文章 "开发回放系统(第 65 部分):玩转服务(六)" 新评论 MetaQuotes 2025.06.18 07:11 新文章 开发回放系统(第 65 部分):玩转服务(六)已发布: 在本文中,我们将研究如何在与回放/模拟应用程序结合使用时实现和解决鼠标指针问题。此处提供的内容仅用于教育目的。在任何情况下,除了学习和掌握所提出的概念外,都不应出于任何目的使用此应用程序。 在上一篇文章“开发回放系统(第 64 部分):玩转服务(五) “中,我们修复了回放/模拟应用程序中的两个错误。然而,并非所有问题都得到了解决。至少还达不到我们可以在本文中推进新进展的程度。仍有一些小问题还在影响系统。当我们使用全局终端变量时,这些问题并不存在。但由于我们已经放弃了这种方法,并采用了新技术和方法来使回放/模拟应用程序发挥作用,所以我们现在需要适应并构建一个新的实现。话虽如此,亲爱的读者,您可能已经注意到,我们并不是从零开始。事实上,我们正在调整和改进现有代码,以确保之前使用全局终端变量完成的工作不会完全丢失。 作者:Daniel Jose 新评论 您错过了交易机会: 免费交易应用程序 8,000+信号可供复制 探索金融市场的经济新闻 注册 登录 拉丁字符(不带空格) 密码将被发送至该邮箱 发生错误 使用 Google 登录 您同意网站政策和使用条款 如果您没有帐号,请注册 可以使用cookies登录MQL5.com网站。 请在您的浏览器中启用必要的设置,否则您将无法登录。 忘记您的登录名/密码? 使用 Google 登录
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在上一篇文章“开发回放系统(第 64 部分):玩转服务(五) “中,我们修复了回放/模拟应用程序中的两个错误。然而,并非所有问题都得到了解决。至少还达不到我们可以在本文中推进新进展的程度。仍有一些小问题还在影响系统。当我们使用全局终端变量时,这些问题并不存在。但由于我们已经放弃了这种方法,并采用了新技术和方法来使回放/模拟应用程序发挥作用,所以我们现在需要适应并构建一个新的实现。话虽如此,亲爱的读者,您可能已经注意到,我们并不是从零开始。事实上,我们正在调整和改进现有代码,以确保之前使用全局终端变量完成的工作不会完全丢失。
作者:Daniel Jose