마을 사람들을 버는 법을 배우십시오 [에피소드 2] ! - 페이지 116

 
moskitman :
나는 마을 사람들에게 관심이 있었고, 하하하 라고 주장하는 사람에게 관심이 없었습니다.
개인적이지 않은 일.

TXX가 마을 사람들을 위한 최초의 올빼미 중 하나를 만드는 것을 도왔습니다!

더 정확하게는 콘스탄티마이너스

 

지옥의 로봇이있을 것입니다! :디

 
vladds :

TXX가 마을 사람들을 위한 첫 번째 올빼미를 만드는 것을 도왔습니다!

더 정확하게는 콘스탄티마이너스

네, 그는 늙은 농부입니다 :-) 그리고 많은 도움을 주었습니다.
 
vladds :

TXX가 마을 사람들을 위한 첫 번째 올빼미를 만드는 것을 도왔습니다!

더 정확하게는 콘스탄티마이너스


잊다!!! :)))))

그러나 진지하게 종이와 펜을 가지고 시스템에 따라 계산하십시오 (20 주문 계산), 결과는 당신에게 깊은 인상을주지 않을 것입니다 ......

 
TEXX :


잊다!!! :)))))

그러나 진지하게 종이와 펜을 가지고 시스템에 따라 계산하십시오 (20 주문 계산), 결과는 당신에게 깊은 인상을주지 않을 것입니다 ......

확인!
 
TEXX :


잊다!!! :)))))

그러나 진지하게 종이와 펜을 가지고 시스템에 따라 계산하십시오 (20 주문 계산), 결과는 당신에게 깊은 인상을주지 않을 것입니다 ......


진짜 마을 사람들은 셀 시간이 없습니다!

그들은 배수구까지 바로 절단했습니다!

 
7Konstantin7 :

좋은 아이디어, 진술)

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두꺼비에 로봇을 넣고 주문할 수 있습니다 ... 누가 동의합니까?

TK를 작성하고 이동

나는 진술한다:

뱃속에 발을 담그지 말고 큰 소리로 웃지 말고 광대를 쓰지 마십시오 ....

따라서 비용을 들여 구매하기로 결정했다고 가정해 보겠습니다. Roman이 말했듯이 "녹을 때까지 치십시오"... 우리는 사기 위해 열었고 가격은 한 단계 떨어졌습니다. 마을 사람은 다시 채우고 옳다고 판명 될 수 있지만 다시 채우고 나면 이미 두 배의 제비로 운동에 반대 할 것입니다 ...

나는 행동이 불합리해 보이지만 주문을 종료하고 시장에 한 단계를 주고 시작 로트로 다시 열 것을 제안합니다. 예, 내가 마틴에 대해 말하는 것이 아니라는 것을 즉시 명시합시다 - lot = const.

귀중품이 다시 STEP만큼 떨어졌다면 돌려주고 "재장전"합니다. 따라서 가격이 마지막 주문 의 시작 가격 보다 한 단계 높을 때까지. 이것은 가장 흥미로운 일이 시작되는 곳입니다. 이익(포인트)이 STEP 값에 도달하자마자 우리는 다른 주문(충전)을 엽니다.

이러한 행동의 예상되는 효과는 수익성 있는 위치만 합산하여 큰사슴보다 이익이 초과된다는 것입니다. 첫 번째 성소가 말했듯이 "손실을 줄이고 이익을 실행하십시오." 따라서 손실은 한 단계를 초과하지 않으며 이익은 초과하여 합산됩니다.

동일한 가격 경로가 5단계에서 "곡물 반대"를 통과하면 1x1, 즉 1x1의 양으로 시장에 제공됩니다. 1+1+1+1+1=5, 하지만 "양모에"?

1+2+3+4+5=15

이 알고리즘을 구현하려면 첫 번째 마이너스 STEP에서 이 쌍에 대한 전체 주문 배치를 마감해야 합니다. 즉, 단순 SL은 굴러가지 않습니다.

잊지 않으셨나요? 글쎄, 알았어 - 지금은 당신이 나를 "걷어차"고, 나는 그것에 대해 생각할 것입니다.

 
TEXX :


당신은 자신의 생각을 유지할 수 있습니다, 나는 기분이 상하지 않습니다 :)))))))

특히 하하 전혀 당신을위한 것이 아니었기 때문에 .....

화내지 마세요, Sergey, 저는 Kostya 매실을 (내 생각에) 하하 이상하는 것을 좋아하지 않았습니다.

글을 쓰는 동안 다리 아래로 많은 물이 흘렀습니다.

 
moskitman :

나는 행동이 불합리해 보이지만 주문을 닫고 시장에 한 걸음 더 주고 시작 로트 로 다시 열 것을 제안합니다. 예, 내가 마틴에 대해 말하는 것이 아니라는 것을 즉시 명시합시다 - lot = const.


나는 "다시 열면 무엇을 위해 닫을까?"라는 질문을 반복합니다.

DC는 마을 사람들의 스프레드에서 추가 비용을 지불하지 않습니까?

 
PapaYozh :


나는 "다시 열면 무엇을 위해 닫을까?"라는 질문을 반복합니다.

DC는 마을 사람들의 스프레드에서 추가 비용을 지불하지 않습니까?

코드의 단순성을 위해 - 시간. 맨 아래에서 팩을 "성장"하기 위해 - 2.