基于国际象棋策略的算法和交易系统 - 页 8

 
Ubzen:
对我的无知感到抱歉。但是...我们在哪里可以找到外汇图表上的真实棋子?

好问题,这就是我的梦想;-)

顺便说一下,我还没有告诉你我们如何在我提出的架构中连接各点,以激起人们的头脑风暴,但我的目标是你真的对市场下一个虚拟的象棋。

 
Ubzen:

好吧,它只是另一个头脑风暴。不能保证无论什么棋法 都能获利。计算机仍然是二进制的,因此是机械的。他们只看到真与假、是与非、黑与白。他们不会看到灰色的阴影。我们必须把我们模糊的思维与计算机进行沟通。这主要是一个练习,必须在价格行动方面定义一个棋局的16个棋子。

为了盈利而试图包括交易者可能考虑的一切,会偏离原来的模型。 <我们已经在日常交易和开发中这样做了。

好吧,我现在明白了。如果程序 是机械的,那么就 不可能 策略。 它是 "蛮力"
 
Ubzen:

你如何用算法来定义耐心?

你如何在算法方面定义主动性?

你如何在算法方面定义机会成本?等等?

非常好,这就是问题所在,从抽象的概念到真实的算法,你如何定义?
 
Ubzen:

你如何用算法来定义耐心?

你如何在算法方面定义主动性?

你如何在算法方面定义机会成本?等等?

我还不知道。在这个范式下的一个基本步骤是向那些想参与这个实验的人展示一些具体的图表。我们会问他们看到了什么,他们会怎么做,等等,然后我们做一些笔记来分析。这有点像应用于交易的投射性 测试。

但也许 我们发现没有什么 这种辩论有点 荒谬。 前段时间 我读了 一本书,说 每个交易员 的操作方式都不一样,但 如果交易员是好的所有的系统都是有效的

 
figurelli:
非常好,这就是问题所在,从抽象的概念到现实的算法,你如何定义?

机会成本是。

  1. 迅速止损
  2. 套期保值
  3. 等等,等等。
 
figurelli:

好问题,这就是我的梦想;-)

顺便说一下,我还没有告诉你我们如何在我提出的架构中连接各点,以激起头脑风暴,但我的目标是你真的对市场下了一盘虚拟棋。

我认为最后。你必须把不是真正的国际象棋的东西,"称之为国际象棋"。这需要一定的想象力,至少可以这么说。

作为一个程序员,我想的是构成国际象棋游戏的OOP对象。国王、皇后、棋盘。我想的是方法,比如国王的属性,比如移动。我想的是游戏规则,比如胜利的条件|损失的条件|收支平衡的条件。一旦我有了这个模型,我就需要从外汇中提取一些不是皇后的东西,并称其为皇后。蜡烛图只是一个例子,但我必须使用一些东西。价格?头部和肩部?三角形?.... 或基本面新闻发布的 非农、失业或演讲。这是一个将一个对象分配给另一个对象的问题。

你可以决定不使用蜡烛棒或我提到的任何其他东西。你可以想出你自己的新对象来代表你的游戏作品和方法。但我担心最后它还是会看起来更像外汇而不是国际象棋 :)

 
Ubzen:
对我的无知感到抱歉。但是...我们在哪里可以找到外汇图表上真正的国际象棋棋子?
棋子是 "能够推动市场的东西"。
 
laplacianlab:

机会成本是。

  1. 迅速止损
  2. 套期保值
  3. 等等,等等。

你可能要变得更详细才行。

1.我本来想用 "时间 "这样的词来描述耐心。

2.哦,天哪......连我都惊呆了......所以我喜欢你的答案......但我确信有些人会不同意。

但这本身就说明了为什么这很难。)......人类不总是以同样的方式做同样的事情。

 
Ubzen:
对我的无知感到抱歉。但是...我们应该在外汇图表上找到真正的棋子呢?

更准确地说。

玩家A(市场)。棋子是 "那些能够推动市场的东西"(基本面方法)或图表本身(图表主义方法,山峰,底部,平坦的市场,等等)。

棋手B(通过下单来预测市场的EA)

 
laplacianlab: 棋子是 "那些能够推动市场的东西"。
笑话。不知道女王可能会卖掉所有的英镑......嘿嘿。
原因: