在Canvas上做一个众包项目 - 页 12 1...5678910111213141516171819...45 新评论 Yuriy Asaulenko 2016.07.31 18:15 #111 Реter Konow: 使用不是由我们创造的东西,是不是太过荣幸了?微软开发了一切,而我们只是要使用它?创造我们自己的不是更好吗?并击败了微软......))))嗯,发明自行车。这很简单,新的东西是在已经创造的基础上创造的。对你来说,显然,这个过程很重要。我对编程本身并不感兴趣--它只是一种工具(如锤子)),我需要以最简单的方式解决问题。Jedem das seine(c) Реter Konow 2016.07.31 18:29 #112 Yuriy Asaulenko:嗯,发明自行车。这很简单,新的东西是在已经创造的基础上创造的。对你来说,显然,这个过程很重要。我对编程本身并不感兴趣--它只是一种工具(如锤子)),我需要以最简单的方式解决问题。Jedem das seine(c)发明自行车并不总是一种无意义的努力。它可以是一个人个人成长的阶段。发展和学习。 此外,从自行车的发明开始,有人会想出电动马达,有人会想出内燃机,有人会想出喷气式发动机,第四个人可能会想出反重力装置......。也许--自行车的多重发明是一种扩大人类设计能力潜力的方法......) Yuriy Asaulenko 2016.07.31 18:37 #113 Реter Konow:重新发明轮子并不总是一种无意义的努力。它可以是一个人个人成长的阶段。发展和学习。 此外,一个人将提出电动马达,另一个人提出内燃机,另一个人提出喷气发动机,第四个人提出反重力装置......。也许--反复强调--自行车的发明是实现人类设计能力潜力的道路)。没有人反对。每个人都在做他想做和喜欢的事。在我看来,与一个随机的市场作战,不是用2个MAs),而是用现代的方法来探索它,是更有趣的。这是一个品味的问题。 Anatoli Kazharski 2016.11.28 12:41 #114 这是个好办法。) 关于交易、自动交易系统和交易策略测试的论坛 关于《图形界面I》一文的讨论。准备图书馆结构(第1章)" Igor Volodin, 2016.11.28 12:32 不是没有根据的,这里有一个基于一个Canvas元素的UI的例子 --- 2016.11.28 12:49 #115 Anatoli Kazharski:这是个好办法。)几乎 )除了众包意味着开放源代码 ) Igor Volodin 2016.11.28 13:45 #116 o_O:几乎 )除了众包意味着开放源代码) 众筹的情况如何?既定目标是300-400万,也就是2-3个程序员一年的工资。 也就是说,即使没有利润,只靠工资。但有些东西告诉我,即使是这个数字也不会被发现。 --- 2016.11.28 14:01 #117 Igor Volodin: 众筹的情况如何?既定目标是300-400万。 这相当于2-3个程序员一年的工资。 也就是说,即使没有利润,只是为了工资。但是,直觉告诉我,即使是这个数额也不会凑齐。你不像我这样看待它。我的设想是,一个不成文的类有一个目的,甚至不是一个功能的作用,而是它可以用来制造和赋予最终产品以价值。用户/使用者并不关心ex5的内部结构是什么。不是你自己编的,就是用别人的源代码做基础。以Metakvots的作品(他们的面板标准课)或@Anatoli Kazharski的作品。 重要的不是书面课程--而是你如何使用它们。也就是说,重要的是最终产品,而不是它的构件。产品如何销售,是否会有需求--这才是最重要的。 我们买奔驰不是为了买零件,而是为了买一辆能开、有消费价值的车。还有螺栓和螺母--它们在所有汽车上都是一样的,而且是在中国的一个普通工厂里制造的。---你提出出售你的课程--好吧,如果他们是超酷的,做了其他程序员做不到的事--请便。 众包不是你的主题。你已经成功地把砖头变成了目的本身和价值。 但是,如果你的工作可以重复,而且用户的任务可以在没有你的课程的情况下通过使用其他的发展来解决,你将很难设法为你的课程获得报酬。因为有价值的不是砖头,而是用砖头建造的房子。这就是众包的作用。这样,每个人都能获得这些工具。而每个人都自己决定用它们来建造什么。 而在用户眼中,最终的产品及其质量才是有价值的。 --- 2016.11.28 14:06 #118 @Igor Volodin,还有一件事--你用画布展示了一个伟大的作品。 但它是一种产品。它有自己的价值。想象一下,你在截图中展示的不是一个动画,而是你的基础父体的源代码。 那又怎样,有什么价值吗?有人能重复吗?但你在截图上的最终产品--在这里,它很酷,很有价值,但只有你 能做到这一点。而你是 唯一一个为产品、设计和元素布局出谋划策的人。而班级与此无关。 它们不是主要的东西。 Igor Volodin 2016.11.28 14:13 #119 o_O:你不像我这样看待它。不,不。我也是这样看的。因此,我仍然打算根据库的用户界面来销售产品,而不是库本身。 Igor Volodin 2016.11.28 14:33 #120 亚历克斯,这整个众包的事情当然有意义。你只需要招募一些人,他们未来产品的价值和质量将增长。而对于那些需要一个窗口和5-10个按钮的人来说,标准库 就可以了。对我来说,创建一个产品开发团队更容易,其成员在商定的程度上,将从产品销售中获得利润(也许有人是项目的思想家,有人为股份提供资金,有人是程序员)。 而且由于所有的人都有经济上的动机--在项目内实施,并为接口提供必要的库。 1...5678910111213141516171819...45 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
使用不是由我们创造的东西,是不是太过荣幸了?微软开发了一切,而我们只是要使用它?创造我们自己的不是更好吗?并击败了微软......))))
嗯,发明自行车。这很简单,新的东西是在已经创造的基础上创造的。
对你来说,显然,这个过程很重要。我对编程本身并不感兴趣--它只是一种工具(如锤子)),我需要以最简单的方式解决问题。Jedem das seine(c)
嗯,发明自行车。这很简单,新的东西是在已经创造的基础上创造的。
对你来说,显然,这个过程很重要。我对编程本身并不感兴趣--它只是一种工具(如锤子)),我需要以最简单的方式解决问题。Jedem das seine(c)
发明自行车并不总是一种无意义的努力。它可以是一个人个人成长的阶段。发展和学习。
此外,从自行车的发明开始,有人会想出电动马达,有人会想出内燃机,有人会想出喷气式发动机,第四个人可能会想出反重力装置......。
也许--自行车的多重发明是一种扩大人类设计能力潜力的方法......)
重新发明轮子并不总是一种无意义的努力。它可以是一个人个人成长的阶段。发展和学习。
此外,一个人将提出电动马达,另一个人提出内燃机,另一个人提出喷气发动机,第四个人提出反重力装置......。
也许--反复强调--自行车的发明是实现人类设计能力潜力的道路)。
没有人反对。每个人都在做他想做和喜欢的事。
在我看来,与一个随机的市场作战,不是用2个MAs),而是用现代的方法来探索它,是更有趣的。
这是一个品味的问题。
这是个好办法。)
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关于《图形界面I》一文的讨论。准备图书馆结构(第1章)"
Igor Volodin, 2016.11.28 12:32
不是没有根据的,这里有一个基于一个Canvas元素的UI的例子

这是个好办法。)
几乎 )
除了众包意味着开放源代码 )
几乎 )
除了众包意味着开放源代码)
也就是说,即使没有利润,只靠工资。但有些东西告诉我,即使是这个数字也不会被发现。
众筹的情况如何?既定目标是300-400万。 这相当于2-3个程序员一年的工资。
也就是说,即使没有利润,只是为了工资。但是,直觉告诉我,即使是这个数额也不会凑齐。
你不像我这样看待它。
我的设想是,一个不成文的类有一个目的,甚至不是一个功能的作用,而是它可以用来制造和赋予最终产品以价值。
用户/使用者并不关心ex5的内部结构是什么。不是你自己编的,就是用别人的源代码做基础。
以Metakvots的作品(他们的面板标准课)或@Anatoli Kazharski的作品。
重要的不是书面课程--而是你如何使用它们。也就是说,重要的是最终产品,而不是它的构件。产品如何销售,是否会有需求--这才是最重要的。
我们买奔驰不是为了买零件,而是为了买一辆能开、有消费价值的车。还有螺栓和螺母--它们在所有汽车上都是一样的,而且是在中国的一个普通工厂里制造的。
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你提出出售你的课程--好吧,如果他们是超酷的,做了其他程序员做不到的事--请便。 众包不是你的主题。你已经成功地把砖头变成了目的本身和价值。
但是,如果你的工作可以重复,而且用户的任务可以在没有你的课程的情况下通过使用其他的发展来解决,你将很难设法为你的课程获得报酬。因为有价值的不是砖头,而是用砖头建造的房子。
这就是众包的作用。这样,每个人都能获得这些工具。而每个人都自己决定用它们来建造什么。
而在用户眼中,最终的产品及其质量才是有价值的。
@Igor Volodin,还有一件事--你用画布展示了一个伟大的作品。
但它是一种产品。它有自己的价值。
想象一下,你在截图中展示的不是一个动画,而是你的基础父体的源代码。 那又怎样,有什么价值吗?有人能重复吗?
但你在截图上的最终产品--在这里,它很酷,很有价值,但只有你 能做到这一点。而你是 唯一一个为产品、设计和元素布局出谋划策的人。
而班级与此无关。 它们不是主要的东西。
你不像我这样看待它。
不,不。我也是这样看的。因此,我仍然打算根据库的用户界面来销售产品,而不是库本身。
亚历克斯,这整个众包的事情当然有意义。你只需要招募一些人,他们未来产品的价值和质量将增长。而对于那些需要一个窗口和5-10个按钮的人来说,标准库 就可以了。
对我来说,创建一个产品开发团队更容易,其成员在商定的程度上,将从产品销售中获得利润(也许有人是项目的思想家,有人为股份提供资金,有人是程序员)。
而且由于所有的人都有经济上的动机--在项目内实施,并为接口提供必要的库。