마을 사람들을 버는 법을 배우십시오 [에피소드 2] ! - 페이지 7

 

이전에는 매개변수를 사용하여

OpenLot = 0.01 및 EXP = 1.1

손실을 흡수하기 위한 새로운 리버스 비율은 오프닝 로트의 배수로 설정되었습니다. 즉, 0.01 추가 0.02 등

넣어야 할 것

OpenLot = 1.00 및 EXP = ????

그래서 베팅은 같은 배수로 이루어집니다. 즉, 오프닝이 1.00이고 2.00, 3.00 등입니다. 뭔가 명확하지 않습니까?

 

많은 0.01

모든 것이 잘 작동하므로 1.1에서 Exp를 변경할 필요가 없습니다.

초기 로트 1.0이 100배 이상 높으면 어떻게 해야 할까요?)

 
Velius :

예가 필요하지 않고 설명이 필요하지 않습니다.

만약:

오픈로트 = 0.01

저것

경험치 = 1.1

그리고 이 변형에서는 모든 것이 잘 작동했습니다.


그리고 지금은 계정의 센트 때문에 변경되었습니다.

오픈로트 = 1.00

무엇을 넣어야 하나

경험치 = ????


이해 - 한 가지 - 이들은 서로 독립적인 변수입니다. 하나는 시작 로트의 크기(계정 유형에 따라 다름), EXP는 정도의 기준 값(유형에 의존하지 않음) 거래 계정), 즉 그대로 두십시오 = 1,one. 1.1에서 0.01로트, 1.1에서 1로트 등 모든 것이 비례하여 작동합니다. 변경할 필요가 없습니다.
 
Velius :
...

초기 로트 1.0이 100배 이상 높으면 어떻게 해야 할까요?)

이전 값인 1.1을 그대로 둡니다.

변경할 필요가 없습니다!

시작 로트 및 거래 계좌 유형에 의존하지 않습니다!

수학적으로 증명! :-)

 

그러면 보정 비율을 올바르게 설정하려면 어떤 매개변수를 변경해야 합니까? 그게 원래 질문이었나요?

이 변수들이 어떤 영향을 미치는지 모르겠습니다. 알겠습니까?

 
나는 오랫동안 이해하려고 노력해 왔으며 여기에서 모두가 논의하는 고문은 어디에 있습니까?
 

이 매개변수가 변경된 경우 설정에서 변경해야 하는 사항(빨간색과 파란색으로 표시되어 기본값이 무엇인지 알려줍니다

extern bool NewBuy = true; // 신규 거래 BUY(허용/비활성화)
extern bool AddBuy = true; // 손익분기점까지 인출 BUY(허용/금지)
extern bool AllBuy = true; // 해외 BUY 주문 지원(활성화/비활성화)
extern bool NewSell = true; // 신규 SELL 거래(허용/비활성화)
외부 부울 AddSell = true; // 손익분기점까지 인출 SELL(허용/금지)
extern bool AllSell = true; // 해외 SELL 주문 지원(활성화/비활성화)
외부 문자열 Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240"; //,1440,10080,43200";
외부 정수 OpenPeriod = 1; // 오픈 거래 차트 기간
외부 정수 SignalPeriod = 1; // 신호 수신을 위한 차트 주기
extern 더블 오픈 로트 = 1.0; // 초기 거래 로트 (이전 0.01)
외부 intDigitsLot = 2; // 로트 크기
extern string MM_Type = "0-평균, 1-마틴게일";
외부 정수 MMType = 1; // MM 유형 0-평균, 1-EXP 곱하기
외부 이중 EXP = 1.1; // 계수. 평균을 내는 동안의 곱셈
외부 정수 TakeProfit = 100; // 이익을 취하십시오 (기존 10)
외부 정수 주문 단계 = 100; // 다음 주문을 열기 위한 최소 단계
(기존 10)
extern int 슬립 = 30; // 가격 하락 (기존 3)

외부 정수 MaxTrades = 20; // 한 방향에서 열린 주문의 최대 수

외부 정수 MagicNumber = 1234; // 주문 마법


보상 주문이 여러 단계로 진행되도록 변경해야 하는 사항

괄호 안에 있던 것들과 함께

보상 단계는 빨간색이었습니다. 예를 들어 0.01 SALE 가격에 2개 주문

그는 이를 보상하기 위해 0.02의 BUY 주문을 1개 넣었습니다.


그가 어디에서 무엇을 바꿀 수 있도록

처음에는 0.01이 아니라 1.00

또한 여러 번 보상합니다.

반대 말

1.00의 비율로 2개의 SELL 주문

한 번의 주문으로 2.00 보상

아직 변경해야 할 사항은 무엇입니까?

글쎄요, 그렇게 어려운 질문인가요? 이해하시는 분들을 위해

 

그는 빨간색으로 표시된 것만 변경하면 보상 중 다중도가 1.0에서 2.0이 아닌 것을 분명히 잘못 선택하고 1.0에서 1.1

이해했나요?

 
공식과 언어를 이해하지 못하지만 논리가 있습니다. 설정에서 다른 것을 변경해야 한다는 것을 이해합니다. 그렇지 않으면 점수가 병합됩니다. 2x2와 같습니다.
 
간단한 질문인데 THIS Advisor를 알고 계시다면 간단한 답변을 듣고 싶습니다.