Observe la conversión de la hora y el precio a coordenadas XY en píxeles
Lee el precio de la línea, lo convierte en píxeles y asigna las coordenadasal objeto "Marca de texto" en el eje Y, mientras que la coordenada X permanece inalterada.
Llevo mucho tiempo mirando esta función, pero no sabía cómo hacerlo porque no tengo suficiente experiencia. Gracias, intentaré integrarlo en el código.
¿Pueden decirme cómo se arregla y por qué Low dibuja normalmente?
Todo el código
El número de construcciones debe declararse necesariamente. Y prueba a escribir la inicialización del buffer con cero, siempre que prev_calculate == 0;
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Observe la conversión de la hora y el precio a coordenadas XY en píxeles
Lee el precio de la línea, lo convierte en píxeles y asigna las coordenadasal objeto "Marca de texto" en el eje Y, mientras que la coordenada X permanece inalterada.
Llevo mucho tiempo mirando esta función, pero no sabía cómo hacerlo porque no tengo suficiente experiencia. Gracias, intentaré integrarlo en el código.
Indicador de línea y texto Ver 1
El indicador mueve el texto siguiendo la línea. Introduzca el nombre de la línea en el parámetro de entrada.
Gracias. Esta es también una disposición interesante. Definitivamente lo sacaré, tan pronto como resuelva ChartTimePriceToXY().
¿Puede decirme qué puede estar mal?
Low dibuja pero High no quiere...
¿Puede decirme qué puede estar mal?
Low dibuja pero High no quiere...
¿A qué equivale ADRBuffer1[i+1] en la primera ejecución? Probablemente hay más basura que High[i]
¿A qué equivale ADRBuffer1[i+1] en la primera ejecución? Probablemente hay más basura que High[i].
Por favor, díganme cómo solucionarlo y por qué Low dibuja bien?
Todos los códigos
¿Pueden decirme cómo se arregla y por qué Low dibuja normalmente?
Todo el código
El número de construcciones debe declararse necesariamente. Y prueba a escribir la inicialización del buffer con cero, siempre que prev_calculate == 0;
Es obligatorio declarar el número de construcciones.
No me queda claro, por desgracia, qué significa esto.
Y prueba a escribir la inicialización del buffer con cero, siempre que prev_calculate == 0;
No ayudó(
Lamentablemente no entiendo lo que significa.
No sirvió de nada(
Lamentablemente no entiendo lo que significa.
No sirvió de nada(
El valor por defecto es 1. Y si anunciar el número de construcciones no sirve de nada, pasa a la opción B.