가격 움직임 패턴: 2부. 바 시리즈 - 페이지 16

 

추신 - 오 글쎄 .. 최대 백만까지 암으로 중국에 갈 것입니다 :-)

여기 당신을 위한 더 쉬운 것이 있습니다 - 던지기 - http://ru.wikigamia.net/Game/Tossing_Coins - 200으로 만들기 - 글쎄, 시작하려면 적어도 20,000... - 이것이 그렇게 어려운 작업이 아니길 바랍니다. ㅏ?

 
Aleksander :

흠... 온라인 카지노에서 플레이해야 한다는 말은 아닙니다.. 뛰어난 프로그램이 있고 투자금의 0%가 있을 수 있습니다. - 나 자신이 시장에 5루블 바를 내놓았고 어떻게 작동하는지 알고 있습니다. .

(정직 제어 기능이 있는 카지노도 있지만 미리 일련의 게임을 얻을 수 있는 곳) - 하지만 그게 요점이 아닙니다...

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위협 - 당신에게 그렇게 쉬운 경우 - 반복해보십시오 ... 몇 시간 만에 데모 밀리언을 만드는 것이 어렵지 않을 것입니까? - 나는 개인적으로 그것을 의심하지만 ... 시스템 구축에 대한 기본 지식 없이 - 당신은 핸디캡이나 다른 곳에서와 마찬가지로 병합 될 것입니다 ...

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하지만 모든 것으로 돈을 버는 것은 더 어렵습니다... 두뇌가 없다면 :-) - 심지어 임의의 시장에서도 - 심지어 감자를 팔기도 합니다 - 손실의 위험이 있는 모든 곳에서...


네, 제가 이 글을 쓴 것은 비방이 아니라 외부에서 본 견해입니다. 내가 100000000000을 스트레이트로 치는 것이 아니라 데모의 옵션 발행에 의존하지 않는다고 말할 가능성이 더 큽니다 ..... 더 정확하게는 이러한 룰렛을 다음과 비교할 수 있습니까? 진짜 사람이 동전을 던지고 있다는 사실....데모렛을 진짜 해봤는데 진짜 유혹적이기도 하고 어떻게든 오래간만에 해보고 거기서 약탈도 하고....더 이상 재미가 없었음)) )) 나는 당신의 접근 방식이 헛소리라고 말하는 것이 아닙니다 ... 방금 위에서 쓴 것에 대해 썼습니다 ... 룰렛 테이블과 같은 RNG를 예로 들 수 있습니까 (그런데 알고리즘이 그렇게 복잡하지 않은(깊이 있는)), 우리는 알고리즘에 대해 플레이하고, 성공적으로 이기면 같은 플레이어와의 게임이 어리석게 시작됩니다......

요금 체계에 따르면, 당신은 이미 대체로 알프스 어딘가에 글을 썼습니다 .... 다른 스레드에서 한 조각을 가져 왔습니다 .... 나는 그것에 대해 말하는 것이 아닙니다 ....

 
DmitriyN : 나는 비난하지 않고 그를 존경합니다. 나는 단지 거래를 건너뛰어 정상적인 이익/손실 분포로 MO를 증가시킬 수 있는 방법을 이해하고 싶을 뿐입니다. 내가 이해할 때까지.
jelizavettka : 드미트리, 안 돼요!
믿지 마세요;) 당신은 잘못 인도되고 있습니다, 아마도 의도적이지 않을 것입니다
 

DmitriyN : Я не набросился, я с уважением к нему отношусь, просто хочу понять, как пропусками сделок можно повысить МО при нормальном распределении прибыль/убыток. Пока не понимаю.

일련의 거래에 대한 통계가 필요합니다. 예를 들어 10,000번의 거래에 대한 전문가를 실행해 보겠습니다. 우리는 바이너리 시리즈가 5번의 거래에서 얼마나 자주 탈락하는지 살펴보았습니다. 예를 들어 (0-moose, 1-win) 01011 시리즈보다 01010 시리즈가 3배 더 많이 등장하는 것을 보았습니다. 즉, 0101 시리즈 이후에 무스를 얻을 확률이 이익보다 3배 높습니다. 무엇을 해야 하는지 명확합니다. 시리즈 0101을 보았고, 이는 다음 거래를 건너뛰는 것을 의미합니다(더 정확하게는 일반 통계를 유지하기 위해 가상으로 거래를 만듭니다).

그러나 이것이 테스터의 매개변수 최적화와 정확히 동일한 조정이라는 것을 이해해야 합니다. 그것은 역사에서 작동하지만 항상 앞으로 작동하지는 않습니다.

 
그리고 정확히 같은가요?
 
분명히, 실제로 첫 번째 발사가 없으면 참새는 아무데도 날지 않을 것입니다. 누가 감히?
 
USSR :
누가 감히?
무엇을 위해? 이 스레드는 비어 있습니다.
 

바다 전투 게임

6개의 트랜잭션으로 구성된 시리즈가 있습니다.

A,B,C,D,E,F

우리는 이 시리즈에 대해 한 가지를 확실히 알고 있습니다. 최소한 2 번의 거래가 수익을 내야 한다는 것입니다.
아마도 당신은 운이 좋을 것이고 더 많은 것이 검은색으로 나올 것입니다. 가장 자주 발생하기 때문입니다. 그러나 우리는 적어도 두 가지를 믿어야 합니다.

우리의 목표는 이 전체 시리즈에 대해 1단위의 이익을 얻거나 예정보다 빨리 시리즈를 완료하여 1단위의 이익을 얻는 것입니다.

A와 B의 거래가 수익성 있는 거래로 판명되었다고 가정하고 A와 B에 각각 0.5랏씩 베팅해 보겠습니다.
그러나 여기에 실패가 있습니다. 거래 A는 수익성이 없는 것으로 판명되었으며 이제 시리즈가 있습니다.

-0.5 ; B;C;D;E;F

5개의 거래가 남아 있습니다. 우리는 그들 중 2개가 수익성이 있다는 것을 확실히 알고 있습니다. 그들이 수익성이 있다고 가정합시다.
B와 C를 거래합니다. 그런 다음 하나를 얻고 0.5의 손실을 되찾으려면 각각에 (0.5 + 1) / 2 = 0.75랏만큼 투자해야 합니다.

거래 B도 손실됩니다. 이제 시리즈가 있습니다.

-0.5;-0.75 ; C;D;E;F

C와 D 거래가 수익성이 있는 것으로 판명되었다고 가정합니다. 이 경우 이익을 내기 위해서는 1 us
이 거래에 투자해야 합니다(0.5+0.75+1)/2=1.125랏

거래 C가 손실되고 있습니다.
상황이 있습니다.

-0.5;-0.75;-1.125 ; D;E;F

이제 3개의 거래가 남았습니다. 그 중 2개는 수익성이 있어야 합니다. 수익성이 있다고 가정합시다.
D와 E. 이익 1이 되려면 (0.5+0.75+1.125+1)/2=1.6875랏만큼 투자해야 합니다.

Trade - D는 수익성이 없는 것으로 판명되었습니다. 다음 위치가 있습니다.

-0.5;-0.75;-1.125;-1.6875 ; 에프

이제 2개의 거래가 남았습니다. 그리고 시리즈에서 수익성 있는 거래는 단 두 개뿐입니다. :)
하나를 얻으려면 (0.5+0.75+1.125+1.6875+1)/2=2.5313랏에 투자해야 합니다.

-0.5;-0.75;-1.125;-1.6875 ; +2.54;+2.54

그러나 100% 보장으로 수익성이 있는 지난 2개의 거래에 그렇게 적게 투입할 가치가 있습니까?

드로 다운 계산: = 0.5+0.75+1.125+1.6875 + 2.539 [9] = 6.60
이익 대 손실 비율 계산: 1/6.60=15.2%
로트의 증가를 계산해 보겠습니다. 2.54/0.5=5.08

그런 말 할 필요 없어
- 6개 중 2개가 없습니다.
- 나는 확산을 고려하지 않았다;
- 내가 드로다운을 잘못 계산했다는 것;
- Ku=1.5인 마틴게일입니다.
나도 알아

이것은 단지 게임입니다 ...

 
잘했어, 드미트리. 당신은 다음 지점에서 쏟아지는 플루데람트보다 훨씬 더 많은 동정심을 불러일으킵니다. 또한 기다릴 수 있습니다. 처음 두 손실을 가정한 다음에만 입장할 수 있습니다. 아니면, 당신과 같은 상황을 기다렸다가 더 많은 양을 마셔야 합니다. 여기서 "정확히" 확신하는 것은 불가능합니다. 연습 없는 이론 = 0입니다.
 
Heroix :
덕분에. 게임의 기본 원칙이 초보자(그들을 위한 분기)에 도달하면 수학적으로 게임을 현실로 복잡하게 만들 것입니다.
사유: