シンプルなマーチンゲールを作成する - ページ 17

 
昔は裸のチャートで取引して稼いでいたのに、今は稼げるようになったのに、みんなロボットを信用するのが億劫なんです。
 
VitaliyBerkut:
その点を理解する忍耐力がない人のために、私はこう言います。"I meanREPLACE LOT AFTER A LOSSHIP!!!"他の選択肢は、すべてナンセンスです
その理由を説明する準備ができている、誰にとっても明確ではない!?

一方、私は、この断言の理由を知りたいと思います。もしよろしければ、ご説明を...。
 
prikolnyjkent:

しかし、この断定的な言い方の理由が気になる。差し支えなければ - 説明してください ...

カロシュ 私は、人はできる人とできない人で分かれると言いますから、誰がマーティンでお金を稼ぐ方法を知っていて、誰がそうでないのか。
 
FEAR:

できる人、できない人で分かれるという話です。では、マーティンで儲けられる人、儲けられない人、どちらがいるのでしょうか?

説得力がない...。
 
前にも書きましたが、MartinはMMの一種であり、matrinはロットの増分を変更する動的パラメータを持つことはできないのでしょうか?マーチンは、市場で分布が正規分布でないため、より悪い。だからマーチンよりアンチマーチンの方が良く見えるんだよ。もし、あなたのトレードで、通常と近いエクイティの増加を達成すれば、マーチンはより良くなります。マーティンはMMと同じで、マスクとキネマティックフィルターを比べても、一方はストレートなインパルス特性(例えばリニアウェイトマスク)、一方は減衰振動という形でインパルス特性を持っているようなものです。MMの本質は、同じフィルターでも株式に対するものです。このようなフィルタを重ね合わせたシステムを想像すると、それらのインパルス応答はある関数、例えばAFCで結ばれている。意図的かどうかはわかりませんが、stoploopやTPの動的パラメータに加え、martin +の動的パラメータについての議論がありません。
 
FEAR:

カロシュ 私は、人はできる人とできない人に分かれると言います。

人は少なくとも2つに分類される。

1)少なくとも2つに分けられると思う人。

2)、そう思わない人。

 
FEAR、ジグザグで、分析に重要なのは山と谷(その差分)だけでなく、頂点の形成時間などの値もあることがわかる。ジグザグの辺を結ぶと、その線の長さはある特性を持つことになります。 その特性については、こちらのファイルに記述しています。https://forum.mql4.com/ru/50578/page70。
 
ジグザグくらいなら、このスレッドにあるような https://forum.mql4.com/ru/46268
 
昨日スレッドを見たのですが、なぜか今見つけられません、書き込みはあったのですが。私はインジケータとの分岐を見てきましたが、著者は唯一の増加圧縮(または意図的に別のバリアントを表示しませんでした))、私は増加しない圧縮を必要としながら - 整数が、1未満の小数、それは反対です - 拡大するのではなく、分を圧縮するために。後で説明しますが、位相差予知に関係するものです。https://forum.mql4.com/ru/19336 ダイナミックフェーズシフトを解析する指標には出会ったことがありません。つまり、例えばサンプル間の平均をとる場合、半周期ではなく、端数で シフトするのが最適な場合もあるが、+-でさらに半周期。つまり,内接複素数法によるダミースムージングの代わりに,隣接するサンプルを結ぶエッジの接線によって,価格軸に沿って相補的なサンプルを持ち,同時に不均一な長さのサンプルを持つ点を追加すると,何かが少し多く,何かが少なくシフトされることになります.したがって、価格軸だけでなく、「時間」軸に沿った関数も得られることになる。例えば、多くの人はピリオド1、2、3、...から順にスケールを組み立てていきます。といった具合に、1/2、1/4、1/64...といった周期を持つワンドが存在します。などがあり、これらの図形の交点もそれぞれの情報を持っています。そして、サンプル間に、例えば、1000個の離散点を追加した補間直線(例えば、範囲幅として動的に変化する関数や、関数と同じティックボリュームをこの1000個の中間点に付けることもできる)を追加すると、分数の重みを持つダミーができる。また、サンプル間の追加点は位相ステップが不均一になるため、ディップなどの刻みの重みも変化します。
 
振った腕の交差点の例です。あるいは、どのラインも一般的です。仮に分単位での計算を想定した場合、最小カウントは分の始まりと終わりで、この間に線が交差した場合、交差した分の始まりと終わりの間の「時間」をどう人為的にシミュレートするかがポイントです。視覚的には、例えば分単位の距離をピクセル単位で見れば、この間隔の1/3に交差があったことがわかるのですが、この数値をどう設定するかです。また、等容量のバーに対しても行う方法です。つまり、情報はクロスオーバーという性格上、難しいかもしれないし、必要ないかもしれないが、この方法の亜種なのかもしれない。例えば、1本から100本までのクロスオーバーの リストがあったとして、(МА周期の増加に伴う位相シフトの不均一な変化についてはひとまず置いておいて)これらの移動曲線の相互の交点は、例えばМА1とМА2、МА2とМА3、など多数存在することになります。さらに、このような交差点は次のような構造になっている。このようなMAのリスト:(MA1+MA2+MA2+MA3)/4(これはMA2と同様となる)、(MA2+MA3+MA4)/4(これはMA3と同様となる)を作成します。などと、ミューウイングの全容を並べます。次に、異なる構造の "類似した "MAを見ます。深い構造からの「似たような」MAの交点が、「時間」というか、交点の座標によって早く発生することが多いことがわかる。より正確には、交点の座標について。しかし、それは基準点の最小離散性の内部で発生する。すなわち、例えば、分単位で描画する場合、新しいバーの到着ですべてが瞬時に変化する。時間の前進はなく、情報はゼロバーより早く来ないので一見無駄なように見える。しかし、このような相互のカウントの形から、何かを判断することはできるのではないでしょうか?