La question est la suivante. Quelle pourrait être la meilleure implémentation pour déplacer le kanvas autour du graphique ? Quelque chose comme une méthode :
"canvas" - crée un OBJ_BITMAP_LABEL ou OBJ_BITMAP standard. Dans l'aide, il y a des fonctions sur la façon de les placer sur le graphique.
//+------------------------------------------------------------------+//|| Déplace l'objet "Étiquette graphique".//+------------------------------------------------------------------+bool BitmapLabelMove(constlong chart_ID=0, // ID du graphiqueconststring name="BmpLabel", // nom de la baliseconstint x=0, // Coordonnée de l'axe Xconstint y=0) // Coordonnée de l'axe Y
{
//--- réinitialiser la valeur de l'erreurResetLastError();
//--- déplacer l'objetif(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_XDISTANCE,x))
{
Print(__FUNCTION__,
" : le déplacement de la coordonnée X de l'objet a échoué ! Code d'erreur = ",GetLastError());
return(false);
}
if(!ObjectSetInteger(chart_ID,name,OBJPROP_YDISTANCE,y))
{
Print(__FUNCTION__,
" : le déplacement de la coordonnée Y de l'objet a échoué ! Code d'erreur = ",GetLastError());
return(false);
}
//--- exécution réussiereturn(true);
}
Je n'ai pas remarqué tout de suite la discussion ci-dessus :) - en fait, c'est la même chose que ZORDER, seulement X et Y
Oui, merci, ça a marché... J'ai essayé d'utiliser ObjectMove moi-même...
Je crée un panneau à l'aide de kanvas... J'ai besoin de le déplacer le plus loin possible sur le graphique...
Et si le panneau est créé sur la base d'un dialogue standard ? Alors tous les éléments créés dans le dialogue et ajoutés à celui-ci seront déplacés en même temps que le dialogue.
barabashkakvn: Que se passe-t-il si le panneau est créé sur la base d'un dialogue standard ? Tous les éléments créés dans le dialogue et ajoutés à celui-ci seront alors déplacés avec le dialogue.
Oui, c'est une fonction pratique, je suis d'accord... C'est ce que j'ai fait jusqu'à présent... mais il y a une question sur la façon d'ajouter des graphiques personnalisés au panel.... en général, il est nécessaire de créer un contrôle de type kanvas : public CWndObj. Maintenant je réfléchis à cette question...
denkir: Oui, c'est une fonction pratique, je suis d'accord..... C'est ce que je faisais jusqu'à présent... mais il y avait une question sur la façon d'ajouter des graphiques personnalisés au panneau.... en général, il est nécessaire de créer un contrôle de type kanvas : public CWndObj. Maintenant je réfléchis à cette question...
denkir: Oui, c'est une fonction pratique, je suis d'accord..... C'est ce que je faisais jusqu'à présent... mais il y avait une question sur la façon d'ajouter des graphiques personnalisés au panneau.... en général, il est nécessaire de créer un contrôle de type kanvas : public CWndObj. Maintenant, je réfléchis à cette question...
c'est-à-dire quelque chose que vous dessinez en tant que programmeur ?
Je veux dire qu'il prend une image de l'utilisateur du programme et que cette image doit être affichée sur le canevas ?
Oui, j'étais vague..... Je voulais parler de la possibilité de créer dynamiquement des figures différentes au moyen des méthodes de la classe CCanvas...
Il y a un panneau de type CAppDialog. L'un de ses éléments est une étiquette graphique de type CBmpButton. Y a-t-il un moyen de créer un canevas et de le lier à l'étiquette spécifiée ? Le but est d'avoir un élément de panneau contrôlable avec des capacités graphiques personnalisées... ?
Il y a un panneau de type CAppDialog. L'un de ses éléments est une étiquette graphique de type CBmpButton. Le but est d'avoir un élément de panneau contrôlable avec des capacités graphiques personnalisées... ?
Merci...
Vous pouvez créer des canevas (c'est-à-dire plusieurs canevas) sans les lier à un objet graphique via la méthode Create, puis vous affectez ces ressources au BmpButton. Vous pouvez même essayer de créer des animations. D'ailleurs, j'ai envie de réfléchir à l'animation pendant longtemps.
La question est la suivante. Quelle pourrait être la meilleure implémentation pour déplacer le kanvas autour du graphique ? Quelque chose comme une méthode :
"canvas" - crée un OBJ_BITMAP_LABEL ou OBJ_BITMAP standard. Dans l'aide, il y a des fonctions sur la façon de les placer sur le graphique.
Je n'ai pas remarqué tout de suite la discussion ci-dessus :) - en fait, c'est la même chose que ZORDER, seulement X et Y
"canvas" - crée un OBJ_BITMAP_LABEL ou un OBJ_BITMAP standard. Il existe des fonctions dans l'aide pour les placer sur le graphique.
Je n'ai pas remarqué tout de suite la discussion ci-dessus :) - en fait, c'est la même chose que ZORDER, seulement X et Y
Aha, merci, ça a marché... J'ai essayé d'utiliser ObjectMove moi-même...
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Discussion autour de l'article "Apprendre la classe CCanvas. Réalisation de la transparence des objets graphiques"
barabashkakvn, 2015.03.10 12:00 AM
Et quel est l'intérêt de se déplacer ? Peut-être est-il préférable de redessiner le dessin sur le canvas ?Oui, merci, ça a marché... J'ai essayé d'utiliser ObjectMove moi-même...
Que se passe-t-il si le panneau est créé sur la base d'un dialogue standard ? Tous les éléments créés dans le dialogue et ajoutés à celui-ci seront alors déplacés avec le dialogue.
Oui, c'est une fonction pratique, je suis d'accord..... C'est ce que je faisais jusqu'à présent... mais il y avait une question sur la façon d'ajouter des graphiques personnalisés au panneau.... en général, il est nécessaire de créer un contrôle de type kanvas : public CWndObj. Maintenant je réfléchis à cette question...
Regardez la vidéo de l'article.
Après le 15 mars, le code source sera disponible
Oui, c'est une fonction pratique, je suis d'accord..... C'est ce que je faisais jusqu'à présent... mais il y avait une question sur la façon d'ajouter des graphiques personnalisés au panneau.... en général, il est nécessaire de créer un contrôle de type kanvas : public CWndObj. Maintenant, je réfléchis à cette question...
Qu'entendez-vous par"graphiques personnalisés" ?
Qu'entendez-vous par "graphiques personnalisés" ?
Vladimir, je voulais te poser une autre question.
Il y a un panneau de type CAppDialog. L'un de ses éléments est une étiquette graphique de type CBmpButton. Y a-t-il un moyen de créer un canevas et de le lier à l'étiquette spécifiée ? Le but est d'avoir un élément de panneau contrôlable avec des capacités graphiques personnalisées... ?
Je vous remercie.
Vladimir, je voulais te poser une autre question.
Il y a un panneau de type CAppDialog. L'un de ses éléments est une étiquette graphique de type CBmpButton. Le but est d'avoir un élément de panneau contrôlable avec des capacités graphiques personnalisées... ?
Merci...
Vladimir, merci pour l'astuce, tout s'est arrangé !
Oui, les toiles sont très puissantes :-)
Nous attendons des articles intéressants de votre part !