Stai parlando di "sperimentare con codice TC già pronto"? :)
Dov'è nel mercato il livello di stazionarietà che permette di giocare un vantaggio statistico così piccolo? Tutti i calcoli e le ipotesi si basano su una stazionarietà puramente astratta e sulla definizione di probabilità come la frequenza di un evento quando viene testato nelle stesse condizioni nel limite dell'infinito. La teoria della probabilità è astratta e inapplicabile alla maggior parte dei processi reali, ci sono altre discipline per loro con altre conclusioni e criteri ;) Il problema è puramente botanico - in stile Reshetov :)
1. Non avete capito l'essenza del metodo.
2. I possibili ritorni e i fattori che li influenzano sono stati immediatamente indicati.
3. La teoria della probabilità è più che reale, solo che non molte persone sanno come usarla.
4. Ter. - è in realtà la base di tutta la scienza moderna, questo è alla questione della sua "inapplicabilità".
Otto pagine di chiacchiere inutili, e il problema non è stato risolto. Nel frattempo, la soluzione esiste, infatti è attivamente utilizzato, quelli che sanno, in qualsiasi gioco. Ma quelli che lo sanno è improbabile che lo pubblichino qui in chiaro, è troppo costoso, e non frequentano tali forum. >>Sì, è Markov, una soluzione incredibilmente brillante e semplice della matrice di sviluppo della progressione, che dà un risultato positivo alla fine della serie.
Questa è, mi scuso, una sciocchezza. Il problema è risolto senza Markov.
4. ter. - è in realtà la base di tutta la scienza moderna, è alla questione della sua "irrilevanza".
Non stavo discutendo, stavo parlando della pratica, non della base delle basi :)
Vince, per esempio, ha diversi libri di "effetti" simili, la maggior parte dei quali non sono affatto applicabili nella pratica. Perché anche lui è un nerd, non un commerciante.
O intendi le tue conclusioni sugli "indicatori in ritardo". Quindi non so cosa intendi. Se li dai voce, allora forse possiamo davvero parlare di pratica ;)
HideYourRichess писал(а)>> Il livello e l'intensità del tuo flubbing.
Nell'ultima pagina ho postato una soluzione di questo problema botanico migliore della tua con Reshetov, ma sembra che tu non l'abbia capito ;))
Se non hai esempi pratici che confermano l'"effetto" )))), allora non disturbarti con le tue opinioni sulle conoscenze altrui - è solo un off-topic. È meglio che tu riempia il tuo ;))
La tua soluzione non corrisponde al problema. Cioè, avete risolto qualche problema vostro, non quello in questione. Inoltre, c'è un ragionamento scarno, nessuna formulazione.
Sembra che più tardi tu abbia cambiato la tua strategia e abbia iniziato a scommettere su ciò che è caduto nel rullo precedente.
No :) È solo che nella condizione originale abbiamo una storia di esattamente un toss-up :) .
Sì e non più tardi, ma nello stesso post nella prima pagina. Scommettere sul precedente è un caso speciale per il compito da svolgere.
Un po' piccolo, ovviamente. Non è vero, Andrew?
Sì, e anche su questo ha parlato, nella 2a pagina.
P.P.S. E se prendiamo in considerazione non l'ultimo colpo, ma, diciamo, gli ultimi tre? Spazio completo di eventi - 16 pezzi. Si può anche sperimentare con le puntate, scegliendo qualche criterio più complicato - per esempio, la minimizzazione del drawdown...
Potete fare i conti, la matematica è la stessa. Penso che con uno skew di più del 10% -- 5 lanci porteranno già la redditività vicino al lato skewed.
Stai parlando di "sperimentare con codice TC già pronto"? :)
Dov'è nel mercato il livello di stazionarietà che permette di giocare un vantaggio statistico così piccolo? Tutti i calcoli e le ipotesi si basano su una stazionarietà puramente astratta e sulla definizione di probabilità come la frequenza di un evento quando viene testato nelle stesse condizioni nel limite dell'infinito. La teoria della probabilità è astratta e inapplicabile alla maggior parte dei processi reali, ci sono altre discipline per loro con altre conclusioni e criteri ;) Il problema è puramente botanico - in stile Reshetov :)
1. Non avete capito l'essenza del metodo.
2. I possibili ritorni e i fattori che li influenzano sono stati immediatamente indicati.
3. La teoria della probabilità è più che reale, solo che non molte persone sanno come usarla.
4. Ter. - è in realtà la base di tutta la scienza moderna, questo è alla questione della sua "inapplicabilità".
5. Il compito non è da nerd, ma molto utile.
Otto pagine di chiacchiere inutili, e il problema non è stato risolto. Nel frattempo, la soluzione esiste, infatti è attivamente utilizzato, quelli che sanno, in qualsiasi gioco. Ma quelli che lo sanno è improbabile che lo pubblichino qui in chiaro, è troppo costoso, e non frequentano tali forum. >>Sì, è Markov, una soluzione incredibilmente brillante e semplice della matrice di sviluppo della progressione, che dà un risultato positivo alla fine della serie.
Questa è, mi scuso, una sciocchezza. Il problema è risolto senza Markov.
1. Non capite il metodo.
Io no.
2. Vi è stato detto subito dei possibili ritorni e dei fattori che li influenzano.
Non ho trovato nulla sulla realtà, forse non stavo cercando abbastanza :)
La teoria della probabilità è più che reale, è solo che poche persone sanno come usarla.
Mat. statistiche, per esempio, è reale, anche se con
4. ter. - è in realtà la base di tutta la scienza moderna, è alla questione della sua "irrilevanza".
Non stavo discutendo, stavo parlando della pratica, non della base delle basi :)
Vince, per esempio, ha diversi libri di "effetti" simili, la maggior parte dei quali non sono affatto applicabili nella pratica. Perché anche lui è un nerd, non un commerciante.
O intendi le tue conclusioni sugli "indicatori in ritardo". Quindi non so cosa intendi. Se li dai voce, allora forse possiamo davvero parlare di pratica ;)
1. A quanto pare sì.
2. Apparentemente sì.
3. Lei ha una scarsa comprensione di ciò che è alla base di cosa.
4. Non hai letto bene Vince e non sembri capire di cosa sta parlando. Tutto questo è dovuto a una mancanza di comprensione di terver, tra l'altro.
1. A quanto pare sì.
2. Apparentemente sì.
3. Lei ha una scarsa comprensione di ciò che è alla base di cosa.
4. Non hai letto molto bene Vince e sembra che tu non capisca di cosa sta parlando. È tutta una mancanza di comprensione di terver, comunque.
"Non sai nemmeno di cosa sto parlando".
>> quale parte di me ti fa pensare di capire terver meglio di me?
Il livello e l'intensità del tuo flubbing.
Nell'ultima pagina ho postato una soluzione di questo problema botanico migliore della tua con Reshetov, ma sembra che tu non l'abbia capito ;))
Se non hai esempi pratici che confermano l'"effetto" )))), allora non disturbarti con le tue opinioni sulle conoscenze altrui - è solo un off-topic. È meglio che tu riempia il tuo ;))
Andrey, hai scritto nella prima pagina:
Sembra che più tardi tu abbia cambiato la tua strategia e abbia iniziato a scommettere su ciò che è caduto nel rullo precedente.
No :) È solo che nella condizione originale abbiamo una storia di esattamente un toss-up :) .
Sì e non più tardi, ma nello stesso post nella prima pagina. Scommettere sul precedente è un caso speciale per il compito da svolgere.
Un po' piccolo, ovviamente. Non è vero, Andrew?
Sì, e anche su questo ha parlato, nella 2a pagina.
Potete fare i conti, la matematica è la stessa. Penso che con uno skew di più del 10% -- 5 lanci porteranno già la redditività vicino al lato skewed.
1. Non capite il metodo.
>> Non lo so.
È stato scritto anche sull'applicazione pratica, credo.
Questa strategia può essere usata per trovare monete skewed nel mercato. Occupato al momento, ma ho intenzione di fare un tentativo.