Fonction de décomposition de la couleur en nuances. - page 18

 
Реter Konow:

Vous avez raison à propos de "R = Source_R", mais je l'ai laissé ainsi parce que le fonctionnement de l'algorithme est plus logique.

L'algorithme a certainement besoin d'être retravaillé. Ce n'est pas parfait. Peut-être qu'à la fin, j'arriverai à un algorithme comme le vôtre. Mais en allant jusqu'au bout, j'obtiendrai incomparablement plus. Après tout, je vais passer par un chemin de connaissance et de compréhension, et donc le domaine créatif dans lequel je mets en œuvre mon algorithme sera beaucoup plus large que si je me contentais de copier la solution de quelqu'un d'autre. Par conséquent, je choisis toujours mon propre chemin.

la ligne

StringToColor((string)MathRound(Первая_компонента) + "," + (string)MathRound(Вторая_компонента) + "," + (string)MathRound(Третья_компонента));

est la source des freins fous.

Essayez de le profiler.

Cette méthode sera beaucoup plus rapide :

((uint)MathRound(Первая_компонента))|((uint)MathRound(Вторая_компонента)<<8)|((uint)MathRound(Третья_компонента)<<16);
 
Nikolai Semko:

la ligne

la source des freins enragés

Essayez de le profiler.

Ce sera beaucoup plus rapide comme ça :

Merde, mon algorithme a la même vitesse que le tien ;))

Merci, Nikolaï !

Je ne suis pas familier avec ce genre d'opération.
 
Реter Konow:

Merde, mon algorithme a la même vitesse que le tien)).

Merci, Nikolaï !

Pas encore. Il y a encore deux ou trois choses à régler.

 

Suppression des fonctionnalités redondantes. Maintenant seulement la fonction principale :

 //+------------------------------------------------------------------+
//|                                              Gradient test 1.mq4 |
//|                                                      Peter Konow |
//|                                             https://www.mql5.com |
//+------------------------------------------------------------------+
#property copyright "Peter Konow"
#property link        "https://www.mql5.com"
#property version    "1.00"
#include <Canvas\Canvas.mqh>
//+------------------------------------------------------------------+
//| Script program start function                                    |
//+------------------------------------------------------------------+
union rgb { uint clr; uchar c[ 4 ];};
rgb C,cc;
//+------------------------------------------------------------------+
//|                                                                  |
//+------------------------------------------------------------------+
void OnStart ()
  {
   CCanvas canvas;
   if (!canvas.CreateBitmapLabel( "Gradient" , 200 , 200 , 768 , 256 , COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE )) { Print ( "Error creating canvas: " , GetLastError ()); }
   double d= 5 ;
   uint Gradient[ 256 ];
   while (! IsStopped ())
     {
      C.c[ 2 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.2 ))+ 0.4999 ); C.c[ 1 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 1.9 ))+ 0.4999 ); C.c[ 0 ]= uchar ( 127.5 *( 1 + sin (d* 2.8 ))+ 0.4999 );   // генерируем новый цвет
      cc.clr=C.clr;
       ulong t= GetMicrosecondCount ();
      Диапазон_оттенков(C.clr,Gradient);
       //Gradient(C.clr,Gradient,256);
      t= GetMicrosecondCount ()-t;
       for ( int y= 0 ; y< 256 ; y++)
        {
         //Alert(__FUNCTION__,"  Gradient[",y,"]  ",Gradient[y]);
         //canvas.LineHorizontal(0,767,y,ColorToARGB(StringToColor(Gradient[y]),255));
         canvas.LineHorizontal( 0 , 767 ,y, ColorToARGB (Gradient[y], 255 ));
         C.clr=Gradient[y];
         canvas.PixelSet(( int )C.c[ 2 ]+( int )C.c[ 1 ]+( int )C.c[ 0 ],y, ColorToARGB ( clrWhite ));
         if (C.c[ 1 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 1 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 1 ]),y, ColorToARGB ( clrGreen ));
         if (C.c[ 2 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 2 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 0 ]/( double )C.c[ 2 ]),y, ColorToARGB ( clrRed ));
         if (C.c[ 0 ]> 0 ) canvas.PixelSet( int ( 50.0 *( int )C.c[ 2 ]/( double )C.c[ 0 ]+ 50.0 *( int )C.c[ 1 ]/( double )C.c[ 0 ]),y, ColorToARGB ( clrBlue ));
        }
      canvas.FillRectangle( 500 , 75 , 660 , 150 , ColorToARGB (cc.clr, 240 ));
      canvas.FontSet( "Tahoma" , 20 ); 
      canvas. TextOut ( 510 , 85 , "R = " + string (cc.c[ 2 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); 
      canvas. TextOut ( 510 , 107 , "G = " + string (cc.c[ 1 ]), ColorToARGB (~cc.clr)); 
      canvas. TextOut ( 510 , 129 , "B = " + string (cc.c[ 0 ]), ColorToARGB (~cc.clr));
      canvas.FontSet( "Times New Roman" , 15 );
      canvas. TextOut ( 300 , 10 , "Время формирования градиентного массива из 256 элементов = " + string (t)+ " микросекунд" , ColorToARGB ( clrWhite ));
      canvas.Update();
      d+= 0.01 ;
       Sleep ( 30 );
     }
   canvas.Destroy();
//------------------------
// for(int a1 = 0; a1 < 256; a1++)Alert(__FUNCTION__,"  Gradient[",a1,"]  ",Gradient[a1]);
  }
//+------------------------------------------------------------------+
//================================================================================================================================================================
void Диапазон_оттенков( color _Цвет, uint &Все_оттенки[])
{
 color R = 0 , G = 0 ,  B = 0 ;
 int    q = 0 , w1 = 0 , w2 = 0 ;
 double Components[ 3 ];
 //------------------------------------------------------
 uint Этот_цвет;
 double Тангенс_угла_старшего_треугольника_1,      
        Тангенс_угла_среднего_треугольника_1,                  
        Тангенс_угла_младшего_треугольника_1,                       
        Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты,  
        Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты,
        Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты,    
        Тангенс_угла_старшего_треугольника_2,
        Тангенс_угла_среднего_треугольника_2,    
        Тангенс_угла_младшего_треугольника_2;
 //------------------------------------------------------
 double pi = 3.1415926536 ,
        Comp_1,Comp_2,Comp_3,
         //-----------------------------------------------
        Первая_компонента = 0.0 ,
        Вторая_компонента = 0.0 ,
        Третья_компонента = 0.0 ,
         //-----------------------------------------------
        Исходный_R = (_Цвет)& 0xff , 
        Исходный_G = (_Цвет>> 8 )& 0xff , 
        Исходный_B = (_Цвет>> 16 )& 0xff ;        
         //-----------------------------------------------

   //-----------------------------------------------
   Components[ 0 ] = Исходный_R;
   Components[ 1 ] = Исходный_G;
   Components[ 2 ] = Исходный_B;
   //---------------------------
   ArraySort (Components);
   //---------------------------
   double Старшая_компонента         = Components[ 2 ]; 
   double Средняя_компонента         = Components[ 1 ]; 
   double Младшая_компонента         = Components[ 0 ]; 
//-----------------------------------------------
   double Координата_исходного_цвета=Старшая_компонента/ tan (( 63.43989 *pi)/ 180 )+Младшая_компонента/ 2 ;
//-----------------------------------------------
 //-----------------------------------------------
 if (Старшая_компонента == Исходный_R)R = ( color )Старшая_компонента;
 if (Старшая_компонента == Исходный_G)G = ( color )Старшая_компонента; 
 if (Старшая_компонента == Исходный_B)B = ( color )Старшая_компонента;     
 //------------------------
 if (Средняя_компонента == Исходный_R)R = ( color )Средняя_компонента;
 if (Средняя_компонента == Исходный_G)G = ( color )Средняя_компонента; 
 if (Средняя_компонента == Исходный_B)B = ( color )Средняя_компонента; 
 //------------------------
 if (Младшая_компонента == Исходный_R)R = ( color )Младшая_компонента;
 if (Младшая_компонента == Исходный_G)G = ( color )Младшая_компонента; 
 if (Младшая_компонента == Исходный_B)B = ( color )Младшая_компонента; 
 //------------------------------------------------
   
 //==========================================================================================
 if (Координата_исходного_цвета <= 127 )
   {
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_1  = Старшая_компонента/Координата_исходного_цвета;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_1  = Средняя_компонента/Координата_исходного_цвета;     
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_1  = Младшая_компонента/Координата_исходного_цвета;
     //-----------------------------------------------
    Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты  = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 ;
    Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты  = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 ;
    Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты  = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 ;    
     //-----------------------------------------------    
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты)/ 128 ;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты)/ 128 ;       
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_2  = ( 255 - Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты)/ 128 ;
     //-----------------------------------------------    
     for ( int a1 = 0 ; a1 < 128 ; a1++)
      {
       Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*a1;
       Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*a1;
       Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*a1;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ;
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ;
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ;           
       //---------------------------------------------------
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Все_оттенки[a1] = (( uint ) MathRound (Первая_компонента))|(( uint ) MathRound (Вторая_компонента)<< 8 )|(( uint ) MathRound (Третья_компонента)<< 16 );
       //---------------------------------------------------------------------------    
       w1++;
      }
     //------------------------------------------------------------------------------
     for ( int a2 = 255 ; a2 >= w1; a2--)
      {
       Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*q;
       Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*q;
       Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*q;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ;
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ;
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ;           
       //---------------------------------------------------       
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Все_оттенки[a2] = (( uint ) MathRound (Первая_компонента))|(( uint ) MathRound (Вторая_компонента)<< 8 )|(( uint ) MathRound (Третья_компонента)<< 16 );
       //---------------------------------------------------------------------------
       q++;
      }
  } 
 //------------------------------------------------------------------------------
 if (Координата_исходного_цвета > 127 )
   {
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_1  = ( 255 - Старшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_1  = ( 255 - Средняя_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);       
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_1  = ( 255 - Младшая_компонента)/( 255 - Координата_исходного_цвета);
     //-----------------------------------------------
    Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_старшего_треугольника_1* 128 );
    Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_среднего_треугольника_1* 128 );
    Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты  = 255 - (Тангенс_угла_младшего_треугольника_1* 128 );    
     //-----------------------------------------------    
    Тангенс_угла_старшего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_старшей_компоненты/ 128 ;
    Тангенс_угла_среднего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_средней_компоненты/ 128 ;      
    Тангенс_угла_младшего_треугольника_2  = Значение_в_точке_преломления_младшей_компоненты/ 128 ;
     //-----------------------------------------------    
     for ( int b1 = 0 ; b1 < 128 ; b1++)
      {
       Comp_1 = Тангенс_угла_старшего_треугольника_2*b1;
       Comp_2 = Тангенс_угла_среднего_треугольника_2*b1;
       Comp_3 = Тангенс_угла_младшего_треугольника_2*b1;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ;
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ;
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ;           
       //---------------------------------------------------
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Все_оттенки[b1] = (( uint ) MathRound (Первая_компонента))|(( uint ) MathRound (Вторая_компонента)<< 8 )|(( uint ) MathRound (Третья_компонента)<< 16 );
       //---------------------------------------------------------------------------    
       w2++;
      }
     //------------------------------------------------------------------------------
     for ( int b2 = 255 ; b2 >= w2; b2--)
      {
       Comp_1 = 255 - Тангенс_угла_старшего_треугольника_1*q;
       Comp_2 = 255 - Тангенс_угла_среднего_треугольника_1*q;
       Comp_3 = 255 - Тангенс_угла_младшего_треугольника_1*q;
       //---------------------------------------------------
       if (Comp_1 > 255 )Comp_1 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_2 = 255 ;
       if (Comp_1 > 255 )Comp_3 = 255 ;
       if (Comp_1 < 0 )Comp_1 = 0 ;
       if (Comp_2 < 0 )Comp_2 = 0 ;
       if (Comp_3 < 0 )Comp_3 = 0 ;           
       //---------------------------------------------------       
       if (R == Старшая_компонента)Первая_компонента = Comp_1;
       if (R == Средняя_компонента)Первая_компонента = Comp_2;
       if (R == Младшая_компонента)Первая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (G == Старшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_1;
       if (G == Средняя_компонента)Вторая_компонента = Comp_2;
       if (G == Младшая_компонента)Вторая_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       if (B == Старшая_компонента)Третья_компонента = Comp_1;
       if (B == Средняя_компонента)Третья_компонента = Comp_2;
       if (B == Младшая_компонента)Третья_компонента = Comp_3;
       //---------------------------------------------------
       Этот_цвет = (( uint ) MathRound (Первая_компонента))|(( uint ) MathRound (Вторая_компонента)<< 8 )|(( uint ) MathRound (Третья_компонента)<< 16 );
       //---------------------------------------------------------------------------    
       Все_оттенки[b2] = Этот_цвет; 
       //---------------------------------------------------------------------------
       q++;
      }
   }   
 //------------------------------------------------------------------------------  
}
//=============================================================================
 
Nikolai Semko:
Tu m'as eu, Andrew. :)
En fait, c'est une tâche intéressante que d'obtenir une palette de couleurs sans amas de couleurs et avec une distorsion minimale des couleurs. De toute évidence, le delta entre les composantes de couleur ne doit pas être une constante et doit varier de façon régulière. Dans les exemples ci-dessus, il a deux valeurs : de noir et de blanc. C'est pour ça que ça m'a marqué.

Eh bien, oui, 18 pages sont consacrées exactement à la discussion du problème. Et pas un seul mot sur la POO, les noms de variables russes et l'avenir de l'autotrading).

 
Andrey Khatimlianskii:

Eh bien, oui, 18 pages sont consacrées à la discussion du problème. Et pas un seul mot sur la programmation opérationnelle, les noms de variables en russe et l'avenir de la négociation automatique.)

Pourquoi, j'ai parlé du cyrillique plusieurs fois seulement dans ce fil. Mais Peter est incassable en matière de POO et de cyrillique, que j'ai abandonné et que je pense que ma "tricherie" sur lui est terminée jusqu'à ce que je voie son code avec ses propres classes sans cyrillique et en utilisant le débogage. Je lui ai déjà dit à plusieurs reprises que sans la POO et le style déboguable (c'est-à-dire sans le cyrillique), l'interface graphique ne verra jamais la lumière du jour, et si elle le fait, elle sera immédiatement conspuée et bombardée d'œufs pourris et de tomates. Que pouvez-vous faire, si Peter, avec sa persistance et son efficacité fantastiques (qu'il parvient à écrire du code sans débogueur), a le même degré fantastique de conservatisme et d'entêtement.

Mais sans Peter, ce forum ne serait pas aussi charismatique. ))
 
TheXpert:

Ce sera probablement un peu plus rapide de cette façon :

void Gradient(uint clr1,uint clr2,uint &arr[],uint size)
  {
   if(size==0) return;
   ArrayResize(arr,size);
   arr[0]=clr1; 
   rgb c1,c2;
   c1.clr=clr1;
   c2.clr=clr2;
   double R1=c1.c[2],G1=c1.c[1],B1=c1.c[0];
   double R2=c2.c[2],G2=c2.c[1],B2=c2.c[0];
   double deltaR=(R2-R1)/(size-1);
   double deltaG=(G2-G1)/(size-1);
   double deltaB=(B2-B1)/(size-1);
   R1 += 0.4999;
   G1 += 0.4999;
   B1 += 0.4999;
   for(uint i=1;i<size;i++)
     {
      R1+=deltaR; c1.c[2]=uchar (R1);
      G1+=deltaG; c1.c[1]=uchar (G1);
      B1+=deltaB; c1.c[0]=uchar (B1);
      arr[i]=c1.clr;
     }
  }

Je suis d'accord.

 
Nikolai Semko:

Je suis d'accord.

Nikolaï, soyons objectifs.

En supprimant le dessin qui n'est pas pertinent dans ce test, j'ai rendu le script aussi simple que possible, et j'ai révélé les écarts suivants :

Comme vous pouvez le constater, le centre de la gamme de couleurs de votre algorithme est déplacé vers le haut. La bande la plus brillante doit se trouver au centre. Ceci est confirmé par la palette Windows :


Ci-dessous, je joins un script à tester :

Dossiers :
 

La case 127 est le centre de l'ombrière. Dans cette cellule, il doit être de la même couleur que dans la palette. J'ai une marge d'erreur de 1, vous en avez 63.

Le flou et la surpeinture m'ont empêché de me concentrer sur la vérification du bon fonctionnement de l'algorithme. C'est pourquoi j'ai suggéré de vérifier l'impression dans Alert.

SZY. En fait, le centre du tableau est la cellule 128, mais ça ne change pas l'essentiel.
 

Nouveaux faits intéressants :

  • Couleur bleue - C'est "0,0,255".

  • Couleur verte - C'est "0,255,0".

  • Couleur grise - C '128,128,128' (les deux sont identiques)

  • Couleur - C '128,64,0' (énorme différence)



Sans vouloir vous offenser Nikolaï, votre algorithme est plus rapide et plus court (fait), mais il fonctionne de manière incorrecte (fait également). Il lui manque un cadre conceptuel bien pensé.

Mon algorithme manquait à l'origine de rapidité (mais vous avez aidé) et de débogage. En même temps, il avait un concept bien pensé et correct dès le départ.

C'est pourquoi il y a une telle différence.