La ricerca non funziona. Forse mi sto ripetendo, ma la domanda è: un oggetto di classe può distruggere se stesso? Cioè, prima otteniamo un riferimento dell'oggetto a se stesso nella classe oggetto usando la parola riservata this, poi applichiamo l'operatore di cancellazione al descrittore dell'oggetto corrispondente (puntatore).
Qualcosa come:
O è meglio/preferibile cancellare un oggetto "esternamente" piuttosto che "internamente"?
Mi sono anche chiesto questa domanda. Sono arrivato alla seguente conclusione: l'oggetto può cancellare se stesso (in modo indolore), ma bisogna ricordare che i dati dell'oggetto (variabili) non esisteranno più dopo, quindi nessuna chiamata a loro. Ma imho questo è un modo sporco, meglio da fuori. E se l'oggetto si cancella, può essere creato solo in new.
220Volt: Mi sono anche interrogato su questo problema. La conclusione è la seguente: l'oggetto può cancellarsi (in modo indolore), ma dobbiamo ricordare che dopo questo i dati dell'oggetto (variabili) non esisteranno più, quindi nessuna chiamata a loro. Ma imho questo è un modo disordinato, meglio fuori.
Sì, lo uso da un anno ormai :) È molto comodo quando l'oggetto non serve più. Non capisco perché lo consideri un modo "sporco"?
Forse iniziare leggendo la documentazione del linguaggio con cui si intende lavorare, e vedere le definizioni usate per gli scopi di quel linguaggio di programmazione?
class CCC
{
public:
datetime start; //Сохраняем время создания объекта класса ССС
CCC(void) : start(TimeCurrent()) {}; //Функция TimeCurrent() указана без символа "точка с запятой"
~CCC(void) {};
}
voidOnTick()
{
CCC ccc;
}
Questo perché manca il ; nella linea 7, mentre le linee 6 e 5 non ne hanno bisogno.
Questo perché manca il ; nella linea 7, mentre le linee 6 e 5 non ne hanno bisogno.
Strano, tutto si compila nel mio codice anche dopo le tue linee aggiuntive con OnTick(). Solo dopo la dichiarazione della classe CCC è necessario mettere un punto e virgola. Come hai scritto, - devi mettere un punto e virgola nella settima riga.
Non sembra compilare.
La ricerca non funziona. Forse mi sto ripetendo, ma la domanda è: un oggetto di classe può distruggere se stesso? Cioè, prima otteniamo un riferimento dell'oggetto a se stesso nella classe oggetto usando la parola riservata this, poi applichiamo l'operatore di cancellazione al descrittore dell'oggetto corrispondente (puntatore).
Qualcosa come:
O è meglio/preferibile cancellare un oggetto "esternamente" piuttosto che "internamente"?
Mi sono anche interrogato su questo problema. La conclusione è la seguente: l'oggetto può cancellarsi (in modo indolore), ma dobbiamo ricordare che dopo questo i dati dell'oggetto (variabili) non esisteranno più, quindi nessuna chiamata a loro. Ma imho questo è un modo disordinato, meglio fuori.
Forse iniziare leggendo la documentazione del linguaggio con cui si intende lavorare, e vedere le definizioni usate per gli scopi di quel linguaggio di programmazione?
Con rispetto.
State pensando nella giusta direzione.
Questo codice non si compila
Questo perché manca il ; nella linea 7, mentre le linee 6 e 5 non ne hanno bisogno.
State pensando nella giusta direzione.
Questo codice non si compila
Questo perché manca il ; nella linea 7, mentre le linee 6 e 5 non ne hanno bisogno.
Non sembra compilare.
Si compila (beh, non sono schizzinoso sui punti e virgola ;-) ).
Quindi l'interrogante ha esattamente il problema con loro.
In generale, sono tali sciocchezze...
Questo codice non si compila
Questo perché manca il ; nella linea 7, mentre le linee 6 e 5 non ne hanno bisogno.