추세 지표 - 페이지 28

 
tampa:
죄송하지만 질문을 이해하지 못합니다. 나머지 지표와 마찬가지로 매개변수가 있는 지표입니다. 아마도 한 가지 : 더 긴 시간 프레임을 사용하십시오.

s/그는 잘못된 스레드에 게시되어야 합니다.

여기에 해당 스레드에 대한 링크가 있습니다.

https://www.mql5.com/en/forum/179557

 

너무 많아서 어떤 것이 존재하는지 여부를 찾기 어려울 때가 있습니다. 감사해요

mtuppers:
s/그는 잘못된 스레드에 게시되어야 합니다.

여기에 해당 스레드에 대한 링크가 있습니다.

https://www.mql5.com/en/forum/179557
 

어울리지 않음

비대칭 표시기:

표시기는 RSI 표시기 값을 기반으로 일부 복잡한 공식으로 비대칭을 계산합니다. 비대칭 높은 값은 새로운 추세가 구걸하고 있음을 의미하고 낮은 값은 평평한 추세를 의미합니다.
파일:
asymmetry.mq4  3 kb
asymmetry.gif  18 kb
 

Supertrend 비 재도장 지표를 사용하는 사람들은 거래가 어떻게 진행되고 있는지 듣고 싶습니다. 누구나?

 

러치 인디케이터

파일:
lurch.gif  21 kb
 
mladen:
음, LSMA 트렌드의 첫 번째 버전은 오래전에 게시되었으며( 이 게시물 : https://www.mql5.com/en/forum/180514/page34 ) 다른 지표가 무엇인지 보여주기 위해 만들어졌습니다. 그 사이에 이름이 바뀌었습니다(놀라움, 놀라움... ) 전혀 변경되지 않은 상태에서 다른 것으로 게시되었습니다.


하지만 지금은 그것에 대해 게시하지 않습니다 .

주요 문제(내 의견으로는)는 선형 회귀 값(LSMA == 선형 회귀 값)의 기울기만 찾고 있기 때문에 "과민성"이었습니다. 이 버전은 "과민성"을 피하고 "사소한" 변경을 방지하는 데 도움이 될 수 있는 일종의 필터를 광고하는 가능한 방법입니다.

안녕하세요 mladen.. 이 인디는 Fxsmooth와 너무 비슷하게 생겼습니다. 제 말이 맞나요??

 

또는 그 반대의 경우도 마찬가지입니다(선형 회귀(또는 lsma)는 "fxsmooth" 이전에 발명되었기 때문에)

첫 번째 버전에 대한 추가 정보는 https://www.mql5.com/en/forum/180514/page34 및 여기: https://www.mql5.com/en/forum/180514/page34 에서 확인할 수 있습니다.

표시기는 필터링 채널과 함께 좀 더 유용하게 만들기 위해 업그레이드되었으며 "fxsmooth"로 새로운 추세를 보여주기 위해 "서두르지" 않는다는 점을 제외하고는 "fxsmooth"가 실제로 무엇인지 보여주기 위해 만들어졌습니다. "Fxsmooth"는 단순히 선형 회귀 값의 기울기를 보여줍니다.

 
mladen:
한 회원이 저에게 도움을 요청했습니다. 메타트레이더 4 버전에서 제작될 Amibroker용 Behgozin Strength Finder(AFL) 를 다운로드하십시오. 자, 여기 있습니다. 기본 매개변수는 해당 링크의 매개변수와 약간 다릅니다. 우선 계산에 미래 가격을 사용하지 않습니다(누군가 링크에서와 같은 방식을 원하면 가격 이동을 -3으로 설정). 또한, 다소 긴 에마 기간을 사용하기로 결정했습니다(단순히 기본 10개 에마 기간보다 외로운 사람이 더 나은 결과를 보였기 때문)

안녕하세요 mladen님, 차트 오른쪽과 같이 일간 캔들을 표시하는 지표를 공유할 수 있습니까?

미리 감사드립니다.

 

피터 피악,

최신 버전 게시: https://www.mql5.com/en/forum/178698/page5

peterpiak:
안녕하세요 mladen님, 차트 오른쪽과 같이 일간 캔들을 표시하는 지표를 공유할 수 있습니까? 미리 감사드립니다.
 
mladen:
다시 칠하지 않는 다중 색상 선 그리기를 사용하는 모든 버전에는 동일한 규칙이 있습니다. 표시기 그리기 화살표 또는 히스토그램이 있는 경우 색상 버퍼 값을 검사하는 논리를 사용할 수 있지만 다시 칠하지 않는 다중 색상 선의 경우에는 할 수 없습니다. 추신: 신기하게도 트레이드 스테이션에서 다시 칠하지 않는 다중 색상 라인을 만들고 싶을 때 올바르게 만들기 위해 이전 지점의 끝에서 색상을 변경해야 합니다(그렇지 않으면 완전히 잘못된 색상이 표시됩니다. 일부 경우에).

실제로 라인 버퍼의 값을 얻을 수 있고 유효한 값이 있는지 확인할 수 있습니다. 어떤 버퍼에 어떤 색상이 있고 다른 버퍼에 값이 없어야 하는 경우(보통 0 또는 EMPTY_VALUE ) 어떤 값이 사용되는지 소스 코드에서 알면 도움이 됩니다.

디스플레이에 다른 색상의 선이 표시될 때 BBands에 이 방법을 사용했습니다. 하나는 가격보다 높고 다른 하나는 가격보다 낮습니다.

로버트

사유: