/2.240 0,754

0.382/0.786/2.618 0,868

0.382/0.786/3.140 1,025

0.382/0.786/3.618 1,168

0.382/0.886/1.618 0,591

0.382/0.886/2.000 0,72

0.382/0.886/2.240 0,802

0.382/0.886/2.618 0,93

0.382/0.886/3.140 1,106

0.382/0.886/3.618 1,268

0.447/0.382/1.618 0,553

0.447/0.382/2.000 0,618

0.447/0.382/2.240 0,659

0.447/0.382/2.618 0,723

0.447/0.382/3.140 0,812

0.447/0.382/3.618 0,894

0.447/0.447/1.618 0,57

0.447/0.447/2.000 0,647

0.447/0.447/2.240 0,695

0.447/0.707/2.240 0,958

0.500/0.382/3.618 1

0.500/0.447/3.618 1,085

0.500/0.500/3.618 1,155

0.500/0.618/3.618 1,309

0.500/0.707/3.618 1,425

0.500/0.786/3.140 1,341

0.500/0.786/3.618 1,529

0.500/0.886/3.140 1,448

0.500/0.886/3.618 1,66

0.618/0.382/3.618 1,236

0.618/0.447/3.618 1,341

0.618/0.500/3.140 1,279

0.618/0.707/3.140 1,553

0.618/0.707/3.618 1,762

0.618/0.786/2.618 1,404

0.618/0.786/3.140 1,658

0.618/0.786/3.618 1,89

0.618/0.886/2.240 1,297

0.618/0.886/2.618 1,504

0.618/0.886/3.140 1,79

0.886/0.382/2.618 1,434

0.886/0.382/3.140 1,61

0.886/0.382/3.618 1,434

0.886/0.447/2.240 1,377

0.886/0.447/2.618 1,527

0.886/0.447/3.140 1,734

XDカニのリトレースメントが1.618を超えないようにする。

計算された値は1.618と大きく異なることが多い。

したがって、「正確な」カニのリストから「正確な」パターンを検索する最初のオプションでは、おそらく3~5個以上のパターンは見つからないだろう。入場者数にもよるが。

第二の検索オプションでは、上記のリストからすべてのパターンを見つけることができる。

しかしそのようなパターンの結論のオプションは異なります。XB-AC-BDの3つの回帰が、上記の表の選択肢のいずれかと一致するパターンが、予定に組み込まれることになります。また、XDのリトリーメントは、シャークやアクロライクパターンはXDレベル=1.618*XAまたはXD=1.618*XC、アンチパターンはスプラーボチーノが削除 されます。

これは、Scott Carney氏が提唱しているものに相当する。パターンの説明の中で、特別に以下のように規定されていることが多い。

各パターンのXDリトリーメントは分かっているが、Dの点のレベルを正確に知るためには、AB=CD, 1.272*AB=CD, 1.618*AB=CD などのパターンを正確に選択する必要がある。これらのレベルは、レトレスメントによるD点XDのレベル計算で得られるレベルとは一致しないことが多い。そして、このようなパターンの作成は、ハーモニックス・トレーダーのプログラムに(スコット・カーニー)行われている。

理由: