经常有头条新闻预言编程时代的结束。他们说,人工智能和神经网络不会有机会对抗人类。我曾经嘲笑地读过这种文章,但现在我不笑了。毕竟,对象(OOP创建的)由参数组成,就像粒子的身体一样,并通过链接连接。参数和链接不必用代码描述,特别是--用不同的语言。它们可以在工作室里用一套视觉工具进行组装,任何程序都可以这样编写。我想知道为什么发展没有走这条路......。
不......不太可能......在未来10年内肯定会有)
人工智能本身并不存在,神经网络通过其结构完全按照创造者所说的去做。到目前为止,纯粹的创造力只能由人类来完成。神经网络离这一点还很远,人工智能还没有被发明出来))所以要继续活下去!=))
经常有头条新闻预言编程时代的结束。他们说,人工智能和神经网络不会有机会对抗人类。我曾经嘲笑地读过这种文章,但现在我不笑了。毕竟,对象(OOP创建的)由参数组成,就像粒子的身体一样,并通过链接连接。参数和链接不必用代码描述,特别是--用不同的语言。它们可以在工作室里用一套视觉工具进行组装,任何程序都可以这样编写。我想知道为什么发展没有走这条路......。
相反,我读到,第四次工业革命将使程序员成为 "主要 "职业,超过银行家和石油工人。
))是的,这让人放心。 ))
然而,让我给你举个例子,说明 "日落 "可能从哪里开始。
我经常与GUI控件 打交道,对其结构了如指掌。
因此,让我们以一个滑块为例。它由三个对象组成--一个底座、一个轨道和一个滑块。
这些对象中的每一个都是一个长方形的标记。
标记是一个有六个(条件)参数的对象--名称、x、y、w、h、colore(名称、坐标、长度、高度、颜色)。
我们把这些参数作为一个模板。它们被设定为默认值。从模板中,创建三个实例--底座、轨道和滑块。配置实例参数的值(用于底座、轨道和滑块)。
接下来,在对象参数之间建立联系。
- X-运行轨道连接到X-基座+校正。
- 将Y-runs连接到Y-base +校正。
- W型槽与W型次结构的联系--更正。
- H-Gauge - 独立值。
- X-滑块 - 适用于X-轨道。
- Y-滑块--与W-滑块绑定--校正。
- W,H-滑块--独立值。
额外的连接和依赖性。
- X-滑块链接到X-光标,前提是它在滑块上,并且左键被按下。(该事件由一个特殊的处理程序控制)。
- y-滑块总是与y-轨道相连。
- 滑块的X和Y与窗口的X、Y相联系,(如果它在标签上的话,也与标签相联系)。
- 滑块的X、Y与滚动条的X、Y相连,如果它在它们上面的话。
- 滑块的X值被限制在X表和X+W表的数值内。在数值上设置一个过滤器。
- 我们给滑块添加一个它要调整的参数--它的当前值是一个百分比。参数的计算方法是(W-slide/100)*(X-slide-X-track)。
相反,我读到,第四次工业革命将使程序员成为 "主要 "职业,超过银行家和石油工人。
我认为语言将首先开始 "死亡"。它们描述了参数关系的逻辑,几乎不需要代码就可以建立。我的例子只是沧海一粟,但毫无疑问,任何任务都可以通过制作参数(对象)集合的模板并绕过代码建立它们的关系来解决。在这种情况下,有可能连接神经网络,它将作为智能体工作,预测创建的对象(事实上 - 参数化)结构。
即使通过移动一个普通的光标,你也可以创造出你所创造的对象的形状和过程,只需在移动时改变其x和y参数值的上下文。
比如说。
1.创建一个标签模板的实例。
2.按处理上下文按钮(将移动光标的数值表示为轨迹,并保存该移动的时间比例)。
3.沿着图表移动光标。一个特殊的处理程序将这些值写进一个数组。
4.将记录的轨迹与x和y标记参数的采样结合起来(可以在其属性中找到)。
5.我们让标记沿着产生的轨迹移动。
这里我们替换了一大块代码。
经常有头条新闻预言编程时代的结束。他们说,人工智能和神经网络不会有机会对抗人类。我曾经嘲笑地读过这种文章,但现在我不笑了。毕竟,对象(OOP创建的)由参数组成,就像粒子的身体一样,并通过链接连接。参数和链接不必用代码描述,特别是--用不同的语言。它们可以在工作室里用一套视觉工具进行组装,任何程序都可以这样编写。我想知道为什么发展没有走这条路......。
例如,Visual Basic 就是基于这一原则。
你可以在没有任何语言知识的情况下创建程序。
有一种与其他语言不同的语言。
erlang
即使通过移动一个普通的光标,你也可以创造出你所创造的对象的形状和过程,只需在移动时改变其x和y参数值的上下文。
比如说。
1.创建一个标签模板的实例。
2.按处理上下文按钮(将移动光标的数值表示为轨迹,并保存该移动的时间比例)。
3.在图表中移动光标。一个特殊的处理程序将这些值写进一个数组。
4.将记录的轨迹与x和y标记参数的采样结合起来(可以在其属性中找到)。
5.我们让标记沿着产生的轨迹移动。
这里我们替换了一大块代码。
我们最多只能得到一个构造函数,它有一些限制
例如,Visual Basic 就是基于这一原则。
你简直可以在没有任何语言知识的情况下创建程序。
顺便说一下,我准备创建的视觉工作室就是按照这个原则建立的。
一部分控件 属于工作室,另一部分属于用户项目。
工作室元素将它们的参数与项目中可编辑元素的属性相连接,并改变它们的值。接下来,处理程序重新绘制它们,然后就可以了。
在visual studio中编辑的原理非常简单。只需连接控件的参数和你想编辑的项目。
工作室和用户项目都在一个共同的内核中,所以连接只是一个指向数组(内核)中的一个单元的指针,位于同一数组的另一个单元中(控制元素中)。
这个想法非常该死的简单,如果有人需要,我早就做了一个工作室)。
经常有头条新闻预言编程时代的结束。他们说,人工智能和神经网络不会有机会对抗人类。我曾经嘲笑地读过这种文章,但现在我不笑了。毕竟,对象(OOP创建的)由参数组成,就像粒子的身体一样,并通过链接连接。参数和链接不必用代码描述,特别是--用不同的语言。它们可以在工作室里用一套视觉工具进行组装,任何程序都可以这样编写。我想知道为什么发展没有走这条路......。