지표를 제공했습니다(CodeBase의 링크 참조). 그리고 추세선 과 지지선/저항선을 만드는 데 사용하는 막대를 알려주시면 해당 지표에 대한 일일 차트를 작성하겠습니다. 모든 레벨/라인이 막대/시간 프레임을 기반으로 하기 때문입니다. 그건 그렇고, 그것들은 동적입니다. 즉, 각 막대 또는 눈금으로 변경할 수 있습니다. 예를 들어 ... 수동으로 모든 것을 그리는 것은 매우 번거롭습니다.
newdigital : 지표를 제공했습니다(CodeBase의 링크 참조). 그리고 추세선 과 지지선/저항선을 만드는 데 사용하는 막대를 알려주시면 해당 지표에 대한 일일 차트를 작성하겠습니다. 모든 레벨/라인이 막대/시간 프레임을 기반으로 하기 때문입니다. 그건 그렇고, 그들은 동적입니다. 즉, 각 막대 또는 눈금으로 변경할 수 있습니다. 예를 들어 ... 수동으로 모든 것을 그리는 것은 매우 번거롭습니다.
거래 로봇을 작성하기 전에 데모 계정을 구동하지 말고 데이터베이스를 작성해야 한다고 생각합니다. 베이스는 추세선과 그 끝점을 그려 평면의 극한값을 결정합니다. 그리고 나서야 매수, 매도, 이익실현 및 손절 신호. 수동 거래 알고리즘은 추세선 및 평평한 극단의 구성과 함께 사용됩니다. 수학적으로 계산하기 어렵고 지표 형태의 그래픽 시각화가 필요합니다.
추세선을 구축하려면 점이 필요하고 평평한 극단점이 필요합니다. 세 가지 추세선: 플랫 추세, 일반 추세 및 반등 추세.
우리는 프랙탈과 같은 점을 취합니다. 규칙적인 추세선을 만들려면 플랫 브레이크아웃 신호가 필요합니다.
사진에서 파란색 선은 일반적인 추세선, 빨간색은 평평한 추세, 노란색은 반등 추세입니다. 수직선 은 추세의 끝을 나타냅니다.
물론 선을 그릴 때 두 번째 점 이후의 가격은 추세선에 닿지 않아야 합니다. 이후 평평한 추세선의 경우 이 터치는 "평평한 추세선 확장"의 신호가 될 수 있습니다.
반등 추세선은 2점을 기반으로 하며 3번째 최대 또는 최소점을 찾으면 플랫의 반대쪽 극단이 됩니다. 반대쪽 극단이 끊어지면 규칙적인 추세선이 그려집니다. 그리고 두 번째 지점의 반등 신호가 확인되지 않은 경우 이는 정규 추세선을 구축하는 데 사용되는 돌파 신호입니다.
이와 같이)
나는 프로그래머는 아니지만 프로그래머가 귀하의 설명(위 인용문)에 따라 표시기를 만드는 방법을 이해한다면 그것은 좋습니다. 나는 상인으로서 이 설명에 따라 거래할 수 없습니다. 이것은 전략이 아니라 아이디어입니다.
추세선을 만들려면 점이 필요하고 평평한 극단점이 필요합니다 . 세 가지 추세선: 플랫 추세, 일반 추세 및 반등 추세.
우리는 프랙탈을 예로 들어 점을 취합니다. 규칙적인 추세선을 만들려면 플랫 브레이크아웃 신호가 필요합니다.
그리고 거래자들에게 이 포인트를 주어 그들이 당신의 전략을 정상적으로 거래할 수 있도록 해야 합니다. 모든 차트의 경우(전략에 해당) - 점이 생성되는 방식(막대 기준). 그리고 MT 문 - 전략이기 때문에. 전략은 이미 테스트되고 거래된 것입니다(즉, MT 보고서가 필요합니다).
위 참조: 지표 형태의 그래픽 시각화가 필요합니다.
지표를 제공했습니다(CodeBase의 링크 참조). 그리고 추세선 과 지지선/저항선을 만드는 데 사용하는 막대를 알려주시면 해당 지표에 대한 일일 차트를 작성하겠습니다. 모든 레벨/라인이 막대/시간 프레임을 기반으로 하기 때문입니다. 그건 그렇고, 그들은 동적입니다. 즉, 각 막대 또는 눈금으로 변경할 수 있습니다. 예를 들어 ... 수동으로 모든 것을 그리는 것은 매우 번거롭습니다.
"알고리즘은 로봇을 위한 것이 아니다"라는 사실은 링크에서 나에게서 인용했다)
거래 로봇을 작성하기 전에 데모 계정을 구동하지 말고 데이터베이스를 작성해야 한다고 생각합니다. 베이스는 추세선과 그 끝점을 그려 평면의 극한값을 결정합니다. 그리고 나서야 매수, 매도, 이익실현 및 손절 신호. 수동 거래 알고리즘은 추세선 및 평평한 극단의 구성과 함께 사용됩니다. 수학적으로 계산하기 어렵고 지표 형태의 그래픽 시각화가 필요합니다.
추세선을 구축하려면 점이 필요하고 평평한 극단점이 필요합니다. 세 가지 추세선: 플랫 추세, 일반 추세 및 반등 추세.
우리는 프랙탈과 같은 점을 취합니다. 규칙적인 추세선을 만들려면 플랫 브레이크아웃 신호가 필요합니다.
사진에서 파란색 선은 일반적인 추세선, 빨간색은 평평한 추세, 노란색은 반등 추세입니다. 수직선 은 추세의 끝을 나타냅니다.
물론 선을 그릴 때 두 번째 점 이후의 가격은 추세선에 닿지 않아야 합니다. 이후 평평한 추세선의 경우 이 터치는 "평평한 추세선 확장"의 신호가 될 수 있습니다.
반등 추세선은 2점을 기반으로 하며 3번째 최대 또는 최소점을 찾으면 플랫의 반대쪽 극단이 됩니다. 반대쪽 극단이 끊어지면 규칙적인 추세선이 그려집니다. 그리고 두 번째 지점의 반등 신호가 확인되지 않은 경우 이는 정규 추세선을 구축하는 데 사용되는 돌파 신호입니다.
이와 같이)
나는 프로그래머는 아니지만 프로그래머가 귀하의 설명(위 인용문)에 따라 표시기를 만드는 방법을 이해한다면 그것은 좋습니다. 나는 상인으로서 이 설명에 따라 거래할 수 없습니다. 이것은 전략이 아니라 아이디어입니다.
토픽 스타터를 위한 질문: 전략 게시의 주요 목표는 무엇입니까? 어떤 식으로든 판단하는 것이 아니라 동기가 궁금할 뿐입니다. 몇 가지 옵션이 떠오릅니다.
a) 로봇을 위한 것이 아니라고 스스로 말했음에도 불구하고 전략을 자동화하기를 원합니다.
b) 동료로부터 지원과 승인을 받기를 원합니다(아마도 스스로 시스템을 믿기 위해).
c) 시스템에서 귀하에게 적합하지 않은 것이 있지만 정확히 무엇인지 모르고 이를 마무리하는 데 도움이나 조언을 원합니다.
d) 의사 소통을 위해.
조언을 하는 것이 의미가 있는지 이해하기 위해 질문합니다.
JLY :
추세선을 만들려면 점이 필요하고 평평한 극단점이 필요합니다 . 세 가지 추세선: 플랫 추세, 일반 추세 및 반등 추세.
우리는 프랙탈을 예로 들어 점을 취합니다. 규칙적인 추세선을 만들려면 플랫 브레이크아웃 신호가 필요합니다.
그리고 거래자들에게 이 포인트를 주어 그들이 당신의 전략을 정상적으로 거래할 수 있도록 해야 합니다. 모든 차트의 경우(전략에 해당) - 점이 생성되는 방식(막대 기준). 그리고 MT 문 - 전략이기 때문에. 전략은 이미 테스트되고 거래된 것입니다(즉, MT 보고서가 필요합니다).
JLY :
... 레드 - 플랫 트렌드 ...
이와 같이)
그리고 트렌드 플랫은 무슨 색인가요?
플랫 플랫과 트렌드 트렌드를 위한 컬러링 컬러도 생각해 내야 합니다.
그렇지 않으면 전략이 명확하지 않고 알고리즘적이지 않습니다.
나는 상인으로서 이 설명에 따라 거래할 수 없습니다. 이것은 전략이 아니라 아이디어입니다.
토픽 스타터를 위한 질문: 전략 게시의 주요 목표는 무엇입니까? 어떤 식으로든 판단하는 것이 아니라 동기가 궁금할 뿐입니다. 몇 가지 옵션이 떠오릅니다.
a) 로봇을 위한 것이 아니라고 스스로 말했음에도 불구하고 전략을 자동화하기를 원합니다.
b) 동료로부터 지원과 승인을 받기를 원합니다(아마도 스스로 시스템을 믿기 위해).
c) 시스템에서 귀하에게 적합하지 않은 것이 있지만 정확히 무엇인지 모르고 이를 마무리하는 데 도움이나 조언을 원합니다.
d) 의사 소통을 위해.
조언을 하는 것이 의미가 있는지 이해하기 위해 질문합니다.
그리고 트렌드 플랫은 무슨 색인가요?
플랫 플랫과 트렌드 트렌드를 위한 컬러링 컬러도 생각해 내야 합니다.
그렇지 않으면 전략이 명확하지 않고 알고리즘적이지 않습니다.
개념 목록에 "트렌드 플랫", "플랫 플랫" 및 "트렌드 트렌드"가 없습니다. 그러나 원칙적으로 트렌드에는 트렌드와 플랫이 있고 플랫에도 트렌드와 플랫이 있을 수 있습니다.
뇌폭발은 수동알고리즘을 이해하기 위함인데 로봇에 관해서는 이중폭발?)
소통을 위해