Toute question des nouveaux arrivants sur MQL4 et MQL5, aide et discussion sur les algorithmes et les codes. - page 1693

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La question portait sur autre chose.
à propos de magic=rand()
C'est étrange que les tervuriers locaux ne se soient pas exclamés "Yobtv"...
Puisque vous étudiez la programmation ici, vérifiez combien de temps il faut pour faire un fackup. Quelles sont les chances d'obtenir un double magique dans des conditions plus ou moins réelles ? et cela vaut-il la peine de se lancer dans une telle aventure ?
C'est également possible. Les chances de correspondance sont minces.
Il y a aussi un contrôle supplémentaire pour une correspondance, donc c'est bon pour les quais.
à propos de magic=rand()
C'est étrange que les tervuriers locaux ne se soient pas exclamés "Yobtv"...
Puisque vous étudiez la programmation ici, vérifiez combien de temps il faut pour la simuler. Quelles sont les chances d'obtenir un double magique dans des conditions plus ou moins réelles ? et cela vaut-il la peine de se lancer dans une telle aventure ?
De la référence :
"Pour s'assurer que vous obtenez une séquence non répétitive, utilisez MathSrand(GetTickCount()), puisque GetTickCount() s'est incrémenté depuis le démarrage du système d'exploitation et ne sera pas répété avant 49 jours".
a fait ainsi
c'est étrange que les experts terverains locaux n'aient pas crié en chœur "Yobtv"...
personne ne veut persuader, personne ne veut discuter, laissez l'homme apprendre... il se débrouillera tout seul
à propos de magic=rand()
il est étrange que les tervers locaux ne se soient pas exclamés en chœur "Yobtv"...
///
Duck, combien de fois ?
Oh, ça marche, merci... ahahh, seulement maintenant le bouton me fait ouvrir 150 ordres chaque tick sans s'arrêter...
a fait ainsi
Faites ceci
Le script provient de ce fil de discussion.
Je ne comprends pas cette ligne.
if(!GetRepeat(arr,ret,cou))
Pourquoi avec " !"? Pourquoi le type énuméré est-il sélectionné ?
Je ne sais pas pourquoi cela est fait, mais il s'agit essentiellement d'une fonction booléenne.
L'auteur a dû penser à quelque chose comme ça :
Dans un enum, les éléments commencent par zéro : Ok=0, AllocError=1
c'est-à-dire que GetRepeat renvoie soit 0 soit 1,
et dans cp : 0 est faux, 1 est vrai,
respectivement ! GetRepeat est la négation de la valeur de retour.
C'est un casse-tête, car il est si facile de ne pas se prendre la tête et de ne pas prendre la tête des gens :