그러나 확률 이론의 틀 밖에서 확률적 DE(Ito 및 Stratonovich 적분에서 시작) 장치를 구성할 방법이 없습니다. 당신이 말하는 것은 장치 사용의 미묘함이지 장치의 생성이 아닙니다.
글쎄요, 저는 그 결과의 장점과 유용성을 과소평가하려고 하지 않습니다. 그러나 실제로 적용 가능한 한계, 즉 가능한 것과 할 수 없는 것, 기대해서는 안 되는 것의 한계를 명확하게 이해할 필요가 있습니다. 그 경계를 넘어선 과제는 그 방법으로 해결할 수 없습니다. 그것은 분명해야합니다. 그러나 많은 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. 예를 멀리 찾을 필요가 없습니다.
글쎄요, 저는 그 결과의 장점과 유용성을 과소평가하려고 하지 않습니다. 그러나 실제로 적용 가능한 한계, 즉 가능한 것과 할 수 없는 것, 기대해서는 안 되는 것의 한계를 명확하게 이해할 필요가 있습니다. 한계를 넘어선 과제는 그 방법으로 해결할 수 없습니다. 그것은 분명해야합니다. 그러나 많은 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. 예를 멀리 찾을 필요가 없습니다.
그리고 이 경계를 넘지 않는 가장 좋은 방법은 확률 이론 지식의 경계를 확장하려고 하지 않는 것입니다.
그러나 확률 이론의 틀 밖에서 확률적 DE(Ito 및 Stratonovich 적분에서 시작) 장치를 구성할 방법이 없습니다. 당신이 말하는 것은 장치 사용의 미묘함이지 장치의 생성이 아닙니다.
글쎄요, 저는 그 결과의 장점과 유용성을 과소평가하려고 하지 않습니다. 그러나 실제로 적용 가능한 한계, 즉 가능한 것과 할 수 없는 것, 기대해서는 안 되는 것의 한계를 명확하게 이해할 필요가 있습니다. 그 경계를 넘어선 과제는 그 방법으로 해결할 수 없습니다. 그것은 분명해야합니다. 그러나 많은 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. 예를 멀리 찾을 필요가 없습니다.
글쎄요, 저는 그 결과의 장점과 유용성을 과소평가하려고 하지 않습니다. 그러나 실제로 적용 가능한 한계, 즉 가능한 것과 할 수 없는 것, 기대해서는 안 되는 것의 한계를 명확하게 이해할 필요가 있습니다. 한계를 넘어선 과제는 그 방법으로 해결할 수 없습니다. 그것은 분명해야합니다. 그러나 많은 사람들이 이것을 이해하지 못합니다. 예를 멀리 찾을 필요가 없습니다.
그리고 이 경계를 넘지 않는 가장 좋은 방법은 확률 이론 지식의 경계를 확장하려고 하지 않는 것입니다.
그리고 이 경계를 넘지 않는 가장 좋은 방법은 확률 이론 지식의 경계를 확장하려고 하지 않는 것입니다.
행동의 자유를 제한하는 복도를 벗어나는 것이 좋습니다.
하지만. 당신은이 함정에서 편안하고 아늑하므로 그것을 떠나고 싶지 않습니다. 왜냐하면 그 벽 뒤에는 당신에게 알려지지 않은 것이 있고 따라서 두려운 것이 있기 때문입니다. 그래서?
그리고 이 경계를 넘지 않는 가장 좋은 방법은 확률 이론 지식의 경계를 확장하려고 하지 않는 것입니다.
그리고 그건 그렇고, 나는 당신이 게임 이론에 관심이 있었고 우리 분야에서 가능한 실제 적용을 고려한 것으로 기억합니다.
평소의 경계를 넘어선 결과는 무엇입니까?
얘들아, 너는 최고야... 얘들아.
전적으로 지지합니다!
행동의 자유를 제한하는 복도를 벗어나는 것이 좋습니다.
하지만. 당신은이 함정에서 편안하고 아늑하므로 그것을 떠나고 싶지 않습니다. 왜냐하면 그 벽 뒤에는 당신에게 알려지지 않은 것이 있고 따라서 두려운 것이 있기 때문입니다. 그래서?
지혜가 많으면 근심도 많고 지식을 더하는 자는 근심을 더하느니라 (와 함께)
무한히 오랜 시간 동안 SB의 행을 추가하면 0이 됩니다. 금융 상품은 이런 식으로 0으로 퇴화하지 않습니다.
언뜻 보기에 이것은 진부한 질문처럼 보일 수 있습니다. 이 속성이 VR과 SB의 차이를 나타내는 지표입니까? 결국 SB는 다릅니다.