错误、漏洞、问题 - 页 2552 1...254525462547254825492550255125522553255425552556255725582559...3184 新评论 Alexey Volchanskiy 2019.08.30 19:18 #25511 你好! 今天更新了MT5到2124,MT4到1198。 在这两个编辑器中,用鼠标滚轮向上和向下滚动停止工作。在其他程序中,它工作正常。请告知谁的滚轮能用或不能用? Artyom Trishkin 2019.08.30 19:24 #25512 Alexey Volchanskiy: 你好! 今天更新了MT5到2124,MT4到1198。 在这两个编辑器中,用鼠标滚轮向上和向下滚动停止工作。在其他程序中,它工作正常。 请告知谁的滚轮能用或不能用? 工作。两个编辑部的两个轮子都有。 Andy 2019.08.30 19:26 #25513 在MT5中 - 它的工作原理 Alexey Volchanskiy 2019.08.30 19:43 #25514 Andy: 在MT5中它是有效的。 我明白了,谢谢你们俩。我是一个有10个更新的人,所以MS又没有和MTx搞好关系。 A123272 2019.08.30 21:41 #25515 你好,fxssi指标不工作,你能告诉我与谁联系吗(开发者)? 附加的文件: Chrysanthemum.jpg 807 kb expert.jpg 625 kb Vladislav Andruschenko 2019.08.30 21:48 #25516 A123272: 你好,指标不亮了。你能告诉我该和谁联系吗(开发者)? 联系谁似乎是合乎逻辑的。 Alexey Volchanskiy 2019.08.30 23:20 #25517 A123272: 你好。来自fxssi的指标不能工作。你能告诉我该与谁联系吗(开发者)? 你在底部有异常情况,节目就会中断。以前有效果吗? Andrei Trukhanovich 2019.08.30 23:29 #25518 A123272: 你好,fxssi指标不工作,你能告诉我与谁联系吗(开发者)? 把我的指标戴上。它们是无dll的,不会掉下来。 Rafil Nurmukhametov 2019.08.31 19:37 #25519 你好! 关于LineThick画布的问题,当尺寸设置为3像素或更大时,3边出现了一个轮廓。 #include <Canvas\Canvas.mqh> CCanvas can; //+------------------------------------------------------------------+ //| Script program start function | //+------------------------------------------------------------------+ void OnStart() { //--- can.CreateBitmapLabel(0,0,"Canvas",0,0,(int)ChartGetInteger(0,CHART_WIDTH_IN_PIXELS),(int)ChartGetInteger(0,CHART_HEIGHT_IN_PIXELS),COLOR_FORMAT_ARGB_NORMALIZE); can.Erase(); can.FillRectangle (500, 100, 1000, 150, ColorToARGB(clrDarkGray,50)); can.FillRectangle (600, 30, 650, 500, ColorToARGB(clrDarkGray,50)); can.LineThickVertical(500,50,300,ColorToARGB(clrDarkGray,50),6,1,LINE_END_ROUND); can.LineThickVertical(530,50,300,ColorToARGB(clrDarkGray,50),6,1,LINE_END_ROUND); can.LineThickVertical(560,50,300,ColorToARGB(clrDarkGray,50),6,1,LINE_END_ROUND); can.LineThickHorizontal(0,1000,150,ColorToARGB(clrDarkGray,50),6,1,LINE_END_ROUND); can.LineThickHorizontal(0,1000,170,ColorToARGB(clrDarkGray,50),6,1,LINE_END_ROUND); can.LineThickHorizontal(0,1000,190,ColorToARGB(clrDarkGray,50),6,1,LINE_END_ROUND); can.LineThick(0,100,1000,410,ColorToARGB(clrDarkGray),5,1,LINE_END_ROUND); can.Update(); DebugBreak(); } Nikolai Semko 2019.09.01 03:34 #25520 Rafil Nurmukhametov: 你好! 在LineThick kanvas中渲染的问题,设置3像素以上的尺寸,3边出现了一个轮廓。 事实上,CCanvas是非常原始的。那里有很多错误,特别是关于抗锯齿。算法就是不正常。 用CCanvas中的常规PixelTransform函数取代。 void CCanvas::PixelTransform (const int x,const int y,const uint clr,const double alpha) { union argb { uint clr; uchar c[4]; }; int addr=y*m_width+x; uint clrback=m_pixels[addr]; if(clrback==0) { m_pixels[addr]=TRGB(uchar(alpha*255.0+0.49999),clr&0x00FFFFFF); return; } if(alpha<1.0/510) return; if(alpha>(1-1.0/510)) m_pixels[addr]=clr|0xFF000000; argb C,Bg; C.clr=clr; C.c[3]=uchar(alpha*255.0+0.49999); Bg.clr=clrback; double alphab=Bg.c[3]/255.0; C.c[2]=uchar(Bg.c[2]+alpha*(C.c[2]-Bg.c[2])); C.c[1]=uchar(Bg.c[1]+alpha*(C.c[1]-Bg.c[1])); C.c[0]=uchar(Bg.c[0]+alpha*(C.c[0]-Bg.c[0])); C.c[3]=uchar((alphab+alpha-alphab*alpha)*255+0.49999); m_pixels[addr]=C.clr; } 而这个问题会消失,但平滑算法本身不会解决这个问题。 这是正确的抗锯齿吗? 下面是一个正确抗锯齿的例子(上行是正确抗锯齿,下行是抗锯齿的LineThick,很难说 是抗锯齿)。 1...254525462547254825492550255125522553255425552556255725582559...3184 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
你好!
今天更新了MT5到2124,MT4到1198。
在这两个编辑器中,用鼠标滚轮向上和向下滚动停止工作。在其他程序中,它工作正常。请告知谁的滚轮能用或不能用?
你好!
今天更新了MT5到2124,MT4到1198。
在这两个编辑器中,用鼠标滚轮向上和向下滚动停止工作。在其他程序中,它工作正常。 请告知谁的滚轮能用或不能用?
工作。两个编辑部的两个轮子都有。
在MT5中它是有效的。
我明白了,谢谢你们俩。我是一个有10个更新的人,所以MS又没有和MTx搞好关系。
你好,指标不亮了。你能告诉我该和谁联系吗(开发者)?
你好。来自fxssi的指标不能工作。你能告诉我该与谁联系吗(开发者)?
你在底部有异常情况,节目就会中断。以前有效果吗?
你好,fxssi指标不工作,你能告诉我与谁联系吗(开发者)?
把我的指标戴上。它们是无dll的,不会掉下来。
你好!
关于LineThick画布的问题,当尺寸设置为3像素或更大时,3边出现了一个轮廓。
你好!
在LineThick kanvas中渲染的问题,设置3像素以上的尺寸,3边出现了一个轮廓。
事实上,CCanvas是非常原始的。那里有很多错误,特别是关于抗锯齿。算法就是不正常。
用CCanvas中的常规PixelTransform函数取代。
而这个问题会消失,但平滑算法本身不会解决这个问题。
这是正确的抗锯齿吗?
下面是一个正确抗锯齿的例子(上行是正确抗锯齿,下行是抗锯齿的LineThick,很难说 是抗锯齿)。