Alpari의 폭식 터미널 - 페이지 4

 
Mathemat :

결정적인 순간에 이것은 이해할 수 있습니다.

하지만 현재로서는 캐릭터 간 전환이나 시간대 변경이 불가능한 정도는 아니겠죠?!
 

예를 들어, 일부 NFP에서 터미널은 일반적으로 무언가를 하려는 시도에 응답하지 않을 수 있습니다. 나는 다른 "무역 흐름이 바쁘다"라는 속임수에 대해 이야기하는 것이 아닙니다.

 
Mathemat :

결정적인 순간에 이것은 이해할 수 있습니다. 하지만 topikstarter의 말에 따르면 프로세서는 항상 바쁘다.

그 중 20-30개가 있으면 먼저 손이 비뚤어진다는 가설이 나옵니다. 이 모든 불명예를 1초에 한 번 정도 계산할 수 있고 Core i7 2600K의 성능으로는 충분하지 않습니다.

topikstarter의 무능력을 의심하기는 어렵지만.


예, 터미널의 최소 CPU 로드는 25-30%입니다.
 

위에 쓰여진 모든 것을 요약하자면, 프로세서 부하 문제로 고생하는 사람은 나뿐만이 아닙니다...
나는 이것이 5가지 징후로 인한 것이라는 이론을 고수하지만 ...

 
Debugger :

위에 쓰여진 모든 것을 요약하자면, 프로세서 부하 문제로 고생하는 사람은 나뿐만이 아닙니다...

processlasso를 설치하면 만족할 것입니다. 프로세서 로드를 원하는 대로 설정할 수 있습니다.
 
Andrei01 :
processlasso를 설치하면 만족할 것입니다. 프로세서 로드를 원하는 대로 설정할 수 있습니다.
나는 당신이 읽은 것을 전혀 탐구하지 못하는 것에 놀랐습니다. 당신은 봇입니까?
 
Mathemat :

결정적인 순간에 이것은 이해할 수 있습니다. 하지만 topikstarter의 말에 따르면 프로세서는 항상 바쁘다.

그 중 20-30개가 있으면 먼저 손이 비뚤어진다는 가설이 나옵니다. 이 모든 불명예를 1초에 한 번 정도 계산할 수 있고 Core i7 2600K의 성능으로는 충분하지 않습니다.

topikstarter의 무능력을 의심하기는 어렵지만.


병렬로 터미널에서 16개의 쌍이 계산되고 최소 2개의 터미널이 동시에 작동합니다.
인텔 코어 2 프로세서
 

글쎄, 그렇다면 모든 것이 분명합니다. 더 이야기 할 것이 무엇입니까 ... 다중 통화에는 많은 리소스가 필요하며이 경우 20-30 %는 충분히 견딜 수 있습니다.

여기서 프로세서 교체는 도움이 되지 않습니다(MT4인 경우). 계산 자체와 빈도의 최적화만이 도움이 될 것입니다.

 
네, MT4 터미널입니다.
 

다중 통화는 리소스 집약적입니다. 계산 때문이 아니라 단순히 여러 쌍에 동시에 액세스해야 하기 때문입니다.

돌을 싣는 문제가 너무 견디기 힘들다면 적어도 계산 간격을 몇 초에서 몇 초로 줄이십시오.

그리고 5개의 기호 자체인 imho는 그것과 아무 관련이 없습니다. 왜냐하면 돌의 로딩에 거의 기여하지 않습니다(개발자는 시스템을 가능한 한 적게 로드하는 방식으로 데이터가 클라이언트에 전송된다고 썼습니다). 네 자리 숫자 로 DC에 연결하여 따옴표의 비트 깊이의 영향을 확인할 수 있습니다.