标准bmp位图是24位的,不带alpha通道的,而32位BMP则是一种特殊的位图。
官方标准库中的bmp是32位的,带有alpha通道(透明度),而你自己制作的bmp没有alpha通道,即不透明。
bmp文件没问题,那就是没有把bmp文件当作资源编译到ex4中。
这么写:
//资源编译指令 #resource "\\Include\\Controls\\res\\Close.bmp" //注意 :: 后不能有 \\,直接 ::Include string on = "::Include\\Controls\\res\\Close.bmp";
参考:
https://www.mql5.com/zh/book/advanced/resources/resources_directive
MQL5使用指南: 使用 #resource 指令描述资源 / 第七章高级语言工具
- www.mql5.com
要在编译后的程序版本中包含资源文件,请在源代码中使用 #resource 指令。根据文件类型的不同,该指令有不同的形式。无论如何,该指令都包含 #resource 关键字,后面跟一个常量字符串。 #resource 命令指示编译器在生成的可执行程序中包含一个文件(二进制格式 ex5...

下图是系统自带示例面板
下图我创建的