Interessante e umorismo - pagina 1532

 
artmedia70:

Ognuno pensa nel proprio campo. Ho fatto delle copie 3D per la pubblicità e senza uno scanner. Solo "a occhio". Se mi è stato dato, ha funzionato. Ma fare un'animazione impeccabile dei personaggi 3D ha richiesto molto sudore.

Yedom das saine.

C'è una tecnologia chiamata "eclair", se non mi sbaglio.

Se non mi sbaglio, è la stessa tecnologia usata per fare i pupazzi su NTV.

 

Ricordate le 2 regole della psicoterapia; conoscerle vi farà risparmiare soldi e nervi:

- I piccoli problemi sono una stronzata;

- tutti i problemi sono piccoli.

 
Mischek:
Questo è fantastico. Sono sorpreso che non l'abbiano fatto prima.
Una volta si poteva fare la scansione con un Kinect.
 
TheXpert:
Una volta era possibile fare la scansione con Kinect.
sembra essere diverso lì, la scansione, l'estrapolazione in un modello
 
Mischek:

C'è una tecnologia chiamata "eclair".

Se non mi sbaglio, è la stessa tecnologia usata per fare i pupazzi su NTV.

Non ho letto di questa tecnologia. Facevo tutto questo prima dell'apparizione di massa di tutto questo in TV negli anni 90. Ho usato dei plugin speciali per 3D Studio MAX (con cui lavoravo) per il riconoscimento dei fonemi. Ogni fonema è stato registrato in morph preset secondo il suono, e poi una frase è stata fatta da ogni preset. Qualunque fosse la maglia originale della faccia del personaggio, un morph corrispondente al fonema sarebbe stato applicato ad essa e avrebbe cambiato la faccia. Così, era possibile comporre intere frasi da preimpostazioni e in più modificarle con l'animazione facciale - ogni parte selezionata della griglia facciale aveva oggetti di controllo collegati ad essa, e cambiarli o modificarli a loro volta avrebbe portato a cambiare o modificare il morph applicato al viso del personaggio. Allo stesso tempo è stato possibile modificare ulteriormente il modello 3D, ruotandolo nei giunti, ecc. C'era una sorta di gerarchia di ossa (lo scheletro) a cui era attaccato il modello principale, morphs attaccati alla testa del modello, oggetti di controllo attaccati a singoli gruppi di muscoli facciali del modello. Si potrebbero usare degli script per visualizzare tutto questo sullo schermo come cursori di controllo, ognuno corrispondente al proprio "muscolo". E tutto questo è stato fatto manualmente, con un lavoro certosino. Ma allora potrei usare la mia biblioteca accumulata di movimenti. Oppure si potrebbero trovare movimenti separati su Internet ed estrapolarli in un'azione completa. Tutti questi movimenti sono stati registrati in studi professionali con il metodo del "motion capture" di una persona viva. Speciali sensori che riflettono la luce sono stati collocati sulle sue articolazioni e un sistema informatico ha registrato la posizione di questi sensori nello spazio tridimensionale, poi ha registrato tutto questo in un file. In seguito è stato caricato nel sistema di modellazione 3D dell'utente e sottoposto a ulteriori modifiche per mezzo di un programma per la messa a punto sotto l'ambiente 3D del carattere del computer...

Uff... è passato molto tempo da quando ho scritto così tanto...

 
artmedia70:
Grazie, vomitato :))
vegano?
 
Contender:
vegano?
cammello impagliato
 
artmedia70:
Grazie, ho vomitato :)).

Miscela nucleare! )))

Che tipo di piatto è questo? All'interno del pesce, le uova di gallina precotte sono stufate. A loro volta, i pesci sono stufati nel pollo. Poi lo stufato di pollo viene brasato nell'agnello arrosto. Poi hanno messo l'ariete ripieno nella carcassa del cammello. La carcassa di cammello imbottita viene sepolta nella fossa di sabbia e sopra di essa si accende un fuoco. È così semplice. Questo è il piatto culinario più elaborato che i berberi servono al tavolo della festa di nozze.

Tutto ciò di cui hanno bisogno sono mosche e vermi, e poi sarà un set completo. E assicuratevi di firmare che ha un effetto ancora più positivo sulla potenza maschile. La popolarità sarà garantita. )))

P.S. Il fatto che abbiano lì non è considerato immorale, rapporti sessuali con i cammelli, generalmente uccisi. )))