class Parent
{
public :
className * var ; // className это моя придумка
clasName *Get();
};
class Derived : public Parent
{
};
main()
{
Derived class ;
Derived *pClass;
pClass = class .Get();
return ;
}
아이디어는 포함하는 클래스의 유형을 취하는 각각의 구체적인 파생 클래스에서 인스턴스화되는 유형(className)이 있어야 한다는 것입니다. 그리고 모든 곳에서 사냥하지 않는 static_cast'stick.
안녕하세요!
다음은 (C++)입니다.
cout: CopyConstr_Class1
참조가 있는 CopyConstr_Class2 생성자가 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 저것들. 오류가 없으며 모든 것이 정상적으로 컴파일되지만 작동하지 않습니다.
그래도 어렵지 않다면 VS2008 형식이 아닌 C++를 가지고 계신 분들에게 컴파일해서 해보라고 합니다.
제 어리석음에 사과드립니다. 제가 뭔가를 잘못 썼습니다, CANCEL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
다시 안녕!
조언을 구합니다. C++에서 다음과 같은 것을 구현할 수 있습니까?
아이디어는 포함하는 클래스의 유형을 취하는 각각의 구체적인 파생 클래스에서 인스턴스화되는 유형(className)이 있어야 한다는 것입니다. 그리고 모든 곳에서 사냥하지 않는 static_cast'stick.안녕하세요.
제가 알고 싶은 것은 다음과 같습니다.
Class MyClass { MyClass() {} void fn(); }; void MyClass::fn() { int var1, var2, var3; var3 = var1 + var2; return ; }함수가 있는 클래스가 있습니다.
MyClass array[ 1000 ];클래스의 여러 인스턴스를 만들었습니다. 질문: MyClass 클래스의 각 인스턴스에는 고유한 fn() 함수(명령 세트)가 포함됩니까? 아니면 함수에 포함된 명령이 클래스의 모든 인스턴스에 대해 복제되지 않습니까?안녕하세요.
제가 알고 싶은 것은 다음과 같습니다.
함수가 있는 클래스가 있습니다.
클래스의 여러 인스턴스를 만들었습니다. 질문: MyClass 클래스의 각 인스턴스에는 고유한 fn() 함수(명령 세트)가 포함됩니까? 아니면 함수에 포함된 명령이 클래스의 모든 인스턴스에 대해 복제되지 않습니까?안녕하세요.
제가 알고 싶은 것은 다음과 같습니다.
함수가 있는 클래스가 있습니다.
클래스의 여러 인스턴스를 만들었습니다. 질문: MyClass 클래스의 각 인스턴스에는 고유한 fn() 함수(명령 세트)가 포함됩니까? 아니면 함수에 포함된 명령이 클래스의 모든 인스턴스에 대해 복제되지 않습니까?클래스의 모든 인스턴스에 대해 하나의 fn() 함수만 있을 것입니다.
클래스의 인스턴스는 해당 데이터에 대해서만 메모리를 차지합니다.
클래스의 모든 인스턴스에 대해 하나의 fn() 함수만 있을 것입니다.
클래스의 인스턴스는 해당 데이터에 대해서만 메모리를 차지합니다.
추상화로 Slava를 조심하고 남자의 두뇌를 감싸면 그가 당신을 위해 드릴 것입니다.
질문이 있으면 여기에서 답변해 드리겠습니다.
자세한 답변을 쓰기 시작하려 했으나 자세한 답변만으로도 머릿속을 맴돌 수 있다고 판단했습니다. 더 조용히: 질문 - 답변.
클래스의 모든 인스턴스에 대해 하나의 fn() 함수만 있을 것입니다.
클래스의 인스턴스는 해당 데이터에 대해서만 메모리를 차지합니다.
입력 변수의 실제 이름을 표시하는 방법은 무엇입니까? 그리고 그 옆에 댓글 아님?
어느 것도 아니다 ///
어느 것도 아니다 /**/
모든 것이 실명 대신에 진행됩니다.