안녕하세요. 문자열 텍스트 = "OrderTicket() = "+OrderTicket()+"\nOrderLots() = "+OrderLots()+"\n"+"OrderType = "+OrderType(); 주석(텍스트); 결과적으로 각 줄에 별도의 주문 매개변수가 있는 3줄 구성을 얻습니다.
이제 그래픽 개체 OBJ_LABEL 을 만들고 텍스트를 설정합니다. ObjectSetString(0,"TEXTLABEL",OBJPROP_TEXT,텍스트); 그러면 약 64자 길이의 한 줄이 됩니다. 원래 문자열이 더 길면 잘립니다.
문제. 내가 뭔가 잘못하고 있습니까, 아니면 그래픽 개체의 OBJPROP_TEXT 속성에 다음과 같은 제한이 있습니까? 3개의 행을 원하고 3개의 OBJ_LABEL 개체를 만들고 다른 개체 아래에 배치하시겠습니까?
그리고 질문 하나 더. "버튼" 그래픽 개체를 클릭하면 화면 스크롤을 위한 화살표가 나타나거나 버튼 아래를 지나가는 일종의 이동 평균 속성 창이 팝업되어 터미널 화면의 모든 클릭을 차단할 수 있으며,
닫을 때까지(이동 평균 속성 창). "버튼" 그래픽 개체의 "투명도"를 제거하는 방법이 있습니까?
그렇지 않으면 어떻게 될 수 있습니까? 틱 사이에 터미널을 닫으면 OnTick()이 실행되지 않으므로 UninitializeReason() 함수를 호출하는 이벤트가 처리되지 않습니다.
개발자에게 추가(상금) 틱을 하라고 알려주세요. 매우 편리할 것입니다. ;-)
그렇지 않으면 어떻게 될 수 있습니까? 틱 사이에 터미널을 닫으면 OnTick()이 실행되지 않으므로 UninitializeReason() 함수를 호출하는 이벤트가 처리되지 않습니다.
죄송하지만 아이디어가 있어서 공유하기로 했습니다. 나는 여분의 진드기에 관한 모든 것입니다. 이 옵션을 플러그형으로 만드는 것이 가능합니다. 원하는 사람은 전문가의 속성을 #property strict (#property reason) 로 지정할 수 있습니다.
터미널은 가격을 업데이트하지 않고 UninitializeReason() 함수를 호출할 때 프로그램 종료 코드를 사용하여 추가 틱을 수행합니다. ;-)
그리고 무엇을 부끄러워합니까?
나는 그들을 모른다. ;-)
나는 그들을 모른다. ;-)
이 질문은 이미 제기되었지만 아직 아무도 대답하지 않았습니다.
такая фигня:
если вызвать MarketInfo(Symbol(),MODE_TRADEALLOWED), то возвращает - 1=торговля разрешена.
а если навести на символ в обзоре рынка, то выскакивает подсказка с надписью - Trade: Close.
в чём тут фокус?
торговать действительно не даёт, но почему MODE_TRADEALLOWED возвращает неверное значение?
여기에서 해결책을 찾았습니다(관심이 있는 경우)
continue; //будет true если рынок закрыт
안녕하세요. 문자열 텍스트 = "OrderTicket() = "+OrderTicket()+"\nOrderLots() = "+OrderLots()+"\n"+"OrderType = "+OrderType(); 주석(텍스트); 결과적으로 각 줄에 별도의 주문 매개변수가 있는 3줄 구성을 얻습니다.
이제 그래픽 개체 OBJ_LABEL 을 만들고 텍스트를 설정합니다. ObjectSetString(0,"TEXTLABEL",OBJPROP_TEXT,텍스트); 그러면 약 64자 길이의 한 줄이 됩니다. 원래 문자열이 더 길면 잘립니다.
문제. 내가 뭔가 잘못하고 있습니까, 아니면 그래픽 개체의 OBJPROP_TEXT 속성에 다음과 같은 제한이 있습니까? 3개의 행을 원하고 3개의 OBJ_LABEL 개체를 만들고 다른 개체 아래에 배치하시겠습니까?
그리고 질문 하나 더. "버튼" 그래픽 개체를 클릭하면 화면 스크롤을 위한 화살표가 나타나거나 버튼 아래를 지나가는 일종의 이동 평균 속성 창이 팝업되어 터미널 화면의 모든 클릭을 차단할 수 있으며,
닫을 때까지(이동 평균 속성 창). "버튼" 그래픽 개체의 "투명도"를 제거하는 방법이 있습니까?