나는 순수한 수학을 거의 볼 수 없습니다... 불에 연료를 추가합시다 [braingames.ru에서 4점]:
Фокусник берет колоду из 52 карт, как в блэкджеке , и отдает ее зрителям. Зрители выбирают (каким угодно способом) любые 5 карт и отдают их помощнику фокусника. Тот смотрит на карты и называет фокуснику 4 из них. В ответ фокусник называет пятую. Кроме мастей и значений карт, фокусник не получает никакой дополнительной информации (помощник говорит ровным голосом, без пауз и т.д.). Каким образом фокуснику удается "угадать" пятую карту?
Google을 사용하지 말고 여기에 알려진 솔루션을 작성하지 마십시오.
댓글에서:
52 = 4*13, 즉 조커가 없는 덱.
부정 행위 없음, 순수한 수학. 마술사가 가지고 있는 모든 정보는 카드의 순서와 함께 도우미가 명명한 카드(값 + 슈트)입니다.
추신 그들은 트릭이 Akopyanovsky 인 것 같다고 씁니다. 그들은 또한 문제가 124장의 서로 다른 카드 데크에 대해 풀릴 수 있지만 솔루션은 매우 어렵다고 말합니다.
나는 며칠 동안 문제에 대해 생각해 왔으며 여러 옵션을 거쳤지만 매번 해결할 사소한 사소한 일이 충분하지 않습니다.
노출할 것이 없습니다. "역설"은 플레이어에게 수익성이 있는 게임과 수익성이 없는 게임 사이에서 선택할 수 있는 가능성을 기반으로 합니다. 플레이어에게 그러한 기회가 있다면 문제도 없고 역설도 없습니다.
언제나처럼, 독서를 놓치세요.
서로.
역설은 2개(또는 그 이상)의 패배 전략의 교대를 기반으로 합니다.
나는 순수한 수학을 거의 볼 수 없습니다... 불에 연료를 추가합시다 [braingames.ru에서 4점]:
Фокусник берет колоду из 52 карт, как в блэкджеке , и отдает ее зрителям. Зрители выбирают (каким угодно способом) любые 5 карт и отдают их помощнику фокусника. Тот смотрит на карты и называет фокуснику 4 из них. В ответ фокусник называет пятую. Кроме мастей и значений карт, фокусник не получает никакой дополнительной информации (помощник говорит ровным голосом, без пауз и т.д.). Каким образом фокуснику удается "угадать" пятую карту?
Google을 사용하지 말고 여기에 알려진 솔루션을 작성하지 마십시오.
댓글에서:
추신 그들은 트릭이 Akopyanovsky 인 것 같다고 씁니다. 그들은 또한 문제가 124장의 서로 다른 카드 데크에 대해 풀릴 수 있지만 솔루션은 매우 어렵다고 말합니다.
나는 며칠 동안 문제에 대해 생각해 왔으며 여러 옵션을 거쳤지만 매번 해결할 사소한 사소한 일이 충분하지 않습니다.
나는 순수한 수학을 거의 볼 수 없습니다... 불에 연료를 추가합시다 [braingames.ru에서 4점]:
Google을 사용하지 말고 여기에 알려진 솔루션을 작성하지 마십시오.
댓글에서:
추신 그들은 트릭이 Akopyanovsky 인 것 같다고 씁니다. 그들은 또한 문제가 124장의 서로 다른 카드 데크에 대해 풀릴 수 있지만 솔루션은 매우 어렵다고 말합니다.
나는 며칠 동안 문제에 대해 생각해 왔으며 여러 옵션을 거쳤지만 매번 해결할 사소한 사소한 일이 충분하지 않습니다.
음 ... 아니 ((
연주회 행정가로 오랜 세월을 일하면서 명성을 알게 되었고 다른 선택지가 없다.
아마도 조건이 완료되지 않았습니까?
조수와 협력하여 슈트를 엄격하게 주문하면 조수의 손에있는 카드도 엄격하게 주문됩니다.
48(52-4) 카드 중 하나를 인코딩해야 합니다.
4개의 엄격하게 정렬된 카드 세트의 순열을 사용하여 4! (=24) 카드.
총계: 1비트가 누락되었습니다.
하나의 비트는 수천 가지 방법으로 전송될 수 있습니다.
카드 설명에 제한을 두더라도 한 카드의 설명 순서를 변경하면("10개의 하트" / "10개의 하트") 인코딩된 세트를 32배(2^5) 늘릴 수 있습니다.
이 같은.
논리적으로 블라디미르 . 하지만:
"десятка червей" / "червонная десятка"
이 방법으로는 할 수 없습니다. 여기에는 차이가 없습니다(이것도 주석에서 가져온 것입니다). 청중은 사기를 알아차릴 것입니다.
모든 것이 매우 공평합니다. 카드의 이름을 지정하는 모든 방식, 즉 슈트와 가치를 나타내는 방식은 전송되는 정보 측면에서 다른 방식과 동일합니다. 벡터(값, 슈트)가 전달됩니다.
조건이 완성되어 많은 분들이 이미 현장에서 결정을 하셨습니다.
.......Так нельзя.
자, 시작되었습니다...........
;)