나는 MA에 대한 가장 기본적인 조언자를 쓰려고 노력하고 있지만 폐쇄가 역 교차가 아니라 정지 또는 이익에 있도록합니다. 여기 내가 생각해낸 것이 있습니다. 그리고 '\end_of_program' 오류로 끝납니다. 정의된 함수가 없습니다. 무슨 일인지 도와주세요? 그리고 가능하다면 설명과 함께.
/*코드*/
안녕하세요!
첫째, 코드는 "공중에서 매달리지" 않아야 하지만 일부 기능에 있습니다.
둘째, 매 틱마다 호출되는 start() 함수가 있어야 하며 기본 논리를 포함해야 합니다.
셋째, SRC 버튼을 사용하여 코드를 삽입합니다(버튼 바는 메시지 텍스트를 입력하는 창 바로 위에 있음).
질문 : ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES,PERIOD_H1) 함수가 개체가 H1 시간 프레임에만 표시되어야 한다고 명시적으로 명시되어 있지만 생성된 개체가 (적어도) H4, M30, M15 시간 프레임에도 표시되는 이유는 무엇입니까?
참고: 스크립트의 헤드 부분에는 #include <Copy of WinUser32.mqh> 플러그인 파일이 있는 줄이 있으며, 이는 함께 제공된 원본 #include <WinUser32.mqh> 플러그인 파일과 한 줄씩 다릅니다. 클라이언트 터미널, 그래서 나는 또한 그것을 아래에 제공
질문 : ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES,PERIOD_H1) 함수가 개체가 H1 시간 프레임에만 표시되어야 한다고 명시적으로 명시되어 있지만 생성된 개체가 (적어도) H4, M30, M15 시간 프레임에도 표시되는 이유는 무엇입니까?
안녕하세요. 그래픽 개체 OBJPROP_TIMEFRAMES의 속성 식별자에 대한 질문... 그래픽 개체 수평선을 만들기 위해 다음 스크립트를 작성했습니다(아래 참조).
질문 : ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES,PERIOD_H1) 함수가 개체가 H1 시간 프레임에만 표시되어야 한다고 명시적으로 명시되어 있지만 생성된 개체가 (적어도) H4, M30, M15 시간 프레임에도 표시되는 이유는 무엇입니까?
나는 MA에 대한 가장 기본적인 조언자를 쓰려고 노력하고 있지만 폐쇄가 역 교차가 아니라 정지 또는 이익에 있도록합니다. 여기 내가 생각해낸 것이 있습니다. 그리고 '\end_of_program' 오류로 끝납니다. 정의된 함수가 없습니다. 무슨 일인지 도와주세요? 그리고 가능하다면 설명과 함께.
/*코드*/안녕하세요!
첫째, 코드는 "공중에서 매달리지" 않아야 하지만 일부 기능에 있습니다.
둘째, 매 틱마다 호출되는 start() 함수가 있어야 하며 기본 논리를 포함해야 합니다.
셋째, SRC 버튼을 사용하여 코드를 삽입합니다(버튼 바는 메시지 텍스트를 입력하는 창 바로 위에 있음).
메타 트레이더가 있는 폴더를 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 복사/잘라내면 터미널이 원래 위치와 마찬가지로 새 위치에서 완전히 작동합니까?
안녕하세요. 그래픽 개체 OBJPROP_TIMEFRAMES의 속성 식별자에 대한 질문... 그래픽 개체 수평선을 만들기 위해 다음 스크립트를 작성했습니다(아래 참조).
질문 : ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES,PERIOD_H1) 함수가 개체가 H1 시간 프레임에만 표시되어야 한다고 명시적으로 명시되어 있지만 생성된 개체가 (적어도) H4, M30, M15 시간 프레임에도 표시되는 이유는 무엇입니까?
참고: 스크립트의 헤드 부분에는 #include <Copy of WinUser32.mqh> 플러그인 파일이 있는 줄이 있으며, 이는 함께 제공된 원본 #include <WinUser32.mqh> 플러그인 파일과 한 줄씩 다릅니다. 클라이언트 터미널, 그래서 나는 또한 그것을 아래에 제공
안녕하세요. 그래픽 개체 OBJPROP_TIMEFRAMES의 속성 식별자에 대한 질문... 그래픽 개체 수평선을 만들기 위해 다음 스크립트를 작성했습니다(아래 참조).
질문 : ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES,PERIOD_H1) 함수가 개체가 H1 시간 프레임에만 표시되어야 한다고 명시적으로 명시되어 있지만 생성된 개체가 (적어도) H4, M30, M15 시간 프레임에도 표시되는 이유는 무엇입니까?
https://docs.mql4.com/en/constants/objects/visible
다른 상수 - OBJ_PERIOD_H1
안녕하세요! 질문:
닫기[1]-낮음[1] 공식을 사용하여 이전 막대의 총 바이테일 수를 계산해야 합니다.
이렇게 될 것입니다
...
int xBost_b;
if(닫기[1]>열기[1])
xBost_b=xBost_b+((닫기[1]-낮음[1])*10000);
...
그러나 각 틱 에서 start()에 쓰여진 모든 것
저것들. 각 틱에서 동일한 막대가 여러 번 추가되지만 이전 막대(예: 구매한 경우)를 변수에 1번 계산/추가하는 방법???
안녕하세요! 질문:
닫기[1]-낮음[1] 공식을 사용하여 이전 막대의 총 바이테일 수를 계산해야 합니다.
이렇게 될 것입니다
...
if(닫기[1]>열기[1])
xBost_b=xBost_b+((닫기[1]-낮음[1])*10000);
...
그러나 start()에 작성된 모든 것은 매 틱마다 실행됩니다.
저것들. 각 틱에서 동일한 막대가 여러 번 추가되지만 이전 막대(예: 구매한 경우)를 변수에 1번 계산/추가하는 방법???
a) 스크립트를 작성하면 1회만 계산됩니다.
b) 매번 필요한 막대 수를 계산합니다.
c) 새 막대 가 시작되었음을 확인한 다음 이전 막대를 카운트에 "추가"합니다.
d) 지표인 경우 IndicatorCounted()를 사용합니다.
귀하의 작업에 가장 적합한 것을 선택하십시오
a) 스크립트를 작성하면 1회만 계산됩니다.
b) 매번 필요한 막대 수를 계산합니다.
c) 새 막대가 시작되었음을 확인한 다음 이전 막대를 카운트에 "추가"합니다.
d) 지표인 경우 IndicatorCounted()를 사용합니다.
귀하의 작업에 가장 적합한 것을 선택하십시오
어드바이저의 바 분석으로 필요한데 풀 수가 없어요 시트에 있는 코드는 이미 다 써놨는데 시작이 없어요
start-start()에서 카운트하는 방법 각 막대 유형 1회...
저것들. 현재 bar[0]이 구축되는 동안 이전 bar[0]가 결정됩니다.
그리고 구매하면 포인트에서 꼬리를 찾아 변수에 1번 추가합니다 .
오, 당신의 도움이 필요합니다!
안녕하세요. 그래픽 개체 OBJPROP_TIMEFRAMES의 속성 식별자에 대한 질문... 그래픽 개체 수평선을 만들기 위해 다음 스크립트를 작성했습니다(아래 참조).
질문 : ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES,PERIOD_H1) 함수가 개체가 H1 시간 프레임에만 표시되어야 한다고 명시적으로 명시되어 있지만 생성된 개체가 (적어도) H4, M30, M15 시간 프레임에도 표시되는 이유는 무엇입니까?
https://docs.mql4.com/en/constants/objects/visible
다른 상수 - OBJ_PERIOD_H1
예, 감사합니다. 도움이 되었습니다... 하지만 ObjectSet(object_name,OBJPROP_TIMEFRAMES, PERIOD_H1 ) 옵션이 작동하지 않는 이유를 알고 싶습니다. 이것은 언어 자체의 결함입니까?