どんな新人の質問でも、フォーラムを乱雑にしないように。プロフェッショナルは、通り過ぎないでください。Nowhere without you - 6. - ページ 359

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bergkamp.:

ストレートセグメントを20小節にすることもできるし、例えば30小節にすることもできる。

シグナルがセグメントCまたはDにあるか(Cが形成されているときはDにある-セグメントDの最初のバーですぐに)、セグメントCの最初のバーで より良い。


IndexMaMax =ArrayMaximum( ArrayMa,30,1) 30本のバーのうち最大値を探す。

IndexMaMin =ArrayMinimum( ArrayMa,30, 1) 30本の最小値を検索する。

ArrayMa[1] < ArrayMa[IndexMaMax]である。

ArrayMa[1]>ArrayMa[IndexMaMin] が上がりました。


 
pako:


IndexMaMax =ArrayMaximum( ArrayMa,30,1) 最大30本のバーを探します。

IndexMaMin = ArrayMinimum( ArrayMa,30, 1) 最小30本を探す。

ArrayMa[1] < ArrayMa[IndexMaMax]がダウンしました。

ArrayMa[1] > ArrayMa[IndexMaMin] が上がる

おほほほ、これ以上ないくらいシンプルですね))最小/最大はラインでの価格ですか?

で、今度はインデックスの問題ですが、どのインデックスが必要なのか?

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bergkamp.:

おほほほ、これ以上ないくらいシンプルですね)))) ミンマーはラインセグメントで、価格?

さて、次はインデックスの問題ですが、どれが必要なのでしょうか?


10本、あるいは何本のバーがあるとして、値が同じなら、つまり直線なら ma[1]=ma[2] で、条件が偽なら、上がるか下がるか。

ma[1]>ma[2] アップ

ma[1]<ma[2]ダウン

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テスターでうまく動いても、実世界で同じように動くとは限りません。
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テスターでうまく動いても、実世界で同じように動くとは限りません。
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artmedia70:
そしてここで、GVはEA変数ではなく、ターミナル変数であることを明確にしておく必要がある。


フクロウの中には、そんなセリフがあったような気がします。何かを理解しようと思って入ったのに、何も理解できなかったりするんです。
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こんばんは。コードを教えていただけませんか。どれと。数字(通貨)を得ることは可能でしょう。最終日の利益について。スパです。
 
Zolotai:
こんばんは。コードを教えていただけませんか。どれと。数字(通貨)を得ることは可能でしょう。最終日の利益について。ありがとうございます。
簡単!!!
 

子供じみた質問があります。変数はコードヘッダで宣言します。グローバルに通用するはずです。しかし、その違いがわからない

int i;

から

static int i;

この変数がヘッダで宣言されている場合。理想は、変数のスコープによる ものです。しかし、どちらの場合も関数内部で見ることができます。テスト(スクリプト)を作ってみました。

int a = 10;
static int b = 10;
int start(){
   Alert(StringConcatenate("st: a = ", a, ", b = ", b));//st: a = 10, b = 10
   f1();
   Alert(StringConcatenate("f1: a = ", a, ", b = ", b));//f1: a = 11, b = 11
   f2(a, b);
   Alert(StringConcatenate("f2: a = ", a, ", b = ", b));//f2: a = 12, b = 12
   f3(a, b);
   Alert(StringConcatenate("f3: a = ", a, ", b = ", b));//f3: a = 12, b = 12
   return(0);
}
void f1(){a++; b++; return;}
void f2(int& a, int& b){a++; b++; return;}
void f3(int a, int b){a++; b++; return;}

- 特に違いは感じませんでした。その違いがわからないので、説明してもらえますか?

 
gyfto:

子供じみた質問があります。変数はコードヘッダで宣言します。グローバルに展開するはずです。

- 特に違いは感じませんでした。その違いがわからないので、説明してもらえますか?


はい、その通りです。より正確にはドキュメントによります。

staticは 変数をグローバルメモリプールに移動させ、スコープは宣言された場所に応じて残ります。

宣言の場所は「コードヘッダ」であり、そこでプロパティが転送される。

すべての関数の外部で宣言された変数は、グローバルスコープに置かれます。このような変数は、プログラムのどこからでもアクセスすることができます。このような変数はグローバルメモリプールに置かれるため、その寿命はプログラムの寿命と同じになります。

ローカル変数は、static アクセス指定子で宣言することができます。この場合、コンパイラはそのような変数をグローバルメモリプールに格納する。 従って、静的変数の寿命はプログラムの寿命と一致します。このような変数のスコープは、その変数が宣言されているブロックの制限によって制限されます。