文章 "DoEasy 函数库中的图形(第八十部分):“几何动画框”对象类"

 

新文章 DoEasy 函数库中的图形(第八十部分):“几何动画框”对象类已发布:

在本文中,我将优化前几篇文章中的类代码,并创建几何动画框对象类,允许我们绘制给定顶点数的正多边形。

启动后,按下该键,从而绘制正多边形,并用颜色填充区域:


一切都按预期工作。 然而,造型本身证明非常不均匀...... 依我的观点,应用 Wu 平滑算法的多边形外观是最好的。 而在填充时,我们可以依据指定的必要 threshold 参数来调整颜色填充的程度(阈值):

form.FillOnBG(0,coordX1,coordY1,clrLightSteelBlue,255,10);


作者:Artyom Trishkin

 

我们到了第 80 部分。

我想是时候把图书馆从 "DoEasy "更名为 "DoHardly "了。

 
Oleg Kartashov:

我们已到达第 80 节。

我想是时候把 "DoEasy "更名为 "DoHardly "了。

讽刺也算。

没人说过要让图书馆变得更快。至于 "简单"--不是指创建库本身的简单,而是指使用它和用它编写程序的简单--它为用户完成了他必须自己完成的工作。

另外,这是一本面向初学者的教程。

不过,你总是有机会展示如何用三行代码完成这里的工作。如果您能提供实例和科学依据,我将不胜感激。