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Ciao Cameofx,
Grazie per la gentile risposta.
Questo sistema di codifica è molto semplice e facile.
Tutto fatto manualmente in MetaEditor.
Infatti, il sistema è stato progettato per sviluppare grandi programmi facilmente e con alta velocità.
Il sistema dovrebbe essere anche flessibile e affidabile.
Cordiali saluti!
Questo è un lavoro incredibile..... Come può il forum ringraziarti abbastanza? Un grazie e un hip, hip, hooray.
Riconosco anche la pazienza che hai avuto nello spiegare le molte domande che ti ho posto. Vi ringrazio
Oggi confronterò il programma che non ha funzionato, 1_20[1] con questo programma dichiarazione per dichiarazione. C'è molto da imparare da entrambi.
Lei ha menzionato prima nello sviluppo di questo programma, che con la flessibilità di questo programma, le caratteristiche possono essere aggiunte. Le caratteristiche possono essere indicatori, gestione del denaro, impilamento delle posizioni, modifica degli ordini in sospeso, ecc? Si può aggiungere una caratteristica che quando un trade è stato liquidato, non verranno eseguiti altri trade sulla barra corrente? Questo potrebbe non essere un problema per alcune persone del forum, ma vorrei fare un backtest con un'opzione in cui il sistema non scambiasse immediatamente sulla barra corrente dopo una liquidazione. È possibile?
Grazie per essere qui.
Ciao per ora.
Ciao Ais
Ci sono alcuni sottili cambiamenti nel confronto. Ci ho lavorato per poco tempo, non ho completato il lavoro. Ma una differenza che colpisce è con iNewBar (). Eliminando iNewBar (), e sostituendo la variabile iFirstRun con iTime_0, questo forza il
( ( ( iNewBar () ==TRUE) || (iFirst == 1 ) ) fuori dall'equazione del programma. iSignalOpen è semplificato con un'esecuzione più veloce.
Ottimo lavoro.
Saluti
< edited>
Quanto sopra dimostra lo stesso per iSignalClose. Molto facile capire il controllo che passa attraverso il programma.
Grazie.
Ciao Ais
Ho trovato una differenza più sottile in iTryOpen e iTryClose. Nessun impatto apparente. Ma mi documenterò sugli operatori 'else-if' per essere chiaro.
Grazie ancora.
Tornerò domani.
Saluti
////////////////////////////////////////////////////////////////////< 1> // < Program : Property > //< > // #define 1 " " //< > // #define 2 " " //< > // </Program : Property > //< > // //< > // < Program : Content > //< > // //< > // < Structure 18 elements in 4 domains > //< > // < 1. Data 9 elements in 2 domains /> //< > // < 2. Code 9 elements in 2 domains /> //< > // </Structure 18 elements in 4 domains > //< > // //< > // < 1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s /> //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1. Data 9 = 4 i 3 d - s > //< > // //< > // < 2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o /> //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o /> //< > // </2. Code 9 / - i 80 l 3 o > //< > // //< > // </Program : Content > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 2> // < 1.1. Data : Input > //< > // //< > // < 1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // < 1. Strategy 4 = 2 i 2 d - s /> //< > // < 2. Trading 4 = 3 i 1 d - s /> //< > // </1.1. Input 8 = 5 i 3 d - s > //< > // //< > // < 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > int iBaseLag = 20 ; //< > int iBaseBar = 1 ; //< > double dFactorTP = 1.0 ; //< > double dFactorSL = 2.0 ; //< > // </ 1.1.1. Strategy 4 >=====================================//< > // //< > // < 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > int iTradeBarOnce = 1 ; //< > int iSlippage = 1 ; //< > int iMagic = 1 ; //< > double dLots = 0.1 ; //< > // </ 1.1.2. Trading 4 >======================================//< > // //< > // //< > // </1.1. Data : Input > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 3> // < 1.2. Data : Buffer > //< > // //< > // < 1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // < 1. Flags 1 = 1 i - d - s /> //< > // </1.2. Buffer 1 = 1 i - d - s > //< > // //< > // < 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > int iTradeBarTime = EMPTY ; //< > // </ 1.2.1. Flags 1 >========================================//< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </1.2. Data : Buffer > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 4> // < 2.1. Code : Interface > //< > // //< > // < 2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // < 1. iReserved_1 - i - l - o /> //< > // < 2. iSignalOpen - i 17 l 1 o /> //< > // < 3. iSignalClose - i 15 l 1 o /> //< > // < 4. iGetTicket - i 7 l 1 o /> //< > // < 5. iTryOpen - i 15 l - o /> //< > // < 6. iTryClose - i 15 l - o /> //< > // </2.1. Interface 6 / - i 69 l 3 o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.1. Code : Interface > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 5> // < 2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< > //int iReserved_1 () // - i - l - o //< > //{ //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > //} //< > // </2.1.1. Code : Interface : iReserved_1 > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 6> // < 2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< > int iSignalOpen () // - i 17 l 1 o //< > { //< > if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< > // //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > iTradeBarTime = EMPTY ; //< > static double dHighest , dLowest ; //< > dHighest = High [ iHighest ( 0 , 0 , MODE_HIGH , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > dLowest = Low [ iLowest ( 0 , 0 , MODE_LOW , //< > iBaseLag , iBaseBar ) ] ; //< > } // if //< > double dAsk = MarketInfo ( Symbol () , MODE_ASK ) ; //< > double dBid = MarketInfo ( Symbol () , MODE_BID ) ; //< > if ( dAsk > dHighest ) return ( OP_BUY ) ; //< > if ( dBid < dLowest ) return ( OP_SELL ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.2. Code : Interface : iSignalOpen > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 7> // < 2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< > int iSignalClose () // - i 15 l 1 o //< > { //< > static int iTime_0 = EMPTY ; //< > if ( iTime_0 < iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > { iTime_0 = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > static double dATR , dProfit , dLoss ; //< > dATR = iATR ( 0 , 0 , iBaseLag , iBaseBar ) ; //< > } // if //< > // //< > double dDelta = OrderOpenPrice () - OrderClosePrice () ; //< > // //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { dProfit = -dDelta ; dLoss = dDelta ; } //< > else if ( OrderType () == OP_SELL ) //< > { dProfit = dDelta ; dLoss = -dDelta ; } //< > else return ( EMPTY ) ; //< > // //< > if ( dProfit > dATR * dFactorTP ) return ( TRUE ) ; //< > if ( dLoss > dATR * dFactorSL ) return ( TRUE ) ; //< > return ( EMPTY ) ; //< > } //< > // </2.1.3. Code : Interface : iSignalClose > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 8> // < 2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< > int iGetTicket () // - i 7 l 1 o //< > { //< > for ( int i = OrdersTotal () - 1 ; i >= 0 ; i -- ) //< > { //< > if ( OrderSelect ( i , SELECT_BY_POS ) == TRUE ) //< > if ( OrderMagicNumber () == iMagic ) //< > return ( OrderTicket () ) ; //< > } // for //< > return ( EMPTY ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.1.4. Code : Interface : iGetTicket > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 9> // < 2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< > int iTryOpen () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalOpen () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( iCommand == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Blue ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Red ; } //< > // //< > if ( iCommand == OP_BUY ) int iMode = MODE_ASK ; //< > else iMode = MODE_BID ; //< > double dPrice = MarketInfo ( Symbol () , iMode ) ; //< > // //< > OrderSend ( Symbol () , iCommand , dLots , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , 0 , 0 , "" , iMagic , 0 , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) //< > { Alert ( sType , " Was a Big Success" ) ; } //< > else { Alert ( sType , " open exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.5. Code : Interface : iTryOpen > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 10> // < 2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< > int iTryClose () // - i 15 l - o //< > { //< > int iCommand = iSignalClose () ; //< > if ( iCommand == EMPTY ) return ; //< > if ( OrderType () == OP_BUY ) //< > { string sType = "Buy" ; int iColor = Red ; } //< > else { sType = "Sell" ; iColor = Blue ; } //< > // //< > if ( OrderProfit () > 0 ) string sAct = "Take" ; //< > else sAct = "Stop" ; //< > double dPrice = OrderClosePrice () ; //< > // //< > OrderClose ( OrderTicket () , OrderLots () , //< > NormalizeDouble ( dPrice , Digits ) , //< > iSlippage , iColor ) ; //< > // //< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap == 0 ) { iTradeBarTime = iTime ( 0 , 0 , 0 ) ; //< > Alert ( sType , " closed with Hard " , sAct ) ; } //< > else { Alert ( sType , " close exception " , iTrap ) ; } //< > } //< > // </2.1.6. Code : Interface : iTryClose > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 11> // < 2.2. Code : Special > //< > // //< > // < 2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // < 1. init - i 1 l - o /> //< > // < 2. deinit - i 1 l - o /> //< > // < 3. start - i 9 l - o /> //< > // </2.2. Special 3 / - i 11 l - o > //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // </2.2. Code : Special > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 12> // < 2.2.1. Code : Special : Init > //< > int init () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Start " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.1. Code : Special : Init > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 13> // < 2.2.2. Code : Special : Deinit > //< > int deinit () // - i 1 l - o //< > { //< > Alert ( "" , "Stop " , UninitializeReason () ) ; //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > // //< > } //< > // </2.2.2. Code : Special : Deinit > //< >////////////////////////////////////////////////////////////////////< 14> // < 2.2.3. Code : Special : Start > //< > int start () // - i 9 l - o //< > { //< > // < 2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > static int iTrigger = 0 ; if ( iTrigger == 0 ) { //< > if ( ( iTime ( 0 , 0 , 0 ) == 0 ) //< > || ( iBars ( 0 , 0 ) < iBaseLag + iBaseBar ) ) //< > return ; else iTrigger = 1 ; } //< > // </2.2.3.1. History data inspection 4 >`````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > int iTicket = iGetTicket () ; //< > // //< > if ( iTicket < 0 ) iTryOpen () ; //< > else iTryClose () ; //< > // </2.2.3.2. Main routine 3 >````````````````````````````````````//< > // //< > // < 2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > int iTrap = GetLastError () ; //< > if ( iTrap > 0 ) Alert ( "Exception " , iTrap ) ; //< > // </2.2.3.3. Exception handler 2 >```````````````````````````````//< > } //< > // </2.2.3. Code : Special : Start > //< > ////////////////////////////////////////////////////////////////////< 0>
LeElenco completo delle modifiche:
1. La variabile globale "int iTradeBarOnce = 1 ;" è stata aggiunta nel dominio "Data : Input".
2. Il dominio "Data : Buffer" è stato creato.
3. La variabile globale "int iTradeBarTime" è stata aggiunta nel dominio "Data : Buffer".
4. E' stata aggiunta la funzione vuota "iReserved_1 ()".
5. La funzione "iSignalOpen ()" è stata modificata.
6. È stata cambiata la funzione "iTryClose ()".
Note:
1. La variabile globale "int iTradeBarOnce" permette / vieta di ripetere l'operazione sulla stessa barra.
2. Il valore di questa variabile "0" permette e il valore "1" vieta di ripetere l'operazione sulla stessa barra.
3. La variabile globale "int iTradeBarTime" trasmette il tempo di apertura della barra scambiata dalla funzione "iTryClose ()".
4. La funzione "iSignalOpen ()" riceve questo valore e lo usa per controllare la ripetizione del trade.
5. Mi piace usare i valori "1" e "0" invece di "TRUE" e "FALSE".
6.
seguenti dichiarazioni sono equivalenti, ma la prima funziona più velocemente:
if ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > if ( iTradeBarOnce == 1 ) return ( EMPTY ) ; //< >if ( ( iTradeBarTime == iTime ( 0 , 0 , 0 ) ) //< > && ( iTradeBarOnce == 1 ) ) return ( EMPTY ) ; //< >7. La funzione vuota "iReserved_1" è stata aggiunta per uso futuro.
Ultima modifica: 2010.03.18 22:54
Stato: Pronto
Ciao Huckleberry e ciao!
Più tardi estenderò leggermente il programma per renderlo più leggibile.
Saluti!