비냉 장난감 - 페이지 10 1...34567891011121314151617...39 새 코멘트 Victor Nikolaev 2008.11.08 13:30 #91 m_a_sim писал(а) >> 장난감 가지고 놀까? 시장을 진지하게 받아들여야 하지 않을까요? 모든 사람은 자신의 "장난감"을 가지고 있습니다. 모든 삶은 게임입니다. Rid 2008.11.08 14:24 #92 m_a_sim писал(а) >> 장난감 가지고 놀까? 시장을 진지하게 받아들여야 하지 않을까요? 갑자기 누구세요? 흥미롭고 유용한 스레드 중 하나! 프로그램 계획의 실제 구현. 그리고 숙취로 자리를 뜬 것 같은데 벌써 10장째 .... Елена 2008.11.08 14:31 #93 나는 가입한다. 비닌! 코드는 잘 모르겠지만 WPR 시리즈는 나쁘지 않습니다. 발전이 있을 것인가, 아니면 다 짜낼 것인가? Mikhail Simakov 2008.11.08 15:39 #94 rid >> : 갑자기 누구세요? 흥미롭고 유용한 스레드 중 하나! 프로그램 계획의 실제 구현. 그리고 숙취로 자리를 뜬 것 같은데 벌써 10장째 .... 예, pahmelya와 함께)) 저는 이 지점에 대해 전혀 반대하지 않습니다. 모든 아이디어에 주의를 기울이지 않아야 합니다. 내 말은 당신이 아이디어를 진지하게 받아들이고, 강점과 약점을 찾고, 이해하고 책임을 져야 한다는 것입니다. 모든 것이 실제 직업과 같습니다. Sceptic Philozoff 2008.11.08 15:56 #95 m_a_sim >> : 당신은 아이디어를 진지하게 받아들이고, 강점과 약점을 찾고, 이해하고 책임을 져야합니다. 모든 것이 실제 직업과 같습니다. 실제 작업은 장난감에서 시작됩니다. Victor Nikolaev 2008.11.08 17:55 #96 모든 사람은 자신의 장난감을 가지고 있습니다. 누군가는 상사, 누군가는 부하 역할을 합니다. 그리고 누군가는 상인입니다. 그리고 난 그냥 사용할 수 없는 "장난감"을 만듭니다. 그는 사장이면서도 부하이기도 했다. 그렇게 중요하지 않습니다. 우리는 모두 자신을 위한 "장난감"을 찾습니다. 그리고 그것들이 표현되는 것은 우리에게만 달려 있습니다. petrovich 2008.11.08 18:54 #97 그래서 작동하지 않습니다 .. 반만 제대로 열리지만 닫을 때 와우 ... 그럼 장난감은 어디에 그것은 다소 간단합니다 ... 그러나 완전히는 아닙니다 파일: vinine_game_1_ac.mq4 4 kb Елена 2008.11.08 19:08 #98 Vinin писал(а) >> 모든 사람은 자신의 장난감을 가지고 있습니다. 누군가는 상사에서, 누군가는 부하에서 놀고 있습니다. 그리고 누군가는 상인입니다. 그리고 난 그냥 사용할 수 없는 "장난감"을 만듭니다. 힌트 허용... 답변의 첫 번째 버전이 더 좋았습니다. 장난감의 보편적인 게임에 관하여. 그것은 ... 어쨌든 ... 나쁘지 않은 것으로 나타났습니다. Victor Nikolaev 2008.11.08 19:14 #99 petrvich писал(а) >> 그래서 작동하지 않습니다 .. 반만 제대로 열리지만 닫을 때 와우 ... 그럼 장난감은 어디에 그것은 다소 간단합니다 ... 그러나 완전히는 아닙니다 원하는 것을 공식화하고 내 포럼에 답을 넣으십시오. 여기 내가 링크를 줄 것이다 Виктор 2008.11.08 20:04 #100 Helen >> : 힌트 수락... 당신의 취향은 이미 무서워지기 시작했습니다 ... 곧 아무도 남지 않을 것입니다 ... 1...34567891011121314151617...39 새 코멘트 트레이딩 기회를 놓치고 있어요: 무료 트레이딩 앱 복사용 8,000 이상의 시그널 금융 시장 개척을 위한 경제 뉴스 등록 로그인 공백없는 라틴 문자 비밀번호가 이 이메일로 전송될 것입니다 오류 발생됨 Google으로 로그인 웹사이트 정책 및 이용약관에 동의합니다. 계정이 없으시면, 가입하십시오 MQL5.com 웹사이트에 로그인을 하기 위해 쿠키를 허용하십시오. 브라우저에서 필요한 설정을 활성화하시지 않으면, 로그인할 수 없습니다. 사용자명/비밀번호를 잊으셨습니까? Google으로 로그인
장난감 가지고 놀까? 시장을 진지하게 받아들여야 하지 않을까요?
모든 사람은 자신의 "장난감"을 가지고 있습니다. 모든 삶은 게임입니다.
장난감 가지고 놀까? 시장을 진지하게 받아들여야 하지 않을까요?
갑자기 누구세요? 흥미롭고 유용한 스레드 중 하나!
프로그램 계획의 실제 구현.
그리고 숙취로 자리를 뜬 것 같은데 벌써 10장째 ....
갑자기 누구세요? 흥미롭고 유용한 스레드 중 하나!
프로그램 계획의 실제 구현.
그리고 숙취로 자리를 뜬 것 같은데 벌써 10장째 ....
예, pahmelya와 함께)) 저는 이 지점에 대해 전혀 반대하지 않습니다. 모든 아이디어에 주의를 기울이지 않아야 합니다. 내 말은 당신이 아이디어를 진지하게 받아들이고, 강점과 약점을 찾고, 이해하고 책임을 져야 한다는 것입니다. 모든 것이 실제 직업과 같습니다.
실제 작업은 장난감에서 시작됩니다.
모든 사람은 자신의 장난감을 가지고 있습니다. 누군가는 상사, 누군가는 부하 역할을 합니다. 그리고 누군가는 상인입니다. 그리고 난 그냥 사용할 수 없는 "장난감"을 만듭니다.
그는 사장이면서도 부하이기도 했다. 그렇게 중요하지 않습니다. 우리는 모두 자신을 위한 "장난감"을 찾습니다. 그리고 그것들이 표현되는 것은 우리에게만 달려 있습니다.
그럼 장난감은 어디에
그것은 다소 간단합니다 ... 그러나 완전히는 아닙니다
모든 사람은 자신의 장난감을 가지고 있습니다. 누군가는 상사에서, 누군가는 부하에서 놀고 있습니다. 그리고 누군가는 상인입니다. 그리고 난 그냥 사용할 수 없는 "장난감"을 만듭니다.
힌트 허용... 답변의 첫 번째 버전이 더 좋았습니다. 장난감의 보편적인 게임에 관하여. 그것은 ... 어쨌든 ... 나쁘지 않은 것으로 나타났습니다.
그래서 작동하지 않습니다 .. 반만 제대로 열리지만 닫을 때 와우 ...
그럼 장난감은 어디에
그것은 다소 간단합니다 ... 그러나 완전히는 아닙니다
원하는 것을 공식화하고 내 포럼에 답을 넣으십시오. 여기 내가 링크를 줄 것이다
힌트 수락...
당신의 취향은 이미 무서워지기 시작했습니다 ... 곧 아무도 남지 않을 것입니다 ...