apprenez comment gagner de l'argent avec les villageois [Episode 2] ! - page 10

 
Velius:

NO BLEEP ! !!!!!!!!!!!!!

Puis demandez à l'auteur de cette chouette. Je ne sais pas.
 

Encore une fois, lisez attentivement le message :

Que faut-il encore modifier dans les réglages si ces paramètres ont changé (les cases en rouge et en bleu correspondent au réglage par défaut) ?

extern bool NewBuy = true ; // Nouvelle transaction BUY (autorisée/interdite)
extern bool AddBuy = true ; // Breakeven BUY (autorisé/interdit)
extern bool AllBuy = true ; // Prise en charge des ordres BUY étrangers (autorisé/interdit)
extern bool NewSell = true ; // Nouvelle transaction SELL (autorisé/interdit)
extern bool AddSell = true ; // Breakeven SELL (autorisé/interdit)
extern bool AllSell = true ; // Support des ordres SELL étrangers (autorisé/interdit)
extern string Period_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240" ; //,1440,10080,43200" ;
extern int OpenPeriod = 1 ; // Période graphique pour ouvrir des transactions
extern int SignalPeriod = 1 ; // Période graphique pour recevoir un signal
extern double OpenLot = 1,0 ; // Lot de transaction initial (était 0,01)
extern int DigitsLot = 2 ; // Taille du lot
extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale" ;
extern int MMType = 1 ; // MM Type 0-averaging, 1 multipliant par EXP
extern double EXP = 1.1 ; // Multiplicateur de la moyenne
extern int TakeProfit = 100 ; // TakeProfit (était 10)
extern int OrderStep = 100 ; // Pas minimum d'ouverture d'ordre(était 10)
extern int Slip = 30 ; // Glissement de prix (était 3)

extern int MaxTrades = 20 ; // Nombre maximum d'ordres ouverts dans une direction.

extern int MagicNumber = 1234 ; // Ordres magiques


Que faut-il modifier pour compenser les multiples d'une commande ?

Pour ceux qui sont entre parenthèses

Le pas de compensation était multiple, par exemple 2 ordres à 0.01 SELL

Il a mis un 0,02 pour BUY pour compenser.


Où et qu'est-ce que je dois changer pour le rendre

au départ pas 0.01 mais 1.00

Il a également fixé des compensations en multiples

Contre dire

2 ordres de VENTE au taux de 1.00

Les a dédommagés avec un ordre 2.00

OÙ CHANGER ?

Cette question est-elle si compliquée ? Pour ceux qui comprennent

ATTENTION et répondez ensuite, ne vous précipitez pas pour écrire

 

extern double EXP = 1.1 ; // - Facteur de multiplication de la moyenne

Si le lot minimum est de 0,01 et que lecoefficient multiplicateurpar défaut est choisi, la valeur du lot suivant est ajustée pour le lot entier le plus proche, c'est-à-dire 0,01 х 1,1 = 0,011, mais le lot 0,011 n'existe pas, la valeur la plus proche 0,02 est fixée automatiquement.

Es?

à un lot de 1, et de coefficient. 1.1 - les prochains seront 1.1 ; 1.21...

avec le lot 1 et le coefficient. 2 - les prochains seront 2 ; 4 ; 8...

 

Y a-t-il une réponse à cette question ?

Que faut-il changer dans ce conseil pour qu'il se comporte en conséquence ?

Peut-être que c'est un autre. Je ne suis pas dans le coup.

 

Une réponse concrète sur le principe de MONAH dans KABAK FOR VODKA

Et pas en construisant des théories mathématiques ))))))

 
СРОЧНО ПОМЕНЯЙТЕ !!!! Paramètres (marqués en rouge)

extern bool NewBuy = true ; // Nouvelle transaction BUY (autorisée/interdite)
extern bool AddBuy = true ; // Breakeven BUY (autorisé/interdit)
extern bool AllBuy = true ; // Support des ordres BUY étrangers (autorisé/interdit)
extern bool NewSell = true ; // Nouvelle transaction SELL (autorisée/interdite)
extern bool AddSell = true ; // Breakeven SELL (activé/désactivé)
extern bool AllSell = true ; // Support des ordres SELL étrangers (activé/désactivé)
extern string Période_ = "M1-1,M5-5,M15-15,M30-30,H1-60,H4-240" ; //,1440,10080,43200 ;
extern intern OpenPeriod = 1 ; // Période du graphique pour l'ouverture des transactions
extern int SignalPeriod = 1 ; // Période graphique pour la réception des signaux
extern double OpenLot = 0.01 ; // Lot de transaction initial
extern int DigitsLot = 2 ; // Taille du lot
extern string MM_Type = "0-averaging, 1-martingale ;
extern int MMType = 1 ; // MM Type 0-Average, 1-Multiplication
extern double EXP = 1.1 ; // facteur de multiplication pour le calcul de la moyenne
extern int TakeProfit = 100 ; // TakeProfit
extern int OrderStep = 100 ; // Pas minimum d'ouverture d'ordre

extern int Slip = 30 ; // Glissement de prix

extern int MaxTrades = 20 ; // Nombre maximum d'ordres ouverts dans une direction.

extern int int MagicNumber = 1234 ; // Ordres magiques


Lot initial 1.0 dont vous n'avez pas encore besoin !!!!!!
 
Roman.:

Je suis choqué. J'ai regardé la visualisation - un film d'horreur.

Je ne veux pas jurer, mais il est difficile d'aller loin avec ce genre de moyenne - beaucoup d'ordres perdants supplémentaires.
Les règles de la moyenne sont brisées - les entrées sont terribles - vous devez prendre de l'argent à quelqu'un. A qui peut-on les prendre, par exemple - à l'extrême ?



En outre, il semble que l'EA ne tienne pas du tout compte de la force du marché pour le calcul de la moyenne, ce qui entraîne des pertes.
Mais, si mon opinion vous intéresse - toujours à votre service.

 

)

Yep....

Je comprends...

Pour 0.01 je l'ai eu.....

Mais pouvez-vous me dire ce qu'il faut changer dans les versions 0.1 et 1.0 ?

Mais c'est juste pour la théorie, du moins.


Pouvez-vous me dire ce qu'il faut changer dans ces cas-là ?

 

Ce n'est pas la situation ici...

Les paris sont déjà ouverts, vous voyez ?

Je veux les corriger avec l'aide du conseiller, c'est-à-dire que j'ai besoin de savoir MAINTENANT ce qu'il faut y changer pour le pari 1.0 pour essayer de corriger la situation... Et ensuite je le changerai, POTUS....

Alors dites-moi où mettre le lot initial de 1.0 et 0.1 pour 0.01 je TOUT ENTIER

 
Velius: Mais ne pouvons-nous pas simplement dire ce qui doit être changé ?
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