rustein : 동일한 마법으로 특정 위치 만 잔액의 백분율로 이익 금액을 올바르게 계산하는 방법을 알려주시겠습니까?
옳고 그름은 무슨 뜻인가요? 가장 먼저 온 것: 주기에서 주어진 마법으로 주문을 선택하고 누적 OrderProfit()은 변수의 주문을 Summ이라고 가정해 보겠습니다. 또한 루프 후에 잔액의 백분율을 계산합니다. Summ_procent = Summ*100/AccountBalance ();
1) 표시기에서 전역 변수를 만들고 FLAG라고 부르고 마지막 값 +1(화살표가 위쪽인 경우)과 -1(화살표가 아래쪽인 경우)을 기억하도록 합니다.
2) 루프를 사용
for (int i=0; i<Bars(); i++);
나는 우리의 제로 바입니다.
이 카운터는 숫자 =Bars-1에 도달할 때까지 막대를 순환합니다(내가 맞습니까????)
다만, 반복 단계마다, 즉 다른 막대로 이동할 때마다 여기 화살표가 있고 보고 있는 화살표가 있는지 계산하도록 소란을 붙이는 방법입니다.
iCustom으로 화살표가 있는지 확인 ???
화살표는 아마도 지그재그 극한값에 그려질 것입니다. 이것이 표시기인 경우 이 화살표는 버퍼에 의해 표시될 수 있습니다. 어떤 지시자 버퍼가 어떤 화살표를 담당하는지 결정하고 해당 막대의 해당 지시자 버퍼에 신호가 있으면 화살표가 있습니다. 버퍼 값이 비어 있으면 화살표가 표시되지 않습니다.
이것은 단지 가정이기 때문입니다. 칠면조 자체가 없으면 아무도 확실히 말할 수 없습니다.
추신... 칠면조의 모든 것이 ZZ에 연결되어 있으면 현재 막대에 화살표가 표시되지 않을 것입니다. ZZ가 이 극값을 그리는 순간에만. 그리고 그는 그것을 늦게 합니다. 따라서 현재 막대에 화살표가 표시되지 않습니다 ... IMHO
화살표는 아마도 지그재그 극단에 그려질 것입니다. 이것이 표시기인 경우 이 화살표는 버퍼에 의해 표시될 수 있습니다. 어떤 표시기 버퍼가 어떤 화살표를 담당하는지 결정하고 해당 막대의 해당 표시기 버퍼에 신호가 있으면 화살표가 있습니다. 버퍼 값이 비어 있으면 화살표가 표시되지 않습니다.
동일한 마법으로 특정 위치 만 잔액의 백분율로 이익 금액을 올바르게 계산하는 방법을 알려주시겠습니까?
옳고 그름은 무슨 뜻인가요? 가장 먼저 온 것: 주기에서 주어진 마법으로 주문을 선택하고 누적
OrderProfit()은 변수의 주문을 Summ이라고 가정해 보겠습니다. 또한 루프 후에 잔액의 백분율을 계산합니다. Summ_procent = Summ*100/AccountBalance ();
그게 다야.
외부 정수 Period_MA = 21 ;
부울 Fact_Up = true ;
부울 Fact_Dn = true ;
정수 시작 ()
{
이중 MA ;
MA = iMA ( NULL , 0 , Period_MA , 0 , MODE_SMA , PRICE_CLOSE , 0 ) ;
if ( 입찰 > MA && Fact_Up == true )
{
FactDn = 사실 ;
팩트업 = 거짓 ;
Alert ( " 가격이 MA( " , Period_MA , " ) 이상입니다. " ) ;
}
if ( 입찰가 < MA && Fact_Dn == true )
{
Fact_Up = 사실 ;
FactDn = 거짓 ;
Alert ( " 가격이 MA( " , Period_MA , " )보다 낮습니다. " ) ;
}
반환 ;
}
일반적으로 이것은 교과서에서, 나는 연습하고 싶었지만 막 다른 골목에 빠졌습니다.
횡단 후에 만 메시지를 한 번만 실행합니다.
그러나 각 틱 후에 메시지를 표시하는 방법,
각 틱에 "price is above dow" 또는 "price is under the dow"와 같은 메시지가 표시되도록 ???
아무도 이미 알고 있지 않습니까?MKL4 튜토리얼 - MKL4용 프로그램 - 특수 기능(전문가, 스크립트, 표시기). 주의 깊게 읽으십시오-직접하십시오 ...
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나는 이 교과서를 거의 10번을 다시 읽었고, 곧 가슴으로 알게 될 것이다.
제가 가지고 있는 문제는 이 Expert Advisor가 횡단 후에 한 번만 신호를 보낸다는 것입니다.
교차로 후 모든 틱마다 일정한 신호가 필요합니다.
어드바이저와 스크립트의 차이점을 알고 있습니다. 제 코드는 스크립트가 아니라 어드바이저에 있습니다.
나는 이 교과서를 거의 10번을 다시 읽었고, 곧 가슴으로 알게 될 것이다.
문제는 이 Expert Advisor가 교차로 이후에 신호를 한 번만 제공한다는 것입니다.
교차로 이후에 매 틱마다 일정한 신호가 필요합니다.
어드바이저와 스크립트의 차이점을 알고 있습니다. 제 코드는 스크립트가 아니라 어드바이저에 있습니다.
난 바보야, 고마워.
난 바보야, 고마워.
그것은 ... 자신이 3 소나무에서 음행 (y) ...
그림에 따르면 우리는 지점 A에 있습니다.
화살표를 그리는 표시기가 있습니다.
화살표가 있는지 여부와 화살표가 보이는 위치(위쪽 또는 아래쪽)를 결정해야 합니다.
이 문제를 해결하는 방법은 2가지가 있습니다.
1) 표시기에서 전역 변수 를 만들고 FLAG라고 부르고 마지막 값 +1(화살표가 위쪽인 경우)과 -1(화살표가 아래쪽인 경우)을 기억하도록 합니다.
2) 루프를 사용
for (int i=0; i<Bars(); i++);
나는 우리의 제로 바입니다.
이 카운터는 숫자 =Bars-1에 도달할 때까지 막대를 순환합니다(내가 맞습니까????)
다만, 반복 단계마다, 즉 다른 막대로 이동할 때마다 여기 화살표가 있고 보고 있는 화살표가 있는지 계산하도록 소란을 붙이는 방법입니다.
iCustom으로 화살표가 있는지 확인 ???
그림에 따르면 우리는 지점 A에 있습니다.
화살표를 그리는 표시기가 있습니다.
화살표가 있는지 여부와 화살표가 보이는 위치(위쪽 또는 아래쪽)를 결정해야 합니다.
이 문제를 해결하는 방법은 2가지가 있습니다.
1) 표시기에서 전역 변수를 만들고 FLAG라고 부르고 마지막 값 +1(화살표가 위쪽인 경우)과 -1(화살표가 아래쪽인 경우)을 기억하도록 합니다.
2) 루프를 사용
for (int i=0; i<Bars(); i++);
나는 우리의 제로 바입니다.
이 카운터는 숫자 =Bars-1에 도달할 때까지 막대를 순환합니다(내가 맞습니까????)
다만, 반복 단계마다, 즉 다른 막대로 이동할 때마다 여기 화살표가 있고 보고 있는 화살표가 있는지 계산하도록 소란을 붙이는 방법입니다.
iCustom으로 화살표가 있는지 확인 ???
화살표는 아마도 지그재그 극한값에 그려질 것입니다. 이것이 표시기인 경우 이 화살표는 버퍼에 의해 표시될 수 있습니다. 어떤 지시자 버퍼가 어떤 화살표를 담당하는지 결정하고 해당 막대의 해당 지시자 버퍼에 신호가 있으면 화살표가 있습니다. 버퍼 값이 비어 있으면 화살표가 표시되지 않습니다.
이것은 단지 가정이기 때문입니다. 칠면조 자체가 없으면 아무도 확실히 말할 수 없습니다.
추신... 칠면조의 모든 것이 ZZ에 연결되어 있으면 현재 막대에 화살표가 표시되지 않을 것입니다. ZZ가 이 극값을 그리는 순간에만. 그리고 그는 그것을 늦게 합니다. 따라서 현재 막대에 화살표가 표시되지 않습니다 ... IMHO
화살표는 아마도 지그재그 극단에 그려질 것입니다. 이것이 표시기인 경우 이 화살표는 버퍼에 의해 표시될 수 있습니다. 어떤 표시기 버퍼가 어떤 화살표를 담당하는지 결정하고 해당 막대의 해당 표시기 버퍼에 신호가 있으면 화살표가 있습니다. 버퍼 값이 비어 있으면 화살표가 표시되지 않습니다.
이것은 단지 가정이기 때문입니다. 칠면조 자체가 없으면 아무도 확실히 말할 수 없습니다.
예, 이것은 표시기 버퍼 에 대해 이해할 수 있습니다.
그리고 이 버퍼를 검사하도록 루프에 넣는 방법은 무엇입니까?
for (int i=0; i<Bars(); i++)
{
신호 = iCustom(NULL, 0 등)
if (신호>0)
리턴(신호)
부서지다
}